Guide Final Fantasy XV & colon; Combat Ascension Grid

Posted on
Auteur: Peter Berry
Date De Création: 11 Août 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
Anonim
Guide Final Fantasy XV & colon; Combat Ascension Grid - Jeux
Guide Final Fantasy XV & colon; Combat Ascension Grid - Jeux

Contenu

La grille d’ascension, ou Nexus, est la façon dont vous débloquez de nouvelles compétences, compétences passives et autres bonus pour vous aider dans votre voyage. Final Fantasy XV. Il y a 9 grilles totales, qui donnent toutes des bonus à quelque chose de spécifique. Certains d'entre eux bénéficient les uns des autres, tandis que d'autres restent seuls.


La grille d'ascension au combat donne des bonus aux compétences de combat de Noctis, notamment des capacités ou des passifs l'aidant lors d'un combat. Celles-ci vous offrent une variété de moyens pour éliminer et éviter vos ennemis. Je vais vous expliquer vos choix et vous donner des conseils.

Ce guide passera en revue tout ce qui concerne la grille d'ascension au combat, notamment:

  • Compétences de combat - Chaque compétence de combat et ce qu'ils font.
  • Suggestions de combat - Sur quelles compétences vous devriez vous concentrer en premier.

Compétences de combat

Je vais diviser la grille en différentes catégories. Chaque compétence sera un point crucial et les compétences qui viendront plus tard dans un arbre seront mises en retrait.

Compétences de clignotement

  • Cligner des yeux (16 AP) - Traversez l'attaque d'un ennemi sans utiliser MP en appuyant sur le bouton de phase à la dernière seconde.
    • Blink Boost (32 AP) - Récupérez un peu de MP en clignotant à travers les attaques à la dernière seconde.
    • Imperméable (333 AP) - Annulez les dégâts en appuyant sur le bouton Phase immédiatement après avoir été touché.
    • Leurre de chaîne (48 AP) - Laissez un hologramme pour détourner les ennemis après le gauchissement.
    • Bord statique (64 AP) - Augmente considérablement les dégâts infligés après être entré dans Stasis.

Compétences aériennes

  • Airstep (6 AP) - Déplacez-vous dans une direction et appuyez sur le bouton d'attaque pour faire un pas en l'air après avoir attaqué, une fois seulement.
    • Airslip (16 AP) - Dodge attaque en plein vol en maintenant le bouton de phase enfoncé.
    • Airstride (52 AP) - Effectuer une deuxième descente après une deuxième attaque en vol.
    • Airdance (333 AP) - Airstep after Midair attaque un nombre illimité de fois.
    • Death Drop (28 AP) - De loin, appuyez sur le bouton d’attaque au milieu du remorquage pour entrer dans le rayon et abattez-vous du haut.
    • Osmostrike (52 AP) - Récupérer MP quand une attaque aérienne atterrit.

Warp-Strike et Blindside

  • Fureur Chainée (10 PA) - Augmente les dégâts infligés lorsqu'il est indemne lors d'attaques en chaîne.
    • Stalker (28 AP) - Augmente les dégâts causés par les blinds.
    • Super Stalker (64 AP) - Augmente encore les dégâts du côté aveugle.
    • Facteur de distorsion (24 AP) - Augmente les dégâts de frappe de chaîne.
    • Daemon Destroyer (24 AP) - Warp-strike pour rompre les appendices du démon.
    • Warp Factor II (52 AP) - Augmente les dégâts de frappe de chaîne.
    • Frappe de chaîne à bout portant (333 AP) - Délivre un coup critique lorsque vous frappez une chaîne à courte portée.

Divers

  • Phase lumineuse (8 AP) - Réduit les coûts de déphasage en MP.
    • Phase ultra-légère (32 AP) - Réduisez davantage le coût du déphasage en MP.
    • Experimagic (99 AP) - Augmentez le PM de Noctis du nombre de niveaux gagnés.

Suggestions de combat


Toutes les compétences sont excellentes dans cette grille, bien que j'obtienne d'abord les compétences Warp-strike / Blindside.

Augmenter les dégâts causés par les coups de chaîne est une bonne idée, car vous devriez le faire souvent.

J'aurais le Démon Destroyer capacité pour vous aider à briser les appendices du démon. Cela vous aide à les abattre plus rapidement et à récupérer des objets rares.

Si cela ne vous dérange pas d'économiser, j'aurais Frappe de chaîne à bout portant car obtenir des coups critiques, avec des dégâts déjà augmentés, facilite beaucoup les combats.

Descendre tôt sur la route de Misc est également une bonne idée Experimagic. Cela vous donne beaucoup plus de députés et vous utilisez moins de MP pour la mise en phase. Cela signifie que vous pouvez faire beaucoup plus avant de vous enfermer dans une stase ou de vous rendre à un point de distorsion.


Cela rend Static Edge moins utile parce que vous ne serez pas aussi souvent dans Stasis, alors gardez cela à l'esprit si vous souhaitez utiliser cette compétence.

Pour une approche plus défensive, les capacités Blink sont parfaites. Vous avez juste besoin d’avoir un bon timing pour pouvoir soit éviter à la dernière seconde, soit annuler complètement les dégâts avec Imperméable.

Voilà pour mon guide sur la grille Combat Ascension dans Final Fantasy XV. Faites moi savoir si vous avez des questions!