Moments de jeu préférés Metal Gear Solid 3 & colon; Mangeur de serpent

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 2 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
Anonim
Moments de jeu préférés Metal Gear Solid 3 & colon; Mangeur de serpent - Jeux
Moments de jeu préférés Metal Gear Solid 3 & colon; Mangeur de serpent - Jeux

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Je sais que beaucoup d'entre vous ont envie de jouer Metal Gear Solid V: La douleur fantôme, qui sera enfin publié ce mardi. Avec le lancement du jeu très bientôt sur nous, je voulais jeter un regard sur le premier Metal Gear Solid jeu qui nous laisse jouer le dur à cuire connu sous le nom de Big Boss.


Personnellement, Metal Gear Solid 3 est mon jeu préféré dans la série. À mon avis, la troisième entrée de Kojima dans la série contient l'histoire la plus complète et la plus compréhensible, ne s'appuyant pas trop sur une exposition déroutante - en particulier par rapport à l'entrée ultérieure. Metal Gear Solid 4. Metal Gear Solid 3 a été acclamé par la critique avec des éloges souvent dirigés vers le style trop cinématographique du jeu.

Mangeur de serpent

L'introduction à ce jeu est excellente en soi. Avec des moments tels que la trahison du Boss et Volgin faisant sauter une installation soviétique avec un lance-roquettes, l'opération connue sous le nom de "Mission vertueuse" ne se termine pas aussi bien pour Snake. Après la défaite de Snake et la trahison de son ancien mentor, The Boss, le Mangeur de serpent thèmes à travers nos haut-parleurs - avec une séquence visuelle rappelant celle d’un Liaison film. Les paroles de la chanson sont un peu ringard, mais probablement intentionnelles. C'est semblable au thème de Le doigt d'or. Les paroles sont idiotes, mais la chanson est interprétée avec brio par Cynthia Harrell. C'est un bel hommage à la Liaison films et correspond parfaitement à la mise en 1960 du jeu de guerre froide.


Serpent contre la fin

La bataille de boss entre Snake et The End est souvent citée comme l’un des meilleurs moments de la Engrenage métallique séries. The End, l'un des hommes de main de Volgin, est un tireur d'élite très expérimenté, même s'il a plus de 100 ans! Contrairement à tous les autres combats de boss de la série, celui-ci est complètement silencieux, Snake doit rester à l'abri tout en essayant de localiser The End.

Curieusement, et pourtant fidèle à la nature intelligente de la série, cette bataille de boss peut être entièrement évitée par le joueur. Au cours d’une scène qui a précédé le match et où Snake observe Volgin et ses hommes de main lors d’une réunion, le joueur peut filmer The End dans son fauteuil roulant. Bien sûr, Snake finit par se sentir comme un âne à ce sujet. De plus, si le joueur attend une semaine ou avance l'horloge interne de la PlayStation 2 pendant le combat contre le boss, The End mourra de vieillesse. Oh Kojima!



Maître du déguisement

Kojima a toujours été un partisan d'intégrer des moments d'humour dans ses jeux. Avec ce moment particulier de Mangeur de serpent, une blague récurrente de la série fait un retour: la fourche à l’entrejambe. Dans Metal Gear Solid 2, Le président Johnson effectue une attaque d’entrejambe sur Raiden afin de déterminer s’il est un homme ou une femme en raison de son apparence androgyne. Cette fois, Snake doit se déguiser en Ivan Raidenovitch Raikov, l'un des commandants de Volgin, qui ressemble exactement à MGS 2est joli protagoniste.

Cependant, lorsque Snake rencontre Volgin sous son déguisement, quelque chose d'inattendu se produit. Volgin s'empare violemment de l'entrejambe de Snake deux fois! C'est un moment délicat à la fois pour Snake et pour le joueur alors que le déguisement de Snake est insufflé lorsque Volgin réalise que les balles qu'il tient ne sont pas celles de son amant, Raikov. L’utilisation de l’apparence de Raiden en tant qu’amant de Volgin pourrait également refléter la réaction négative des fans à l’égard de Metal Gear Solid 2 et sa forte concentration sur Raiden.Quoi qu’il en soit, quelles que soient les intentions de Kojima, il s’agit toujours d’un moment difficile, mais amusant.

Détruire le Shagohod

Kojima sait certainement comment faire une finale. L'infiltration par Snake de la base de Volgin pour détruire le Shagohod, un char d'assaut massif équipé de missiles nucléaires, est une finale - complétée par une séquence de poursuite en moto! EVA, un espion et l'intérêt amoureux de Snake, le sauvent de la base alors qu'ils sont tous deux poursuivis par le Shagohod, tenu par le méchant infusé d'électricité, Volgin. La séquence est passionnante et progresse dans plusieurs domaines jusqu'à ce que Snake et EVA puissent mettre fin à Volgin.

Semblable à la fourche d'entrejambe mentionnée précédemment, une séquence de motos avec EVA est incluse dans Metal Gear Solid 4. Bien que cela ne se termine pas bien ...


Trahison?


L'objectif final de Snake pour Operation: Snake Eater est d'éliminer son ancien mentor, The Boss. Le combat émotionnel a lieu est un immense champ de fleurs blanches recouvrant tout le champ de bataille. Le Boss peut se faufiler assez facilement dans Snake, aussi le joueur doit-il être alerte et rapide pour l'abattre.

Cet événement particulier dans le Metal Gear Solid la tradition est incroyablement significative. Dans les cinématiques de fin, Snake apprend que The Boss n’est pas un traître, mais joue plutôt le rôle d’un seul pour dissiper le conflit entre l’Amérique et l’Union soviétique. C’est à ce moment-là que Snake devient Big Boss et que les événements qui se déroulent dans les tranches suivantes de la série sont mis en mouvement.

Quels sont certains de vos moments préférés de Metal Gear Solid 3? Ou du reste de la série? Faites-moi savoir dans les commentaires!

Sources d'images: VGI, YouTube, Metal Gear Informer, Metal Gear Wikia [2], et YouTube