Final Fantasy XII & colon; La revue de l'âge du zodiaque

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 9 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Final Fantasy XII & colon; La revue de l'âge du zodiaque - Jeux
Final Fantasy XII & colon; La revue de l'âge du zodiaque - Jeux

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Si un jeu m'a vraiment et vraiment déçu sur la PlayStation 2, c'est bien la version originale de Final Fantasy 12.


Ce n'est pas une bonne façon de commencer une critique, mais c'est la vérité. Comme beaucoup d’autres à l’époque, j’espérais quelque chose de différent et de plus traditionnel après le passage de la série sur le territoire des MMORPG avec Final Fantasy 11.

Final Fantasy 12 n’utilisait pas de système traditionnel tour par tour, l’intrigue était immuable et compliquée, et la lenteur générale du jeu faisait de ses immenses donjons un véritable test. C'était mon opinion à l'époque et elle l'est toujours: la version originale du jeu n'était pas très bonne.

Mais nous sommes en 2017 et je donne L'âge du zodiaque 9. Comment cela pourrait-il arriver?

Amélioré deux fois

Vous avez sûrement entendu parler de quelque chose qui était "en avance sur son temps" et, à certains égards, le jeu original était précisément cela ... du moins dans le département des combats.


Voir, L'âge du zodiaque n'est pas 12 FFest la première refonte. Il s’agit en fait d’un remasterisation d’une version du jeu qui était jusqu’ici réservée au Japon (Système d'emploi international Zodiac version - ou IZJS) qui est sorti en 2007 et avait presque toutes les cloches et les sifflets vus dans cette nouvelle version. Au moins, il avait la majorité des fonctionnels.

IZJS contenait toutes les catégories d’emplois, de nouveaux Gambits, des modifications d’équipement, de nouvelles armes, de nouveaux modes de jeu + et -, de mode d’essai et de bouton d’accélération en 2007. Les ajouts et les changements étaient tout simplement ahurissants à l’époque et changeaient complètement le jeu. slog à une joie de jouer.

La gelée à la vitesse 4x est excellente.


Ces ajouts dans IZJS ont été amenés à TZA, avec encore plus de fonctionnalités et d’améliorations bienvenues. Une carte superposée vous évite d'avoir à ouvrir la carte complète toutes les 20 secondes, l'ajout de deuxièmes classes pour chaque personnage, une bande-son réorganisée, l'équilibrage de l'ennemi, des effets visuels nettoyés et la suppression de la mise en mémoire tampon des mages. qu'idéal dans l'original et IZJS.

L'âge du zodiaque est un tout nouveau jeu par rapport à l'original Final Fantasy 12et mérite d’être rappelé comme la douzième entrée principale de la série plutôt que la version originale.

Emplois, licences et Gambits

Pour les non-initiés, Final Fantasy 12: L'âge du zodiaqueLe système de combat peut sembler étrange. C'est une sorte d'hybride entre le système classique de bataille de menus au tour par tour et de combat en temps réel, avec une focalisation accrue sur les menus.

Le joueur ne peut contrôler directement qu'un personnage à la fois, ce personnage et les deux autres membres du groupe fonctionnant à partir de Gambits, que le joueur configure en fonction de leur style de jeu et de la situation. Le système de combat était l’une des plus grosses plaintes de la fanbase à l’égard du jeu original, avec des critiques selon lesquelles il se "jouait tout seul", mais ce n’était pas le cas à l’époque et ce n’est certainement pas le cas maintenant.

On pourrait facilement prétendre que Final Fantasy 12Le système de combat s'est amélioré avec l'âge, mais cela revient en grande partie à la perception lorsque l'on compare les JRPG d'aujourd'hui à ceux d'il y a une décennie - plus la fonction d'accélération rend le jeu plusieurs fois plus agréable.

Le système de licence de la version originale est toujours intact, mais ici dans L'âge du zodiaque chaque personnage choisit des emplois au lieu que tout le monde travaille avec le même panneau de licence. Chaque point mort vous octroie des points de licence (LP) que vous pouvez consacrer à l’apprentissage de l’utilisation des nouveaux Magicks, Technicks, passifs et équipements.

Chaque personnage peut choisir deux tâches, qui sont définitivement choisies une fois verrouillées. Vous commencez avec une tâche et vous débloquez la possibilité d'utiliser une seconde une fois que vous avez progressé dans l'histoire jusqu'à un certain point.

Le système de l’emploi était l’un de mes plus grands tirages personnels à la IZJS libérer et est un assez gros tirage L'âge du zodiaque il sert également de source principale de personnalisation du personnage dans le jeu. Avec 12 emplois au total, deux pour un personnage, la personnalisation du style de jeu laisse beaucoup de place.

Vivre dans L'âge du zodiaque

Cette version du jeu présente un rééquilibrage unique par rapport à son prédécesseur, notamment dans le département de difficulté des adversaires.

Joueurs de l'original Final Fantasy 12 et IZJS remarquerez que le jeu est beaucoup plus facile que les précédentes itérations. Pour certains, cela peut sembler bon, mais cela signifie que vous terminez le jeu à un niveau beaucoup plus bas qu'auparavant et que les combats de boss, qui étaient jadis un véritable défi, ne nécessitent pas beaucoup d’effort en dehors des niveaux optionnels Marks and Esper se bat.

Les défis les plus ardus du jeu résident dans le mode d'essai et le mode nouveau (faible). Les joueurs doivent terminer le mode d'essai pour déverrouiller le mode faible, qui commence chaque personnage à un niveau à un chiffre et le maintient pendant toute la partie.

Mais ceux qui veulent jouer à nouveau et se sentir comme un monstre peuvent pareillement terminer le jeu et le relancer à nouveau dans le mode Nouvelle Partie + (Fort), qui permet à chaque personnage du niveau 90 d’exécuter facilement le jeu.

La plupart des versions remaster apportent simplement des améliorations visuelles et audio, et tout en L'âge du zodiaqueLes améliorations et les ajouts vont bien au-delà de ce point, il semble et sonne nettement mieux que la version originale.

Les textures du jeu ont fière allure, peu de textures basse résolution ont été trouvées, tout est très net et les modèles de personnages PlayStation 2 résistent étonnamment bien. Visuellement, c'est une amélioration modeste, bien que l'on puisse certainement se plaindre du flou cinétique dans de nombreuses cinématiques.

Si ce qui précède vous semble un peu tiède, c'est uniquement parce que la bande-son réorchestrée est une telle amélioration par rapport à l'original qu'elle prend tout le gâteau. Je ne pénètre pas dans une zone et je ne pense pas: "Waouh, ça a l'air génial", j'entre dans une nouvelle zone et je pense: "Waouh, ça a l'air génial!" Vous pouvez choisir d'écouter la bande originale du film à la place, mais pourquoi le feriez-vous? Le réorchestré est simplement meilleur avec zéro contest. C'est absolument fantastique.

Solidifiant Final Fantasy 12la place de dans la série

Final Fantasy 12, que ce soit il y a dix ans ou maintenant avec L'âge du zodiaque, n'a jamais été connu pour avoir un complot fantastique. Un peu comme les autres moutons noirs de la série, Final Fantasy 5, tout le tirage au sort est sur le système de travail et le gameplay.

Le monde d'Ivalice tel qu'il est dans ce jeu est le plus étoffé de tous les jeux mettant en scène Ivalice en tant que décor, malgré l'intrigue du jeu qui a terriblement mal tourné au-delà de la moitié. C'est pourquoi cet avis n'est pas un 10/10 - parce que l'intrigue est tout aussi brisée et sans intérêt que ce ne l'était il y a dix ans.

Avec toutes les améliorations de cette nouvelle version, il y a quelque chose de nouveau pour ceux qui ont joué au jeu original et un tout nouveau monde pour les débutants. Avec un peu de stratégie légère dans le mélange avec le système Gambit et une tonne de contenu secondaire à aborder, Final Fantasy XII: L'âge du zodiaque est la version la plus solide et la plus digne d'un jeu qui a été autrement oublié.

C’est l’un de ces jeux auxquels vous participez pour le jeu et passez des cinématiques, au moins lors de votre deuxième partie. L'âge du zodiaque est facilement mon préféré Final Fantasy jeu depuis très longtemps, même si je possédais déjà le IZJS version depuis près d'une décennie. C'est tout simplement trop amusant, trop beau et trop vaste pour le laisser passer.

Remarque: Writer a obtenu une copie de révision de l'éditeur.

Notre cote 9 L'âge du zodiaque prend ce qui était à l'origine un jeu médiocre et en fait l'une des meilleures entrées de la série axée sur le gameplay. Commenté sur: Playstation 4