FFXIV Heavensward & colon; Guide du donjon de la bibliothèque de Great Gubal

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 17 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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FFXIV Heavensward & colon; Guide du donjon de la bibliothèque de Great Gubal - Jeux
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La Grande bibliothèque de Gubal est le quatrième donjon que vous débloquez dans le Heavensward expansion. Vous déverrouillez ce donjon au niveau 59. Gardez à l’esprit que tous les donjons du coffre-fort à la fin seront pénibles pour les tanks autant que les dégâts qui leur sont infligés. Même avec des capacités d'atténuation, certains ennemis infligeront beaucoup de dégâts.


Tome de démon:

C'est pratiquement le mur de démons d'Amdapoor Keep, avec une torsion, littéralement. Au lieu d'empiéter sur l'espace de combat disponible du joueur, les joueurs pivoteront de l'autre côté de la pièce.

Les attaques:

  • Purple Goo Bars: (Vous ne savez pas quel est le nom réel.) Tout comme Demon Wall, Demon Tome effectue les colonnes alternées de violet. Être pris dans l'un applique lourd et lent sur le joueur.
  • Dark Blizzard III: Un cercle de masse AoE, généralement moulé lors des colonnes violettes.
  • Repousser: Un autre retour de Demon Wall, c'est un recul complet. Heureusement, dans ce combat, il n’ya aucun avantage pour vous de tomber.
  • Divulgation: Demon Tome se ferme et rouvre peu de temps après. Si vous ne vous déplacez pas de l'autre côté du pont à temps, vous mourrez. Après la réouverture, Demon Tome se retournera pour faire face à l’autre direction. Si vous êtes trop près, vous serez repoussé et subirez des dégâts.
  • Paroles d'hiver: À chaque fois, sauf la première fois, Demon Tome l'utilisera après Repel. La première fois, il l'utilisera à mi-tour après la première divulgation. Words of Winter gèle le sol, si vous essayez de vous déplacer alors que le sol est gelé, vous glisserez. En glissant et peu de temps après, vous ne pourrez plus exécuter aucune capacité.



Byblos:


Byblos est le deuxième patron du donjon. Ce n'est pas trop difficile, mais il y a beaucoup de marge d'erreur. Cependant, faire des erreurs dans ce combat le rendra beaucoup plus difficile car Byblos fera plus de dégâts.

Les attaques:

  • Déchirure de la page: Un clivage frontal infligeant des dégâts modérés.
  • Tête baissée: Une charge AoE en ligne droite. Il semble cibler un joueur non-tank au hasard, peu importe leur distance. Vous pouvez raccourcir la distance de charge en vous rendant à Byblos. Lors du lancement, il renverse également le joueur.
  • Coup de queue: Semble fonctionner de la même manière que les serpents dans Coil tourner un, se tenir derrière le patron pour déclencher une attaque en arrière.
  • Os shaker: À certaines étapes du combat, Byblos sautera au livre. Pendant ce temps, une paire de créatures apparaîtra. Contrairement à leurs versions habituelles, celles-ci ont des lasers télégraphiques et aucune attache. Pendant que vous combattez les ennemis, Byblos utilisera périodiquement la zone de traitement des objets de la salle de traitement Bone Shaker et applique une pile de vulnérabilités en hausse.
  • Orbes d'attache: Après avoir tué les ennemis, deux joueurs recevront un lien connecté à un globe. Le joueur doit se positionner de l’autre côté de Byblos pour que l’orbbe puisse se connecter avec lui et le pousser hors du livre. Si vous ne le faites pas, la phase Bone Shaker sera répétée.
  • Coup de vent: Byblos place des orbes de vent autour de la pièce, évitez-les et continuez la bataille.

Le bibliotaphe perpétuel:



Ce combat est de loin le plus facile dans le donjon. Cela prend plus de temps qu'autre chose parce que les DPS doivent s'arrêter complètement pour gérer un mécanisme d'invocation.

Les attaques:

  • Thrub: Un clivage frontal infligeant des dégâts modérés.
  • Appel annulé: C'est le mécanisme principal du combat. Pendant le casting, des lumières apparaîtront sur les plaques autour de la pièce. Les premières plaques des plaques auront une lumière chacune. Les deuxièmes plaques coulées auront deux lumières. La troisième fonte deux plaques s'allumeront avec trois lumières. Pour éteindre les lumières, vous avez besoin d'un nombre de personnes égal à celui des lumières pour pouvoir marcher sur la plaque jusqu'à ce qu'une chaîne apparaisse. Si vous ne parvenez pas à faire apparaître la chaîne sur une assiette, elle ajoutera une addition. La troisième distribution doit être totalement empêchée, sinon les ajouts effectueront une distribution AoE.
  • Orbes: Les joueurs auront une marque sur leur tête. Si vous obtenez cette marque, courez jusqu'au bord de la pièce et placez-vous entre deux assiettes pour laisser tomber l'orbe. Ces orbes pulsent des dégâts dans une zone qui les entoure et augmentent la vulnérabilité de la pile.
  • Ténèbres profondes: Une zone de travail dans toute la pièce avec une zone de sécurité au centre.
  • Éclatement magique: L'exact opposé de Deep Darkness.

Cela résume tout ce que vous devez savoir sur la bibliothèque de Great Gubal. Si vous avez des commentaires, des questions ou des préoccupations, laissez-les ci-dessous. Aussi, assurez-vous de consulter ma liste de Heavensward guides pour d'autres nouveaux contenus.