Quand la peur de la déception blesse la rejouabilité de Bioshock

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 3 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
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Quand la peur de la déception blesse la rejouabilité de Bioshock - Jeux
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J'ai une confession à faire: j'ai peur de rejouer Bioshock.


Je reconnais que cette peur inébranlable est plutôt pathétique. L'occasion de re-explorer BioshockLa métropole sous-marine, dans toute sa gloire de dystopie délabrée, devrait être exaltante pour quelqu'un qui admire sincèrement le chef-d'œuvre d'Irrational Games. Cependant, il convient de rester enthousiasmé par la possibilité décevante de déception. Qu'advient-il si revisiter Bioshock après toutes ces années me fait mal mon impression de jeu durable et qui change la vie?

Examiner un état d'esprit discutable

Le fait que mes pensées dérivent même vers cette question absurde est assez déroutant, surtout si l’on tient compte de mon obsession pour le jeu. Si nous avions la possibilité de revenir en arrière dans le temps, vous verriez de mes propres yeux mon expression frappée par la crainte au moment de commencer mon voyage dans Bioshock il y a presque neuf ans. Dans un univers dépourvu d'école, de tâches ménagères et de nombreuses autres responsabilités chez les adolescentes, j'aurais terminé le jeu en une seule séance - les yeux brillants et les mains collées au contrôleur. En dépit de mon incapacité à négliger complètement la vie, de nombreuses nuits blanches et d'innombrables heures ont été consacrées à la plongée dans tous les aspects de la vie. BioshockLa narration captivante et le monde étonnamment mystérieux.


Indépendamment de mes bons souvenirs de BioshockJe me sens toujours en train de l'éviter avec prudence, comme la peste, chaque fois que je me sens nostalgique et que je suis obligé de revivre les jeux vidéo de mon passé. Et honnêtement, j'ai eu du mal à déterminer exactement pourquoi.

Ce n'est pas comme si je n'avais jamais rejoué les jeux vidéo les plus importants de ma jeunesse auparavant. Plutôt le contraire, en fait. J'ai revisité Resident Evilinfesté de zombies, le Spencer Mansion, des hordes élégamment ré-assassées de Diable peut pleurerdémons, et même re-vaincu Crash BandicootLe mal Docteur Cortex dans le but de satisfaire ma soif inextinguible de nostalgie. Maintes et maintes fois, la conquête de ces joyaux auto-proclamés s'est toujours révélée être une expérience extrêmement intéressante. Mais peu importe le nombre de jeux vidéo de mon enfance que je revivre, mon état d'esprit envers Bioshock ne change jamais.


Transformations de la vie qui changent dans Rapture

En mettant Bioshock sur un piédestal comme celui-ci n’a jamais été mon intention - en fait, c’est cette mentalité exacte qui a nui à ma capacité de rejouer le jeu. Là encore, son importance pour ma vie en constante évolution ne peut être ni diminuée ni écartée. Bioshock ne m'a pas "sauvé" ou quelque chose, même à distance, aussi dramatique que cela. Cependant, cela a joué un rôle important dans la transformation de nombreuses idées préconçues que j'avais à propos des jeux vidéo.

En fait, rétrospectivement, Bioshock Ce fut la première expérience interactive qui m'a poussé à commencer à regarder les jeux vidéo d'un point de vue plus artistique. J'ai appris à comprendre comment la magnifique conception sonore et atmosphérique du jeu a minutieusement capturé l'essence de Rapture en tant qu'utopie ratée dévastée par la corruption interne - un exploit qui m'a permis d'atteindre un niveau d'immersion exponentiel, pas moins. J'ai également appris à apprécier le sens aigu de la narration intelligente du jeu dans Irrational Games, et je me retrouve toujours à méditer. BioshockLes rebondissements de l'intrigue et les questions philosophiques à ce jour. Plus important encore, je sais qu’aucun élément individuel - esthétique, narratif, design sonore ou autre - n’a transformé Bioshock dans une oeuvre d'art sérieuse pour moi. Au lieu de cela, ils ont chacun servi un objectif spécifique et d'égale importance pour me convaincre de la véritable valeur artistique du jeu.

Bioshock à partir de ce moment, mon regard sur les jeux vidéo a non seulement changé, mais il a également alimenté la vague d'inspiration qui m'a amené à commencer une carrière en tant qu'écrivain de jeux vidéo indépendant. Une fois le jeu terminé, il me fallait un moyen d’exprimer correctement mes pensées et mes sentiments accablants, et je me suis tourné vers l’écriture pour répondre à ce besoin essentiel. Plus pour une réflexion personnelle qu'autre chose, Bioshock est devenu le tout premier jeu vidéo que j'ai jamais revu - et le seul auquel j'ai donné un score parfait. Alors que mes critiques pour Resident Evil: Opération Raccoon City et Max payne 3 serait plus tard relancer mes ambitions d'écriture de jeux vidéo, Bioshock semé à lui seul les années de semences précédentes.

Un filet d'espoir

Dans le grand schéma des choses, c'est cette prise de conscience soudaine de combien Bioshock m'a aidé dans la vie réelle qui nourrit ma peur ridicule de rejouer le jeu maintenant. Je veux dire, comment un jeu vidéo qui a transformé de manière significative des aspects de ma vie peut-il jamais répondre à mes attentes abruptes via un autre jeu plusieurs années plus tard?

Ainsi, je reste hésitant à faire beaucoup plus que regarder avec admiration BioshockLe coffret détaillé de l'art. Dans le but de protéger mes vieux souvenirs de BioshockJe tente de siphonner toute trace d’exagération et de détails erronés dans l’espoir de conserver un récit précis de mon expérience du jeu. Même dans cet acte évident de désespoir cependant, je sais que même mes souvenirs les plus forts du jeu deviennent déformés et altérés en raison de la malléabilité de l'esprit humain.

Je suis loin d'être désespéré cependant. Avec la future rumeur de sortie d'un Bioshock La compilation étant une possibilité quasi définitive, il se peut qu’un jour arrive bientôt où je ferai enfin face à ma peur de la déception et me replongerai dans les eaux froides et sombres menant de nouveau à Rapture. J'espère sincèrement que lorsque ce jour viendra, ma folle appréhension à l'idée de rejouer Bioshock est brisé dans un nuage de poussière, pas réalisé douloureusement.