CCP Games - Entretien avec l'équipe de production vidéo

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 5 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 23 Novembre 2024
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CCP Games - Entretien avec l'équipe de production vidéo - Jeux
CCP Games - Entretien avec l'équipe de production vidéo - Jeux

Semblable à l'interview précédente avec le directeur des logiciels pour les propriétés EVE Universe de CCP Games, cette interview est apparue pour la première fois sur mon blog en septembre 2013. Mon blog n'existe plus, mais j'estime qu'il s'agit de bonnes interviews et qu'elles devraient continuer à être disponibles. à ceux qui sont intéressés, qu'ils soient intéressés par CCP Games, EVE Online ou la production vidéo.


Après l'interview, vous trouverez un lien vers un script, suivi de la vidéo résultant de ce script.

Pour commencer, parlez-nous un peu de vous, de vos noms de PCC (si vous en avez un), de votre travail à CCP Games et de votre rôle spécifique dans la production vidéo.

La production vidéo du PCC est divisée en trois sections. Il y a l'équipe de six bandes-annonces qui compose nos bandes-annonces, deux travaillent chez EVE-TV, qui produit toutes les productions en direct, comme nos tournois et le Fanfest, et nous avons enfin l'équipe d'action réelle avec nous (CCP Loki et CCP ArnarV.) Nous produisons les vidéos «En développement», qui consistent en une série d’interviews de développeurs travaillant sur EVE et DUST, ainsi que quelques vidéos «CCP» supplémentaires, comme celle du Midwinter Festival.


Notre équipe vidéo est composée de:

PCC Loki : Producteur, Scénariste, Réalisateur, Poste
CCP ArnarV : Producteur, PDD, réalisateur, audio, monteur, post

Pour la série In Development, Garde du PCC a animé et travaillé avec l'équipe sur des idées et des concepts. CCP RealX a aidé avec Music et SoundFX tout au long.

D'où viennent les idées pour ces vidéos? Qui est impliqué dans le processus de synthèse de l'histoire initiale utilisée pour présenter aux joueurs EVE de nouvelles fonctionnalités et concepts?

PCC Loki: "L’un de nous a tout d’abord eu l’idée de baser la vidéo sur laquelle nous commençons à rebondir jusqu’à ce que nous soyons satisfaits d’un certain cadre de travail. Je prends ensuite toutes ces idées pour les transformer en un scénario que nous parcourons et polissez ensemble. Certaines choses se passent alors sur le plateau et beaucoup de bonnes lignes et idées ont été soutenues à la dernière minute pendant le tournage. "


Combien de temps dure le processus (conceptualisation) à la finition (produit fini)?

PCC Loki: "Le temps varie en fonction de la vidéo. Parfois, nous obtenons des idées très ambitieuses avec beaucoup d'effets spéciaux. Celles-ci peuvent prendre plus de temps que d'autres. Le délai le plus rapide est de trois jours à partir du début du tournage, mais les plus longues peuvent durer jusqu'à deux semaines. "

Quelle aide pouvez-vous normalement obtenir des autres départements? Comme l'art? Il existe un certain nombre d'effets spéciaux dans chaque vidéo, tels que le greenscreening, les frais généraux des navires, le type qui est dépassé et qui explose, ce qui, je suppose, nécessite du travail en dehors du département vidéo lui-même.

CCP ArnarV: "En ce qui concerne le post-travail, nous essayons de faire tout ce que nous pouvons nous-mêmes. Je fais tout le tournage, le son, le montage et la couleur ainsi que toutes les compositions sur écran vert. Loki fait beaucoup de compositing avec des ressources 3D et occasionnellement. Pour des prises de vues compliquées et prenant beaucoup de temps, nous demandons souvent à nos amis de l’équipe de la bande-annonce de nous aider à faire avancer les choses. Nous obtenons aussi parfois des illustrations personnalisées du département Art. "

Nous avons demandé à la police si elle était disposée à nous chasser avec des lumières clignotantes pour pouvoir filmer le film et ils ont dit non.

Quelle est la contribution de la Garde du PCC (et des autres acteurs) dans leurs rôles?

PCC Loki: "Cela dépend de ce que nous faisons, mais Garde du PCC a souvent beaucoup d'influence dans ses scènes et améliore souvent et même adapte certains de ses dialogues."

Avez-vous déjà de la difficulté à obtenir l'aide et les ressources d'organisations en dehors du PCC? (Je me souviens d'une vidéo dans laquelle la garde du PCC "visite" une prison.)?

PCC Loki: "Les gens sont généralement très réceptifs à nos demandes. Je pense que la petite taille de la communauté islandaise nous aide, car il y a toujours quelqu'un qui connaît quelqu'un. Nous avons été en mesure d'aller sur des hélicoptères des garde-côtes et des films dans les postes de police."

Combien de tournage pratique est fait? Ou comptez-vous sur des séquences d'archives? Je pense à la scène de chasse aux flics dans la vidéo de Crimewatch. Je ne suis jamais allé à Reykjavik, alors je ne suis pas sûr de voir l'horizon de Reykjavik sur ces plans. Regardons-nous la vidéo ou avez-vous pu faire appel à la police locale?

CCP Arnar: "Nous utilisons rarement des séquences d'archives et essayons de faire tous les tournages pratiques. La poursuite par la police pour la vidéo de Crime Watch est un bon exemple d'un bon coup pratique. Nous avons demandé à la police si elle était disposée à nous poursuivre avec les lumières clignotantes pour pouvoir filmer "C'est nul", pensons-nous, et commençons à chercher des séquences d'archives mais ne parvenons pas à en trouver une qui soit assez bonne. Le PCC du Loki a alors eu une excellente idée en passant devant une voiture de police qui rentrait à la maison. Il a placé une caméra GoPro à l'arrière de sa voiture et a flâné autour du poste de police principal en Islande. Lorsqu'il a vu une voiture de police sortir, il s'est placé devant et a filmé la voiture pendant un moment. Nous avons ensuite ajouté les sirènes. et des lumières en post. "

Le projet Skyward Sphere. Peut-être expliquer comment ce projet est né. Peut-être expliquer le travail et la planification de l'ensemble du projet avant le lancement. Combien de vidéos y avait-il avant la journée de lancement? Quels obstacles techniques avez-vous dû franchir? Quelles autorisations étaient nécessaires pour se lancer dans la stratosphère.

PCC Loki: "L'idée de base, je crois, est née avec le seul et unique Greg Fountain qui est actuellement directeur marketing de World of Darkness. L'idée était d'envoyer un ballon avec un iPad ou quelque chose comme ça pour célébrer les joueurs d'EVE. Nous avons joué Nous avons eu l'impression que l'iPad était irréalisable et nous avons plutôt choisi d'envoyer d'abord un module puis un modèle Rifter, en coopération avec l'Université de Reykjavík. Environ 13 étudiants nous ont aidés. en dehors.

"Le premier vol d'essai consistait uniquement en traqueurs et en un enregistrement vidéo en direct sur le Samsung Galaxy Note. Nous n'avions pas utilisé assez d'essence. Le vol a donc duré 5 heures et a été aperçu pour la dernière fois à la dérive entre l'Islande et les îles Féroé. son vol a rendu son matériel vidéo inutilisable, mais il a volé exactement comme prévu et est descendu à moins de trois milles du site d'atterrissage prévu.Le vol trois a de nouveau volé comme prévu, à l'exception de la nacelle séparée du ballon quelque part sur le trajet. 4 a été achevée en streaming en direct sur Internet et en transportant cette fois un Rifter sans incident majeur.

Skyward Sphere coopérait avec l'Université de Reykjavík et environ 13 étudiants nous ont donc aidés.

"C’est étonnant de constater que nous n’avons jamais rencontré aucun problème avec les autorités de l’aviation civile. Elles nous ont donné le feu vert. Avant chaque vol, nous prenions contact avec le contrôle de la circulation aérienne et nous nous lancions une fois que l’espace aérien était dégagé. ils attendaient que ce Piper Super Cub sorte de la zone pour pouvoir se lancer, mais une fois que l’avion en question a été tourné, c’est l’avion dans lequel nous avons filmé Arnar, puis nous avons obtenu le feu vert. utiliser un de leurs vols d’exercices pour récupérer la trousse afin que nous puissions participer à un vol de recherche et de sauvetage dans un Super Puma au-dessus des hauts plateaux islandais en plein hiver. "

Vous pourriez peut-être décrire le type d’équipement que vous utilisez pour filmer la vidéo. Et les types de logiciels que vous utilisez pour éditer, composer, etc. la vidéo?

CCP ArnarV: "Nous avons récemment commencé à utiliser le Canon 1DC, qui enregistre de superbes images 4K. Avant le 1DC, nous utilisions le 5D Mk3. Le tournage en 4k offre une excellente occasion de jouer avec le cadrage et de recadrer dans l'image. Nous allumons des scènes avec 4Tube Kinos et 1x1 Litepanels. L’audio est le plus souvent un DPA 4061 Lav sur Sennheizer G3 sans fil sur un Roland R-26.

"Pour l'édition, nous utilisons Adobe Premiere CC avec le codec Cineform et en composition le tout puissant Adobe After Effects CC avec les suites Magic Bullet, Primatte, Optical Flares et Element 3D."

Que faites-vous tous chez CCP quand vous ne créez pas de super vidéos?

PCC Loki: "Je détiens actuellement le titre de producteur, Scrum Master de TriLambda, qui est essentiellement le département graphique d'EVE et le producteur occasionnel de" autres "projets."

CCP ArnarV: "En tant que producteur vidéo principal, je vois rarement un moment d’ennui, car je suis également le photographe, le créateur et le gardien du réservoir de poissons de récifs de 2000 gallons dans le bureau de Reykjavik, ainsi que le responsable de la maintenance de la salle de jeux où j’ai installé et peaufiné machines d'arcade et de flipper. "

Garde du PCC: "En tant que développeur communautaire pour CCP, je travaille sur une grande variété de projets, certains temporaires et d'autres plus persistants. Je travaille avec les développeurs sur la communication avec la communauté, je travaille avec les joueurs sur l'organisation et la publicité de rassemblements, j'organise et aide à organiser des flux en direct, planifiez des rassemblements de joueurs et des événements spéciaux pour le PCC, écrivez des articles d'actualité et des messages, agissez en tant que partie prenante d'une des équipes de concepteurs, établissez la liaison avec les membres de la communauté et organisez un soutien pour toutes sortes de projets de supporters, pour en nommer quelques-uns. Je suis plus impliqué dans certains projets de la communauté DUST, il faut mettre en place des projets intéressants, si tout va bien ... ou devrais-je dire ... sur le terrain? On pourrait dire que mon rôle est celui d'un chef créatif pour l'équipe communautaire, mais mon travail Cela change beaucoup de semaine en semaine, en fonction de ce qui m'est tombé sur les genoux.Un jour, je fais régulièrement de vieux trucs, le lendemain, je suis dans un hélicoptère avec ces fous producteurs de vidéos ou je négocie un contrat de sponsoring avec un combattant de l'UFC :) J'aime pas toujours savoir ce qui se passe ensuite! "

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Regardez la bande-annonce de Noël 2012 EVE Online. Il décrit non seulement des cadeaux gratuits pour les joueurs, mais constitue également une célébration de la culture islandaise. Voici le script utilisé, sous forme PDF.