Le nouveau support UltraWide de Fallout 76 n'est pas à la hauteur

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 18 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 12 Novembre 2024
Anonim
Le nouveau support UltraWide de Fallout 76 n'est pas à la hauteur - Jeux
Le nouveau support UltraWide de Fallout 76 n'est pas à la hauteur - Jeux

Hier, Bethesda a lancé une nouvelle Fallout 76 patch avec un nombre d'améliorations, y compris des fonctionnalités très demandées pour ceux qui jouent au RPG multijoueur sur PC.


L’un des ajouts est la prise en charge de la résolution pour les résidents Vault utilisant des moniteurs UltraWide et, malheureusement, certains joueurs constatent que sa mise en œuvre laisse beaucoup à désirer.

Depuis la sortie de Fallout 76Le nouveau correctif, les joueurs se sont tournés vers Reddit pour discuter de la nouvelle prise en charge de la résolution 21: 9. Le consensus général issu de ces conversations suggère que la "solution" de Bethesda pour les écrans UltraWide ne représente guère plus qu'une modification du fichier .ini du jeu.

Avec Fallout 4, un autre titre Bethesda qui ne supportait pas les moniteurs UltraWide, les joueurs ont constaté qu’ils pouvaient modifier le fichier .ini ajuster les paramètres d’affichage dans le jeu, y compris les valeurs du champ de vision et la résolution.

Bien que cela ait permis de jouer à 21: 9, l'interface utilisateur du jeu n'a pas été adaptée en conséquence, ce qui a entraîné l'affichage de menus et de textes étirés et agrandis.


C’est exactement ce que les joueurs constatent avec le support UltraWide offert par la dernière mise à jour, et, après un mois d’indications fonction était en cours, certains se demandent comment Bethesda aurait pu mettre en œuvre quelque chose de si médiocre.

Cette frustration est encore exacerbée par un mod officieux de Fallout 76, qui fournit ce que beaucoup considèrent comme une expérience UltraWide de qualité supérieure. Ce mod a bien entendu été créé sans accès à Fallout 76Le code source de, et il est disponible depuis le jeu B.E.T.A.

Ainsi, il a fallu un mois à Bethesda pour publier une expérience de résolution 21: 9 moins souhaitable qu'un mod officieux.

Si certains joueurs se lavent la tête, essayant de déterminer comment cela pourrait se produire, il est probable que la fonctionnalité n’ait tout simplement jamais été considérée comme une priorité réelle au sein de la société.


Bien que cela puisse sembler être un problème mineur, chaque mouvement de Bethesda fait actuellement l’objet d’un examen minutieux à la suite des événements. myriade de controverses qui ont entouré Fallout 76la libération. Si la société espère retrouver le statut qu'elle occupait avant le lancement difficile du jeu, ce fait doit être reconnu et traité avec soin.

La conversation en cours sur le support UltraWide du jeu peut être trouvé sur Reddit.