FFXIV - Guide de quête de la classe tanneur

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 23 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 27 Avril 2024
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FFXIV - Guide de quête de la classe tanneur - Jeux
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Contenu

Les quêtes de classe tanneur ne sont certes pas une obligation, mais elles donnent quelques récompenses intéressantes, notamment l'outil principal Pinga de niveau 50.


Ce guide est obsolète depuis le patch 2.1! Je vais tout régler une fois que je peux. Veuillez vérifier ma liste de guides FFXIV pour les mises à jour. Désolé pour le dérangement!

L’objectif général de ce guide de quête et des autres guides de quêtes de tradecraft est de donner à ceux qui vous niveau une idée de ce qu’il faut faire à l’avance (et de savoir quel équipement est à venir), ou à ceux d’entre vous (comme moi) artisanat et revenir en arrière et faire les quêtes de classe plus tard.

Il y a trois choses à noter ici:

  1. Chaque quête sans ton niveau 1 a un récompense monétaire facultative au lieu de vitesse. Ces montants ne sont pas répertoriés.
  2. le les objets requis pour les quêtes comprises entre 1 et 15 peuvent être achetés chez un fournisseur de guilde ou un vendeur d'artisanat. C’est à vous de décider si vous voulez fabriquer ou acheter l’article demandé.
  3. le les récompenses facultatives sont les mêmes parmi tous les métiers d'art. Par exemple, la quête Charpentier de niveau 10 offre les mêmes récompenses que la quête Culinarienne de niveau 10, etc. Cela ne s'applique pas aux quêtes de niveau 50.

Niveau 1 - Mon premier couteau

A besoin: 1 cuir
Composants en cuir: 1 éclat de terre, 1 écrémé animal
Récompense: 150 éclats de terre, 100 éclats de vent, 10 peaux d'animaux, chanvre Kurta


Niveau 5 - Un test de technique

A besoin: 3 tour de cou en cuir
Composants de tour de cou en cuir: 1 éclat de vent, 1 éclat de terre, 1 cuir, 1 tendon d'origine animale
Récompense: 200 éclats de terre, 150 éclats de vent, poinçon d'amateur
Récompense facultative: Bandana en chanvre, chaussettes en chanvre, galettes en érable

Niveau 10 - Gambit de Geva

A besoin: 12 cuir dur
Composants en cuir dur: 1 éclat de terre, 1 peau d'animal
Récompense: 250 éclats de terre, 200 éclats de vent, couteau à tête en bronze
Récompense facultative: Couvre-chef d'amateur, Kurta d'amateur, Gants de forgeron d'amateur

Niveau 15 - Des enfers pour le cuir

A besoin: 1 tour de cou en cuir dur, 1 tour de cou en cuir dur
Composants Caligae en cuir dur: 1 éclat de vent, 1 éclat de terre, 1 rivets en bronze, 1 cuir dur, 1 tendon de bête
Récompense: Poinçon de recrue
Récompense facultative: Doublet en chanvre, fabrication artisanale, bourse du commerçant en cuir dur, cendres


Niveau 20 - Aldgoat Tout

A besoin: Leggings en peau de chèvre (mélangés avec 1 matière)
Composants des jambières en peau de chèvre: 1 éclat de vent, 1 éclat de terre, 2 cuir d'Aldgoat, 1 toile de coton non teintée
Récompense: Couteau de tête d'initié
Récompense facultative: Couvre-chef d'initié, gants d'initié, culotte d'artisanat en coton

Niveau 25 - La peau dans le jeu

A besoin: Cuir de crapaud peau (QG)
Composants en cuir de crapaud: 2 éclats de terre, 1 gigantoad skin, 1 alumen
Récompense: Poinçon d'initié
Récompense facultative: Loupes d'argent, robe d'initié, demi-gants de velours

Niveau 30 - Peaux de crapaud du père

A besoin: 1 veste en peau de crapaud
Composants Toadskin Jacket: 3 éclats de vent, 3 éclats de terre, 1 cuir d'Aldgoat, 2 cuirs de crapaud, 1 tendon diremite
Récompense: Couteau à tête de fer
Récompense facultative: Velveteen Beret, Velveteen Gown, Velveteen Shortgloves

Niveau 35 - Diriger par l'exemple

A besoin: 1 bagues en peau de sanglier
Composants de bagues en sanglier: 4 éclats de vent, 4 éclats de terre, 1 lingot d'acier, 1 cuir de sanglier
Récompense: Couteau rond en acier
Récompense facultative: Loupes en mythril, blouse d'apprenti, gants en lin

Niveau 40 - Fidélité à la marque

A besoin: 1 Gants de Boarskin Smithy (QG)
Gants de Boarskin Smithy: 4 éclats de vent, 5 éclats de terre, 1 lingot d'acier, 2 cuirs de sanglier, 1 tendon d'hippogriffe
Récompense: Poinçon d'apprenti
Récompense facultative: Deerstalker en lin, blouse en lin, gants de Boarskin Smithy

Niveau 45 - Dissension dans les rangs

A besoin: Gants sans doigts en peau de raptor (QG), Raptorskin Targe (HQ), Tour de cou en raptkin (HQ)
Gants sans doigts en peau de raptor: 5 éclats de vent, 5 éclats de terre, 1 rivets de cobalt, 1 cuir de sanglier, 3 cuir de raptor
Composants Raptorskin Targe: 5 éclats de vent, 5 éclats de terre, 1 rivets en mythril, 1 cuir de raptor, 1 bois de chêne, 1 corne d'Aldgoat
Composants Raptorskin Choker: 5 éclats de vent, 5 éclats de terre, 1 cuir de raptor, 1 tendon de raptor
Récompense: Couteau rond en mithril
Récompense facultative: Deerstalker en laine, blouse en laine, gants de Raptorskin Smithy

Niveau 50 - Accepter aucune imitation

A besoin: 1 Jerk de Raptorskin (QG, fusionné avec la griffe du ramasseur III)
Composants Raptorskin Jerkin: 5 éclats de vent, 6 éclats de terre, 1 lingot d'électrum, 1 cuir de sanglier, 2 cuir de raptor, 1 feutre non teinté
Récompense: Pinga
Récompense facultative: Chapeau de maroquinier, Gants de maroquinier, Bottes de maroquinerie

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