Final Fantasy XV peut être voué à l'échec & comma; Sauf si Square Enix réagit

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 28 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
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Final Fantasy XV peut être voué à l'échec & comma; Sauf si Square Enix réagit - Jeux
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Final Fantasy XIII a commencé la descente de la franchise autrefois formidable, et nombreux sont ceux qui affirment qu’elle touche le fond avec le terne Retours de foudre, qui a vendu une simple fraction de FFXIII.


Les ventes ont fortement baissé, de même que les scores de révision. C'est indéniable. Les fans de longue date de la légendaire propriété intellectuelle sont déconcertés, car pour une raison quelconque, Square Enix a choisi d’abandonner les millions de fidèles adeptes afin d’atteindre de nouveaux adeptes. Cela n'a pas fonctionné.

Maintenant, cependant, la société a peut-être vu la lumière. Si cela est vrai, ils auront peut-être une chance de réorganiser FFXV et d'en faire quelque chose que les fans de vétérans auront réellement vouloir jouer.

Brave Par défaut a fait grand ... merveille de merveilles

Comme en témoigne cet article de VentureBeat, Square Enix pourrait reconsidérer son approche de la célèbre série FF en raison du succès rencontré par Une omission courageuse. Ce n’est pas une coïncidence si ce dernier titre DS rappelle ce que Final Fantasy l'habitude d'être et les fans de RPG traditionnels ont répondu. Une omission courageuse vendu environ 1 million d’exemplaires (600 000 en Amérique du Nord), ce qui est extrêmement impressionnant. D'autant plus impressionnant quand on considère que Retours de foudre, un versement officiel de FF avec un beaucoup plus gros budget, a eu une performance similaire.


Voici la déclaration du président de Square Enix, Yosuke Matsuda, qui nous donne à tous espoir:

«Dans le passé, lorsque nous avions développé des jeux pour console basés sur le monde entier, nous avions perdu notre concentration. Et non seulement [ces sorties] ont fini par être des jeux qui n’étaient pas destinés aux Japonais, mais c’est aussi des titres incomplets qui n’ont même pas été conçus pour un public mondial. "

100% vrai. Pourquoi at-il fallu une décennie à la société pour comprendre cela, nous ne le savons pas. Les fans hurlent à ce sujet depuis des années et pour une raison quelconque, la société en question a tout simplement fait la sourde oreille. Maintenant qu'ils ont enfin reconnu le problème, il est temps de résoudre le problème Final Fantasy XV avant qu'il ne soit trop tard.

Final Fantasy XV ne peut pas être un jeu d'action. Ça ne peut pas


Voici une description de ce titre tiré d'une publication japonaise, rapportée précédemment par DualShockers:

"Les batailles présentées dans Final Fantasy XV ont beaucoup évolué par rapport aux jeux précédents de la série, car il s'agit d'un jeu d'action. Le jeu bascule de façon transparente du terrain à la bataille et la situation de combat évolue rapidement. de plein réalisme.

En outre, il est possible de combattre non seulement avec le héros Noctis, mais également de changer de personnage. En outre, il est également possible d’effectuer une attaque combinée avec un compagnon tout en profitant de l’effet dynamique. ... Noctis peut se battre en utilisant diverses armes et peut se déplacer rapidement dans les zones en attaquant ses ennemis avec une action élégante! "

C'est complètement ridicule. Cela montre que la société n'a rien appris de la spirale descendante de la trilogie FFXIII et qu'elle va tout simplement conduire la franchise à la terre. Les fans de jeux de rôle ne veulent pas d'un jeu "d'action stylé". Ils ne veulent pas d'une version plus complexe de Diable peut pleurer. Ils veulent un jeu de rôle. Maintenant, personne ne dit que cela doit être au tour par tour comme Une omission courageuse ou Enfant de lumière ou d'autres jeux de rôle «à l'ancienne» récemment publiés qui ont extrêmement bien fonctionné. Ces titres prouvent que le tour par tour n'a pas besoin de mourir et qu'en réalité, il n'est pas inférieur du tout.

Cependant, ce n'est pas nécessaire pour FFXV. Je sais que dans le monde des productions AAA haut de gamme et à gros budget pour console, vous devez rendre les choses un peu plus voyantes. La capacité d’attention de la plupart des gens ne peut pas, aujourd’hui, être gérée au tour par tour.

Mais vous pouvez toujours en faire un vrai RPG. C'est pas difficile

Cela ne signifie pas que Square Enix ne peut pas simplement faire de FFXV un véritable RPG bleu qui ne met pas l’accent sur l’action rapide. Il y a de nombreux jeux de rôle en temps réel (tous essentiellement, de nos jours) qui fonctionnent très bien. Dragon Age, Les rouleaux anciens, Effet de masse, Tomber, etc. Vous n’avez pas à en copier aucune; vous venez de prendre exemple sur eux. Ajoutez ensuite votre talent japonais et un mécanicien de combat unique, que les fans de FF ont toujours aimé. D'Espers à Materia à Junction to Sphere Grid; aucun système d'avancement n'a jamais été le même dans la série. Il a montré l'innovation et la créativité.

Il suffit de refaire ça. Prendre l'accent de l'action. Tu es un jouer un rôle séries. Maintenant que vous avez soi-disant vu la lumière avec Une omission courageuse, appliquez cette révélation récente à FFXV. Faites-le ou attendez-vous à un jeu dont les performances sont encore pire que Retours de foudre.