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Si vous lisez cet article, il est probable que la récente acquisition de Facebook par Oculus VR ne vous plaise pas vraiment. Après l'annonce de la nouvelle, des milliers de personnes autrefois pro-Oculus ont eu recours à Internet pour affirmer qu'elles ne soutiendraient plus le casque de réalité virtuelle de la société.
C’est un coup dur, mais si vous êtes toujours intéressé par la réalité virtuelle, il existe de nombreuses autres options. Voici cinq alternatives à l'Oculus Rift pour le public anti-Facebook.
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Sony Morpheus
Lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Sony a dévoilé son concurrent Oculus - Project Morpheus. Comme l'Oculus, le Sony Morpheus est doté d'un écran 1080p et d'un champ de vision de 90 degrés, mais ce qui distingue cet appareil, c'est l'audio. Le projet Morpheus utilise une nouvelle technologie audio 3D pour créer un «vrai son spatial», qui répond à l’orientation de la tête du porteur.
L’appareil est conçu pour fonctionner avec la PlayStation 4 et son apparence élégante, semblable à celle de TRON, le reflète clairement. Des périphériques PS4, tels que la caméra PlayStation et DualShock 4, seront également intégrés.
Totem du vrai joueur
Bien qu'ils l'aient annoncé il y a quelques jours à peine, True Player Gear affirme qu'ils développent leur casque VR, Totem, depuis neuf ans. Le dispositif en question partage beaucoup des mêmes spécifications avec Oculus et Morpheus, mais est plus largement compatible sur toutes les plates-formes. Totem fonctionnera avec Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 et PC. La société a également annoncé qu'elle soutiendrait Unreal Engine 4, Unity, Havoc et CryEngine.
True Player Gear prévoit de lancer un Kickstarter pour Totem cet été avec l'espoir de sortir son produit d'ici Noël.
www.trueplayergear.comGlyphe d'Avegant
Au lieu d’utiliser un grand écran comme la plupart des HMD VR, le glyphe Avegant utilise la technologie d’affichage rétinien virtuel pour projeter des images directement sur votre rétine. Cela semble un peu effrayant, mais en imitant notre façon de voir naturellement, le résultat est une image nette et nette.
Un autre point fort de cet appareil est son caractère pas si maladroit. Contrairement à de nombreux casques de réalité virtuelle, conçus pour être complètement immersifs et utilisés à la maison, le glyphe est conçu pour une utilisation dans le monde réel. Lorsque vous ne l'utilisez pas, il ressemble à un casque élégant et, même lorsque vous l'utilisez, votre champ de vision n'est pas entièrement pris en charge.
Le glyphe utilise une entrée HDMI de base, ce qui vous permettrait d'afficher à peu près n'importe quoi. Et bien qu’il soit commercialisé en tant que théâtre personnel, le Glyph est également idéal pour les jeux. Il suffit de le brancher sur votre console ou sur votre PC pour commencer.
www.avegant.comGameFace Mark IV
Mark IV de GameFace Lab est une unité VR autonome basée sur Android. Associé à une console de jeu Bluetooth, cet appareil est totalement sans fil - une caractéristique unique sur le marché en croissance de la réalité virtuelle.
Comme le Mark IV est encore un prototype, il reste encore quelques bugs à résoudre pour l’entreprise. GameFace est actuellement en pourparlers avec NVIDIA pour intégrer leur nouvelle puce K1 dans le prochain modèle et travaille également à la création d'un magasin d'applications Android exclusif à la VR.
www.gamefacelabs.comPlongée Durovis
Durovis Dive est une approche totalement différente de la réalité virtuelle: utiliser votre smartphone comme composant technique principal. Étant donné que votre téléphone dispose déjà de l'écran, du processeur et des censeurs de mouvement nécessaires sur tout appareil de réalité virtuelle, le Dive fournit la structure et les lentilles nécessaires pour tout assembler.
La plupart des téléphones Android et iOS sont compatibles, et il existe actuellement plus de 30 applications prêtes à l'emploi différentes disponibles sur les deux plates-formes.
La simplicité de ce micro-casque en fait l’un des plus abordables du marché, avec un coût d’environ 80 $.
www.durovis.com