Fallout 4 n’est amusant que si vous jouez en mode Survie

Posted on
Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 19 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
Anonim
Fallout 4 Build: The Masochist (Ridiculous Melee Damage)
Vidéo: Fallout 4 Build: The Masochist (Ridiculous Melee Damage)

Contenu

Il n'y a pas à discuter quand je dis Fallout 4 manquait quelque chose.


Bien que Bethesda ait considérablement amélioré ses graphismes et son gameplay, le produit final était clair et répétitif - un jeu dépourvu de contenu, unique en son genre. Tomber séries. Je les félicite d’avoir rendu les combats d’incendie plus mémorables, mais ce faisant, ils ont créé un jeu plus proche de Borderlands que ses prédécesseurs.

Les choses se sont éclaircies avec la sortie de Automatron, le DLC qui a ajouté dans certains très nécessaire Tomber Goofiness, mais il y avait toujours deux préoccupations que j'avais avec le jeu:

  • la difficulté
  • et le désir d'exploration (ou son absence)

Heureusement, le mode Survie résout ces deux problèmes.


La difficulté

Un problème que j'ai eu avec Fallout 4 était la difficulté. Le départ était difficile.Cependant, comme dans la plupart des jeux, vous passez au niveau supérieur et vous maîtrisez assez rapidement.

Même dans la difficulté la plus difficile, j'ai été capable de traverser la plupart des ennemis. La difficulté n'a pas changé le schéma de combat d'un ennemi. Vous ne les verriez pas soudainement engager des tactiques de combat non orthodoxes, ils ont simplement gagné plus en santé - essentiellement en améliorant les éponges de balle.

C'est là que réside l'une des fautes les plus imposantes du jeu.

Bethesda a passé plus de temps à rendre l’action engageante qu’à remplir le monde avec un contenu significatif, ce qu’ils avaient fait avec les précédents. C'est une recette pour un désastre tout simplement parce que cela ne dure pas.


Vers la fin, le jeu devient un simulateur de réservoir pseudo post-apocalyptique.

Au fur et à mesure que vous devenez plus puissant, le combat devient moins engageant. Une fois que vous atteignez la fin du jeu, vous réalisez que ce qui vous reste est un monde vide et ennuyeux avec des combats trop faciles et moins amusants.

Pour résoudre ce problème, Bethesda avait besoin d'une approche différente. La modification de l'IA peut être la solution la plus efficace, mais il s'agirait d'un projet considérablement volumineux. Faire en sorte que les ennemis aient plus de points de vie serait stupide - purement et simplement. Pour résoudre le problème, ils avaient besoin d'introduire un nouvel élément de danger, tirant parti des objets et des mécanismes déjà présents dans le jeu et s'insérant d'une manière ou d'une autre dans le vaste thème du monde ...

Entrer en mode Survie.

Bien que je ne passe pas en revue la liste des fonctionnalités apportées par le mode, je vais noter deux choses: le mode permet à votre personnage doit rester hydraté, nourri et bien reposé et vous ne pouvez économiser que dans des lits.

Vous pouvez imaginer mon état de désespoir lorsque je me suis retrouvé à mi-chemin entre deux colonies assoiffées, affamées et sans compagnon. Le frisson que vous ressentez lorsque vous êtes désespéré de trouver un lit où dormir est une expérience que vous n'oublierez jamais. Voici trois raisons pour lesquelles le mode Survie rend le jeu plus difficile et plus agréable.

  1. Vous souvenez-vous des plantes que vous avez pu cueillir et planter dans vos colonies? Eh bien maintenant, ils servent un objectif important.

    Quand je manque de nourriture, je vais cuisiner tout ce que je peux trouver. Les cafards, Yao Guai, si ça marche, alors c'est au menu. Une fois, je me suis retrouvé coincé, affamé et sans ennemi en vue. Mais, j'ai trouvé ces baies, me sauvant de mon décès imminent.

  2. Les colonies de peuplement sont plus qu’un simple divertissement qui vous fait perdre du temps.

    Vous ne pouvez économiser que dans les lits, et vous ne pouvez pas emporter beaucoup plus avec vous pendant votre voyage. Les colonies sont maintenant une nécessité. Imaginez à quel point ce serait difficile si votre seul refuge était à Sanctuary - sur toute la carte. Chaque établissement devient une communauté prospère et rend la gestion de chacun d’entre eux particulière.

  3. Vous devez choisir vos combats.

    Avant, je tirais à peu près tout. Maintenant, je dois choisir mes combats. Une jambe cassée pourrait signifier la fin pour moi, à moins bien sûr que je ne veuille vraiment pas manger.

Le mode Survie ajoute un nouveau niveau de difficulté à Fallout 4. Avec ce nouveau mode, je me sens comme une vraie survivante dans ce monde post-apocalyptique. Tout est une menace, et une erreur peut signifier perdre une heure de temps de jeu. J'aime cela.

Cela me laisse perplexe de constater que Bethesda n'a pas inclus ce mode de jeu à l'origine.

Exploration

Le Commonwealth est autre chose. À vrai dire, je m'en fous si je sautais quelques maisons sur le pâté de maisons. Vous pourriez peut-être attribuer cela à votre habitude face à tout ce que vous rencontrez toujours comme étant hostile, ou à la surabondance de goules, de raiders et de super mutants - les trois ennemis que vous rencontrerez le plus probablement encore et encore ...

Ou peut-être pourriez-vous attribuer cela à un manque de raison d'explorer.

Plus souvent qu'autrement, vous rencontrerez des points de repère occupés par rien de plus que des ennemis. Je sentais que c'était une perte de temps absolue de le nettoyer, surtout de savoir qu'ils réapparaîtront une fois que vous partirez.

À cause de cela, je me suis écarté des points d’intérêt potentiels et j’utilisais activement mon Pip-boy pour voyager rapidement vers des endroits proches de ma destination. Mais le mode Survie change cela.

Le mode Survie supprime les déplacements rapides.

Je suis maintenant obligé de compter sur mes deux pieds plutôt que sur mon cher Pip-boy. Ce que je pensais être une énorme gifle de Bethesda s'est avéré être une bénédiction déguisée.

Bethesda a créé un monde magnifique, bien conçu et unique. Contrairement à ce que je croyais plus tôt, ils l'ont rempli de contenu significatif. Le problème était qu'ils n'incluaient aucune incitation à explorer, aussi je n'ai jamais eu la chance de les découvrir. J'étais déjà conditionné à détester explorer des bâtiments abandonnés et des cabanes.

Des études démontrent que des heures de voleurs à tuer terniront votre désir d'exploration.

Le mode survie m'a ouvert les yeux sur le monde créé par Bethesda. Je savais que c'était esthétique, ce que je ne savais pas, c'était la quantité de contenu et de joyaux cachés qu'ils incluaient. En marchant, j'ai trouvé un petit garçon dans un réfrigérateur. J'ai trouvé des voitures alignées comme Stonehenge. Heck, j'ai même trouvé de petites notes documentant le voyage d'une caravane particulière.

Ce sont les petites choses que j'ai manquées à propos des jeux précédents. Ces petites histoires que vous pourriez rencontrer en explorant l’environnement. j'ai pensé Fallout 4 les abandonna complètement, mais le mode Survie m’a aidé à comprendre qu’il était toujours là.

Si tu étais comme moi fatigué et fini de jouer Fallout 4. Donnez-lui un autre coup. Ce n'est pas le même jeu qu'avant.

Le mode survie le change complètement.