Contenu
- Fallout 76 Modificateurs d'armure légendaires
- Fallout 76 Effets d'armes légendaires
- Fallout 76 Armes uniques
L'attente est terminée -- Fallout 76 lancé tôt, vous pouvez donc vous lancer dès maintenant dans le chaos multijoueur post apocalyptique!
Juste comme dans Fallout 4, un équipement spécial peut tomber des ennemis avec une étoile à côté de leur nom incluant des modificateurs Légendaires supplémentaires. Ces modificateurs modifient radicalement les propriétés de base de l'équipement ou leur confèrent d'énormes avantages par rapport aux armes classiques.
Vous saurez que vous avez un légendaire si vous voyez un modificateur de mot court avant l'arme, comme celle d'Acrobat, d'Exterminator ou de Ghoul Hunter. Ci-dessous nous couvrons tous les effets actuels découverts.
Il est tout à fait possible qu'il y ait beaucoup plus que ces effets qui n'ont pas encore été trouvés, car la liste est évidemment beaucoup plus petite que dans Fallout 4 en ce moment.
Avez-vous vu d'autres modificateurs Legendary non répertoriés dans les tableaux ci-dessous? Faites-nous savoir et nous les ferons ajouter!
Fallout 76 Modificateurs d'armure légendaires
Propriété légendaire | Effet |
---|---|
Acrobate | -50% de dégâts dus à la chute |
Assassin | -15% de dégâts causés par des humains |
Stim automatique | Utilisez automatiquement stimpack lorsque votre santé est inférieure à 40% |
Renforcer | Augmentation de la résistance aux dommages quand à la santé inférieure |
Cavalier | -15% de dégâts en sprint ou en blocage |
Caméléon | Détection réduite de l'ennemi à l'arrêt ou en fuite |
Duelliste | 10% de chances de désarmer l'arme de mêlée de l'ennemi |
Exterminateur | -15% de dégâts causés par des insectes et des mirelurks |
Tueur de goule | -15% de dégâts des goules |
chasseur | -15% de dégâts causés par des animaux |
Junky | Réduction des dégâts en cas de sevrage chimique |
Tueur mutant | -15% de dégâts des super mutants |
Sprinter | + 10% de vitesse de déplacement |
Dépanneur | -15% de dégâts causés par des robots |
Éternel | 50% de chances d'utiliser un pack de stimulants en étant abattu |
En apesanteur | -50% du poids total |
Fanatique | -15% de dégâts de brûlure |
Fallout 76 Effets d'armes légendaires
Propriété légendaire | Effet |
---|---|
Anti-brûlée | + 25% de dégâts vs brûlés, -20% vs tous les autres |
Anti-blindage | Ignorer 50% d'armure |
Assassin | + 10% de dégâts aux autres joueurs |
Berserker | Inflige plus de dégâts si votre résistance est inférieure |
Sanglant | Inflige plus de dégâts si ta santé est moins bonne |
Commotion | + 33% de chance de succès en VATS |
Double | Taille de magazine double arme |
Bourreau | + 50% de dégâts si l'objectif est inférieur à 40 $ de santé |
Explosif | Des munitions explosent pour 15 points de dégâts |
Exterminateur | + 50% de dégâts contre les insectes et les mirelurks |
Furieux | Dégâts supplémentaires lors de coups ultérieurs contre la même cible |
Tueur de goule | + 50% de dégâts par rapport aux goules |
chasseur | + 50% de dégâts par rapport aux animaux |
Incitant | Double dégâts quand la cible est à 100% de sa santé |
Junky | Dommages supplémentaires en cas de sevrage chimique |
Médical | Soignez votre groupe lorsque vous infligez des coups critiques de VATS |
Mutant | + 10% de dégâts si vous avez une mutation |
Tueur mutant | + 30% de dégâts par rapport aux super mutants |
Sans fin | Fourniture de munitions infinie |
Nocturne | Dégâts supplémentaires la nuit, moins de dégâts le jour |
Quad | Capacité de 4 munitions standard |
Lame sacrificielle | Inflige des dégâts supplémentaires de saignement et de poison |
Stalker | Précision de + 100% TVA à un coût en PA de + 50% sinon en combat |
Suppresseur | La cible inflige 20% de dégâts en moins pendant 3 secondes après avoir été touchée |
Dépanneur | + 30% de dégâts par rapport aux robots |
Deux coups | Tirez un round supplémentaire par attaque |
Vampirique | Soigner après avoir frappé un ennemi |
Fanatique | + 30% de dégâts par rapport aux goules |
Fallout 76 Armes uniques
Arme | Effets spéciaux |
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All Rise (Super traîneau) | -90% en poids, +10 HP |
Blade Of Bastet (épée d'officier chinois) | Augmentation de la pénétration de l'armure |
Black Diamond (épée de ski) | +1 force au porteur |
Bunker Buster (Lanceur de missiles) | + 20% de dégâts |
Épée de guitare (épée) | Actuellement inconnu - faites-nous savoir si vous trouvez cette arme! |
Fusil de fortune (fusil d'assaut) | Bonus de dégâts quand HP en dessous de 40% |
Tempête parfaite (10mm SMG) | Les balles incendiaires infligent des dégâts avec le temps |
Rose Syringer (lance-seringue) | Rend la cible plus puissante pendant 60 secondes, puis extrêmement faible pendant 60 secondes |
Voice Of Set (pistolet .44) | Bonus de dégâts vs robots |
Vous avez besoin d’aide supplémentaire pour vous lancer dans le monde en friche de cette série dérivée? Découvrez nos autres Fallout 76 des guides ici:
- Les trois meilleurs Fallout 76 Débutant Construit
- Conseils pour survivre dans le désert
- Guide d'armure de puissance en début de partie
- Guide des stations d'artisanat
- Guide des emplacements Holotape
- Guide des emplacements Power Armor
- Guide de construction de camp
- Armure balistique
- Guide du système
- Stuck in Power Armor Fix
- Augmenter le poids de transport avec l'excavatrice