Ceux d'entre nous qui recherchent un nouveau correctif jetpack gratuit peuvent enfin commencer à réchauffer ces boosters ... à nouveau. FireFall a finalement obtenu une sortie à part entière le 29 juillet, après avoir été en bêta perpétuelle pendant près de 4 ans.
Ces années ont vu beaucoup de changements sur le jeu de tir coloré à la 3ème personne. Le studio parent Red 5 a débuté les tests publics du jeu en visant le public inconditionnel des sports électroniques. Après une réception médiocre sur ce front, le studio a suspendu PvP pendant un certain temps pour "repenser et relancer le programme". Cette situation a rapidement été suivie de licenciements au profit de la "majorité" de Studio 5 TV, la chaîne eSport dédiée au développeur. Le PvP a depuis été rétabli, mais avec moins d’attention pour la compétition au niveau eSport.
Bien que le jeu lui-même ait connu sa part de changements au cours de sa longue période de validité de la version bêta, le noyau du jeu semble être resté intact et l'équipe semble aussi enthousiaste à propos du produit qu'au début. Jet-boots est toujours un mécanicien de poteaux de tente; Pendant mon temps dans la bêta fermée (et plus tard ouverte), le fait de rebondir autour du monde du jeu savamment conçu pour exploser les méchants était aussi gratifiant que ce à quoi vous vous attendiez.
Néanmoins, les mécanismes de création du jeu se sont révélés un peu lents et déroutants au début de la phase bêta, et les objectifs étaient parfois moins que clairs. Avec le facteur de plaisir général du jeu, en particulier dans la sphère F2P, je me trouve dans l’espoir que les dernières étapes bêta éclaircissent certaines de ces incohérences tenaces. FireFall a beaucoup de potentiel en tant que grande entrée dans l’arène de jeu gratuit, et un lancement solide après tant d’années pourrait bien être ce que le jeu doit prouver.