FFXIV No More Suicide Runs

Posted on
Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 26 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
Anonim
The Final Day | FFXIV Endwalker Ending Reaction (timestamps)
Vidéo: The Final Day | FFXIV Endwalker Ending Reaction (timestamps)

Dans un patch récent, Square Enix et le Final Fantasy XIV équipe de développement patché Donjon d'Amdapor et Palais des vagabonds se débarrasser des pistes de suicide. Pour ceux qui ne connaissent pas ce qu'est une course suicide, je vais vous en parler. Fondamentalement, le char tire tous les monstres et se rend à la salle du boss et meurt. Ce faisant, le DPS et le guérisseur se rendront dans la salle des boss sans faire aucune action et ne tirant pas l'aggro sur aucun monstre. Cela entraînera la réinitialisation de tous les monstres lorsque le tank mourra.


L’équipe de développement n’ayant pas approuvé cette méthode de nettoyage des donjons, elle a donc ajusté le comportement du monstre afin d’empêcher que la stratégie ne soit davantage exploitée. Dans les notes de patch, Square Enix avait le message suivant:

"Avancer dans les cachots sans vaincre les ennemis n'étant pas une stratégie envisagée, nous prévoyons de continuer à apporter d'autres modifications à l'avenir afin de décourager ce type de comportement."

Bien que cela prenne plus de temps pour cultiver ces donjons, cela présente également des avantages. Wanderer's Keep, par exemple, est utilisé dans le Jumeaux journal de chasse et les gens couraient le donjon pour cela et ne pas accomplir les tâches. Maintenant que vous ne pouvez plus courir au suicide, les membres du Twin Adder peuvent compléter le journal de leur chasseur.


Merci de votre lecture, si vous avez des commentaires, des questions ou des préoccupations, laissez-les dans la section des commentaires ci-dessous. Partagez cette information afin que les gens ne s'enfuient pas et ne meurent sans raison.