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Être un grand fan de RPG (jeux de rôle), mais se sentir parfois trop paresseux pour faire face à la violence de jeux comme The Elder Scroll's Skyrim, Borderlands ou Tomber, J'aime me tourner vers FPEG (jeux d'exploration à la première personne).
Parfois, j'ai juste envie d'aller explorer la carte du monde ouvert sans avoir besoin de m'arrêter pour frapper quelqu'un (parce que personne ne se bat avec les Dovahkiin et gagne).
C'est là que FPEG entre en jeu. Bien que pas un tout nouveau sous-genre, j'ai remarqué qu'il est à la hausse. Il est devenu populaire ces dernières années à travers des jeux comme Ether One, Rentrés chez eux, Amnesia: La sombre descente, Chère Esther, Myst, Périple...
Le concept est simple: voyager, explorer, découvrir. Parfois, la seule façon de compléter la carte est de retourner chaque rocher trouvé et de fouiller dans tous les coins et recoins que vous rencontrez. C'est vraiment bien pour les curieux.
Grimper à l'échelle
Si quelque chose, ce sous-genre a grandi lentement mais sûrement à travers la scène indépendante. Il faut du courage pour que quelqu'un décide "Hey, je vais faire Tomber, mais sans action ", et développez réellement le jeu pour un public à voir et à expérimenter.
Rentrés chez eux, développé par The Fullbright Company, permet aux joueurs d’explorer une maison afin d’en savoir plus sur les habitants de la maison. La salle chinoise Chère Esther est un peu différent, mettre le personnage sur une île et partir à la découverte.
Une capture d'écran de Rentrés chez eux par The Fullbright Company
Quand les non-joueurs pensent aux jeux vidéo, ils imaginent l'action, la violence, le sang, les fusillades, GTA... Ou peut-être un jeu de course, ou peut-être Super mario - tout le monde connaît Mario. En gros, ça se résume à: il y a un but et il faut passer par les méchants pour atteindre ce but.
Personne n'imagine un jeu qui ressemble à la vraie vie, où vous devez tout comprendre par vous-même, et rien ne se passe jamais.
Un avenir prometteur pour FPEG?
En ce moment, on a l'impression que ce sous-genre est populaire. Aimé. Les gens le creusent. Rentrés chez eux et Chère Esther les deux ont reçu des prix pour le meilleur début et l'excellence en arts visuels.
Chère Esther... Tu es beau.
Lorsque vous regardez tous les jeux à venir, parmi Metal Gear Solid V et Fallout 4, tu peux trouver Adr1ft, un jeu dans lequel vous flottez dans les débris d’une station spatiale détruite. Il y a Tout le monde est parti pour l'enlèvement, de The Chinese Room, où votre objectif est d'explorer une ville et de vous connecter avec les gens. Le jeu a déjà été testé et a reçu les premières impressions. Puis il y a Allison Road, successeur spirituel de l'annulé Collines silencieuses projet.
Il y a tellement d'autres jeux à venir pour ce sous-genre indépendant, et FPEG commence à trouver sa place confortable dans le grand et mauvais monde du jeu "hardcore" FPS / RPG.
Cependant, cela ne signifie pas que FPEG est parfait. Ian Dallas, directeur de la création de Giant Sparrow Games, a parlé à GameInformer des idées fausses entourant Ce qu'il reste d'Edith Finch.
"Pour nous, le défi à venir est de savoir comment intéresser les gens qui pourraient l’avoir laissé pour compte, parce qu’il existe un genre de simulateur de marche perçu. Je pense que c’est quelque chose dont le jeu de la tournée est si loin, trop inquiet à ce sujet. "
FPEG ne fait que commencer son ascension et a déjà développé un public. Seul le temps nous dira comment ce sous-genre évoluera dans le futur.