Luigi's Mansion, un classique de GameCube. Les graphismes étaient révolutionnaires pour les versions initiales de 2001 et 2002. Bien sûr, il y avait des moments pleins de blocs et de polygones, mais l'aspect principal du jeu, comme Luigi lui-même et les fantômes récurrents, était incroyablement lisse et brillant.
Maintenant, je dois être complètement honnête. Quand Luigi's Mansion la première a été libéré, je n'étais qu'un jeune enfant. Je l'ai joué, mais je ne l'ai pas terminé à ce moment-là. J'ai regardé mon frère le compléter. En disant cela, il est évident que je n’ai pas obtenu l’expérience complète de la première fois. Je l’ai cependant fini à l’adolescence. Ce fut pour moi une expérience très amusante et pour la plupart nostalgique.
Sans donner de spoilers, je peux affirmer que ce jeu vaut la peine d'être essayé. Zut, ça vaut le coup de jouer. Si vous n'aimez pas ce jeu, je serais honnêtement surpris. Pour cette raison, je devrai noter ce jeu comme une 7/10. Pourquoi seulement un 7? Eh bien, entrons dans les détails sérieux.
Le jeu est sombre, oui, c'est bien. En fait, c’est un bel aspect du jeu dans lequel vous devez compléter des pièces pour pouvoir allumer les lumières de cette pièce. Mais il est ennuyeux de devoir traverser des couloirs et des pièces en essayant d’aller quelque part avec des fantômes surgissant à cause de la noirceur.
Un autre point répétitif de ce jeu devrait être le fait que vous devez être fondamentalement sur un angle parfait pour vaincre un fantôme. Laissez-moi vous expliquer plus en détail.
Une fois à l'intérieur du manoir pendant un moment, Luigi obtient l'accès à un «Poltergust 3000». Une fois que ceci est donné, Luigi peut aspirer le fantôme dans cet aspirateur comme un appareil. Certains fantômes, appelés «fantômes de portrait», peuvent être sauvegardés dans le Poltergust 3000 jusqu'à ce que Luigi les relâche dans leur tableau d'où ils se sont échappés. Les fantômes petits et communs restent dans le Poltergust 3000.
Comment peut-on capturer un fantôme, vous pourriez demander? Eh bien, les fantômes commencent avec un certain nombre de points de vie / santé / peu importe comment vous l'appelez. Le montant dépend de leur fréquence. Portrait Les fantômes ou les boss peuvent avoir plus de 100 points de vie, alors que les fantômes ordinaires n'en ont que 20 voire 10. Lorsque Luigi illumine un fantôme, son montant est révélé. Il peut ensuite aspirer les fantômes avec son Poltergust 3000 et une fois que le montant atteint zéro, le fantôme est vaincu et capturé à l'intérieur de l'appareil. C'est assez simple comment faire fonctionner l'appareil et les commandes. Vous venez de pointer et sucer. En gardant l'appareil sur eux, le nombre diminue et ils ont du mal à s'en sortir. Parfois, vous devez vous battre contre les fantômes s’ils sont difficiles en luttant pour éviter son échappatoire en allant dans l’autre direction tout en utilisant votre Poltergust 3000.
Maintenant, par angle parfait, je veux dire que vous devez frapper le fantôme avec la direction du vide et lutter pour ne pas le laisser s'échapper. Cela peut être vraiment bouleversant quand il y a un fantôme patron avec 100 points de vie et que vous ne pouvez en avoir que 5 à chaque apparition car il se bat et court beaucoup trop vite et avec trop de force.
Mis à part l'incroyable récit une fois que vous entrez dans le manoir, la scène d'ouverture et l'histoire sont un peu déroutantes. Luigi a remporté un hôtel gratuit d'un concours! D'accord, mais dès que Luigi aura compris les aspects hantés de ce manoir, ne serait-il pas raisonnable et se détournerait-il pour toujours? Je comprends que le jeu doit avoir un aspect horrible et qu'il doit continuer à jouer, mais cela devrait être un peu plus crédible. Bien sûr, Luigi est informé de l’une des principales raisons pour lesquelles il devrait rester, mais ce n’est qu’après avoir constaté à quel point ce manoir est ridiculement effrayant.
Pour moi en particulier, je dois dire que ce jeu m'a donné une expérience d'horreur, sans même avoir à être complètement effrayé. Je n'aime pas les jeux d'horreur, mais c'est un jeu auquel je pourrais jouer encore et encore. Maintenant, j'ai peut-être peur des jeux d'horreur, mais cela ne veut pas dire que je n'aime pas l'expérience qu'ils vous offrent. Je n'aime pas avoir peur. C'est pourquoi Luigi's Mansion c'est amusant pour moi. Il ne s'agit pas seulement d'avoir peur des fantômes ou de quoi que ce soit, il s'agit simplement de vivre dans un manoir terrifiant, presque tout noir et errant dans les couloirs, dans l'attente d'un fantôme.
Je suis une personne très axée sur l'histoire. J'adore les jeux pour les histoires, c'est pourquoi les jeux Nintendo ont tendance à bien me comprendre. Mais l'ouverture de ce jeu m'a vraiment fait hausser les épaules et douter. Mais, comme mentionné précédemment, ce jeu est l’un de mes jeux préférés sur la GameCube.
Notre cote 7 Un jeu classique revu basé sur l'histoire, les graphiques et le gameplay.