Contenu
- Min / max
- réservoirs
- Méthode Min / Max
- Guérisseurs
- Méthode Min / Max
- DPS
- Méthode Min / Max
- Allez prendre votre minute au maximum!
Donc, vous atteignez le niveau 60 Final Fantasy XIV et soudainement il importe de savoir comment vous jouez! Ou peut-être que c'est toujours le cas, mais vous êtes un objet inébranlable se faisant passer pour un joueur dont le slogan est "Je paye mon abonnement, je vais jouer comme je veux!" Ainsi, les mots de conseils et de suggestions que vous avez reçus lorsque vous avez grimpé au niveau 60 ont été noyés sous le signe de la fierté.
Min / max
Je ne veux pas que cette rubrique induise en erreur - nous ne parlons pas de la poursuite pour optimiser votre jeu, mais pour minimiser effort au maximum. Une fois que vous avez atteint le niveau maximum, il reste un arriéré de capacités à prendre en compte. La vérité constante dans FFXIV est-ce qu'il n'y a que deux façons de jouer votre métier? bon ou mauvais, avec très peu de compromis.
Les temps de recharge et les améliorations pour vous-même ou vos alliés peuvent souvent être utilisés aux moments opportuns pour vous faufiler entre les sacs ennemis, comme pour les dents, tandis que d'autres pourraient être utilisés quand ils sont prêts - les classes DPS en ont souvent beaucoup.
Comme moi, je suis un Ninja. Maintenant chut et écoute.
Cependant, je suis sur le point de retirer le Écran de fumée et soulignez que les joueurs qui prennent le temps d'utiliser efficacement tout l'arsenal de leur travail manquent le point crucial: vous pouvez terminer les séries de donjons avec seulement une ou deux compétences sur votre barre de raccourci! Vous pouvez ignorer les autres choses avec un joyeux abandon, à moins que vous ne soyez dans l'un de ces groupes de raid douloureusement élitistes, évidemment.
Pour ceux qui sont curieux, j’ai inclus une description de élitiste styles de jeu au début de chaque section, pour donner une comparaison et la portée de l’énergie qu’elles gaspillent dans des stratégies compliquées. Et les voici, rôle par rôle. Il suffit de regarder la différence d’effort avec min / max.
réservoirs
Après avoir attrapé un groupe (ou deux, si vous êtes optimiste et confiant) avec des attaques AOE (zone d'effet), effectuez un cycle complet de temps de recharge réduisant les dégâts. Rempart, Vengeance et Shadowskin sont des agrafes indispensables à leurs tâches respectives, tout en soulageant le guérisseur. Mais commencez par les plus puissants afin de minimiser les dommages sur les grands groupes.
Le point principal à garder à l'esprit est qu'un grand groupe de monstres fera beaucoup plus de dégâts que les boss de donjon - les temps de recharge sont rarement nécessaires pour eux, et dans de nombreux cas, vous pouvez passer à la position de DPS pour vous aider.
Méthode Min / Max
Attrapez autant d'ennemis que vous le pouvez et ignorez les temps de recharge, car le travail du guérisseur guérit constamment. Ne vous inquiétez donc pas. Sinon, ils s'ennuieraient et pourraient commencer à infliger des dégâts, ce qui est simplement ridicule. Concentrez-vous sur des cibles uniques, ou comme vous le souhaitez Le guérisseur peut soigner quiconque prend l'aggro.
Guérisseurs
Jetez un œil sur le tank pour réduire davantage les dégâts qui en découlent, lancez un Regen (Sceau Divin comme un mage blanc) ou comptez sur votre fée pour la soigner en tant que SCH.Avec tout cela et les auto-buffs du tank en tandem, le tank doit rester dans un endroit sûr pendant 20 bonnes secondes, où vous pouvez activer la posture du clerc et propulser quelques dégâts AOE respectables de votre part, avec des personnages comme Holy, Gravity. , ou Bane DoTs (dommages au fil du temps).
Si un tirant traîne, enregistrez ces boutons pour rétablir le réservoir rapidement (diffusion rapide, Tétragramme, Lustré, Dignité essentielle), suivis de soins / blindages réguliers. En tant que mage blanc, vous pouvez parfois soigner toute une traction en faisant simplement tomber Bénédiction lorsque le tank est à terre! Cela vous permet de continuer la fête de la mort, si le député le permet. Shroud of Saints peut être utilisé chaque fois que vous prévoyez une utilisation en masse de votre député directement avant son utilisation.
Méthode Min / Max
Cure / Physick / Benefic votre réservoir à plusieurs reprises, ne vous arrêtez jamais pendant les tractions, même s'ils sont à HP max. Sentez-vous libre pour Medica II, mais faites-le définitivement toutes les 10 secondes au moins pendant les patrons. C'est un buff de 30 secondes, mais Medica n'a aucun intérêt maintenant que vous avez la version 2. N'utilisez Shroud of Saints que lorsque vous êtes déjà au bord de 0 MP. Votez pour donner un coup de pied au tank dès que c'est pratique s'il ne parvient pas à retenir l'aggro de votre groupe de spams inutiles et curieux.
règle d'or: Les guérisseurs sont pour guérir, c'est pourquoi ils sont étiquetés guérisseurs. Peu importe l’ampleur des possibilités, n’aidez pas à tuer des ennemis avec l’un de vos nombreux sorts dommageables. Vous êtes un Guérisseur et il n'y a pas de discussion avec cela. C'est pourquoi toute la partie doit être à 100% HP à tout moment. Cleric Stance est juste une relique de restes de FFXIV 1.0.
DPS
Les emplois individuels DPS et leurs rotations constitueraient tout un tas de guides. Cependant, une bonne moitié de la bataille dans les donjons consiste simplement à utiliser vos meilleurs temps de recharge pour augmenter les dégâts et à détruire tout ce qui se trouve à 3 cibles ou plus avec vos attaques AOE.
Comme votre TP est à sec (le cas échéant) et Invigorate n’est pas prêt, vous pouvez revenir aux attaques à cible unique, mais espérons que le paquet est presque mort à ce moment-là et que le nombre a diminué. En plus de cela, les patrons sont d'excellents entraîneurs pour votre rotation de base à cible unique. Prenez quelques minutes pour lire et comprendre vos capacités acquises de longue date. Avec le temps, vous gagnerez en compétence et serez le fournisseur de dommages respecté qui recevra des éloges.
Méthode Min / Max
Préparez-vous pour le tour le plus facile de votre vie! Utilisez vos capacités et votre temps de recharge qui augmente les dégâts quand bon vous semble, dans n'importe quel ordre. La meilleure chose à propos de DPS est que, quoi que vous fassiez, les autres joueurs du parti finiront par réparer les dégâts que vous devriez soi-disant causer.
Le son satisfaisant de Full Thrust de Dragoon est addictif, vous seriez un imbécile de ne pas l'utiliser à plusieurs reprises. Les sorts de glace des mages noirs sont tellement plus lourd à mon avis, je ne comprends pas pourquoi quelqu'un choisirait Fire IV ou le soi-disant "Triple Flare".
Les attaques AOE ne prennent que trop de TP, il est donc prudent de les protéger également. Il suffit de s'en tenir aux attaques à cible unique et de vous frayer un chemin parmi les 6 ou 7 ennemis lorsque le char tire fort. Cela peut prendre un certain temps, mais vous ne remarquerez rien lorsque vous regardez le carnet de commandes de Dexter sur Netflix. Pouvez-vous croire que ces épisodes sont une heure? Il vole par.
Un point important pour les bardes en particulier est de toujours sauvegarder tous vos députés pour la ballade du mage, quel que soit le bénéfice qu’aurait un mage de votre parti avec Foe Requiem. C’est l’option sûre d’attendre simplement que votre guérisseur tape une variante de "Ballad please" dans le journal de discussion, un minimum de cinq fois.
Allez prendre votre minute au maximum!
En quittant cet article, vous aurez maintenant une idée claire et claire de la manière de prendre votre effort minimal au max. Allez montrer à tout le monde comment tanker, DPS, ou guérir la manière paresseuse, mais super efficace.
Ce cachot a pris une heure! * fanfare de victoire *