Contenu
- Boston et le Commonwealth
- Nourriture pour chien
- Des tonnes d'armes et d'armures neuves
- Nouveau système Perk
- Protagoniste exprimé
- Nouvel accent sur le monde
- Construire une colonie
- Système de fabrication révisé
- Système de combat amélioré
- Améliorations graphiques énormes
Êtes-vous excité à propos de Fallout 4, mais submergé par tout le battage médiatique? Vous ne savez pas exactement ce que le jeu va offrir: cool, nouveau ou intéressant? Chaque jour nous recevons de plus en plus d'informations, mais pour l'instant, voici dix points à connaître à propos de Fallout 4 avant qu'il ne sorte.
Boston et le Commonwealth
Fallout 4 se déroule dans un lieu entièrement nouveau - Boston d'après-guerre, dans un régime connu sous le nom de Commonwealth. Le Commonwealth abrite le mystérieux Institut, connu pour avoir créé une intelligence artificielle et même des androïdes. Le Commonwealth a été référencé à quelques reprises dans Fallout 3 et ses DLC - un PNJ l’a qualifié de "bourbier de violence et de désespoir ravagé par la guerre" - mais nous n’en savons pas grand-chose à part son emplacement. Les avant-premières et les entretiens avec Bethesda ont laissé entendre que le Commonwealth sera plus vivant et prospère que le Capitol Wasteland.
Nourriture pour chien
Dogmeat, un compagnon canin qui a fait une apparition dans les précédents Tomber jeux, revient - cette fois comme un compagnon permanent, invincible avec des interactions uniques. Le joueur peut ordonner à Dogmeat d'exécuter des tâches, telles que se déplacer ou récupérer un objet, et apparaît dès le début comme une partie essentielle du jeu.
Des tonnes d'armes et d'armures neuves
Fallout 4 aurait 50 modèles de base pour les armes à feu et une garde-robe entière d'armure à choisir qui comprend plusieurs styles d'armure de puissance. Il existe également un nouveau système de personnalisation (pour plus d'informations à ce sujet plus tard), qui ouvre une gamme presque infinie de choix d'armes et d'armures, y compris d'impressionnants compléments tels que les jetpacks et les dégâts causés par le cryo.
Nouveau système Perk
Dans un geste audacieux, les compétences ont été entièrement remplacées Fallout 4 - Au lieu de cela, vous gagnez un avantage à chaque niveau, les avantages remplaçant certaines des fonctions que les compétences avaient dans les jeux précédents. Vos avantages seront étroitement liés à votre score SPÉCIAL, et même si nous ne savons pas grand chose des avantages qui seront disponibles, il y aura forcément des changements intéressants.
Protagoniste exprimé
Les jeux Fallout ont toujours été une question de personnalisation et de création de votre propre protagoniste, et Fallout 4 ne change pas ça. Mais Bethesda a voulu créer une expérience plus engagée et plus émouvante, cette fois-ci, afin que le protagoniste soit exprimé. Similaire à des jeux comme Le sorceleur, En plus de parler aux PNJ, le protagoniste - homme ou femme - commentera l'environnement et le monde qui les entoure.
Nouvel accent sur le monde
Tomber Le joueur a toujours mis l'accent sur le monde dans lequel il évolue, mais les récentes itérations - en grande partie à cause des limitations du moteur - ont semblé un peu vides et même incomplètes. Bethesda travaille des heures supplémentaires pour s'assurer que ce n'est pas le cas dans Fallout 4. Le monde du Commonwealth sera le monde du jeu le plus détaillé à ce jour, avec le Radiant A.I. le système de quêtes de Skyrim est de retour et un moteur de création optimisé est utilisé pour rendre le jeu plus coloré, interactif et vivant.
Construire une colonie
Une des nouvelles fonctionnalités les plus cool de Fallout 4 C’est la possibilité pour le survivant solitaire de créer des colonies de peuplement pour abriter et abriter le peuple des terres incultes. Le joueur devra gérer des ressources telles que la nourriture, l'eau, les lits et l'énergie, et peut utiliser les matériaux rassemblés lors de l'exploration pour construire des structures, des défenses importantes, etc. Votre règlement servira également de plaque tournante pour les quêtes et de lieu de rassemblement pour les commerçants proposant des produits uniques.
Système de fabrication révisé
Pour Fallout 4, Bethesda a repris les systèmes d’artisanat et de modification d’armes des jeux précédents et ajouté un tout nouveau niveau de fonctionnalité. Les armes et les armures sont très modulaires et vous pouvez créer des mods d’armes à partir d’ingrédients rassemblés dans les friches. Déconstruire et reconstruire des objets vous donneront plus d'options que jamais auparavant pour construire les armes et l'armure qui conviennent à votre survivant solitaire.
Système de combat amélioré
Beaucoup d'améliorations ont été apportées à Les retombées système de combat vieillissant pour que le nouveau jeu ressemble davantage à un RPG d'action moderne, et les résultats sont assez impressionnants. Les armes à feu tirent plus doucement et avec plus de précision, les flux de combat plus organiquement et V.A.T.S. ne met plus votre jeu en pause, il le ralentit simplement, vous permettant de réagir sans vous sortir du combat. De plus, les coups critiques ne sont plus aléatoires: un compteur de critiques se remplit au fur et à mesure que vous combattez, vous permettant ainsi de contrôler le moment où vous prenez la photo parfaite.
Améliorations graphiques énormes
L’une des principales critiques des personnes âgées Tomber jeux est l’emphase sur les bruns et les gris dans le monde de la friche, et Bethesda a pris ces critiques à cœur et a répondu admirablement. Le monde de Fallout 4 sera plus vif et coloré (bien que brun et en sourdine, le cas échéant), et ce n’est que la partie visible de l’iceberg en ce qui concerne les améliorations graphiques et visuelles. L'éclairage, les détails environnementaux et la modélisation des personnages ont tous fait l'objet d'un sérieux lifting.
Plus d’informations vont sûrement sortir, mais à partir de ce que nous avons vu, Fallout 4 s'annonce comme un successeur plus que digne de ses prédécesseurs.