Contenu
- Ce guide passera en revue tout ce qui concerne les colonies dans Fallout 4, notamment:
- Les bases du règlement
- Conseils
- Avantages
- Des structures
- Meubles et Décorations
- Ressources, pouvoir et défense
- Nourriture, eau, etc.
- Puissance
- Défenses
- Artisanat et magasins
Fallout 4 ajouté un système énorme appelé colonies de peuplement. C'est un système de logement qui vous permet de construire plusieurs communautés / villes. Le système de règlement comporte tellement de choses qu'il aurait pu s'agir d'une extension complète ou d'un DLC à lui seul.
Les gens qui ont joué Abri antiatomique reconnaîtra un grand nombre des caractéristiques des colonies. Le processus de construction m'a également rappelé de Les Sims. Je vais vous aider à démarrer en expliquant tout ce qui concerne les colonies de peuplement et en vous donnant des conseils pour créer les meilleures communautés possibles.
Si vous recherchez plus d'aide avec le jeu, visitez mon Fallout 4 Trucs et astuces pour débutants.
Ce guide passera en revue tout ce qui concerne les colonies dans Fallout 4, notamment:
- Fondations de règlement - Informations sur ce que vous pouvez faire avec cette fonctionnalité, avantages à rechercher et conseils.
- Structures - Les bases de la construction de choses comme des maisons.
- Meubles et décorations - Comment garder l'intérieur beau.
- Ressources, pouvoir et défense - Ce dont vous avez besoin pour que vos colonies continuent de fonctionner et comment les défendre lorsqu'elles deviennent suffisamment grandes.
- Artisanat et magasins - Moyens d'apporter de l'argent et des objets supplémentaires.
Les bases du règlement
La plus grande partie de la construction d'une colonie est le bâtiment actuel. Vous aurez envie de construire des maisons, des forts, ou quoi que ce soit pour faire une maison réelle. Tout lieu qui a un atelier peut être utilisé comme un règlement.
La plupart du temps, vous devrez nettoyer la zone ou faire une quête pour la déverrouiller. Voici quelques éléments à rechercher lorsque vous commencez.
- Structures - Les bâtiments et les clôtures pour garder votre règlement fermé.
- Meubles - Des choses à mettre dans votre immeuble, ou même à l'extérieur si vous aimez ça.
- Décorations - Si vous allez vivre dans un monde post-apocalyptique, vous pourriez aussi bien en profiter.
Allez à l'atelier de votre village pour commencer à construire. Lorsque vous ouvrez le menu, vous pouvez vous déplacer et sélectionner l’une des caractéristiques.
Vous pouvez quitter le menu à tout moment et le remonter sans retourner à l'atelier, à condition de ne pas aller ailleurs. Vous pouvez également créer des défenses, du pouvoir, des ressources, des zones de fabrication et des magasins. Je t'expliquerai plus tard.
Vous aurez besoin de ressources, telles que le métal ou le bois, pour construire quoi que ce soit. Il existe une grande variété de matériaux nécessaires, en fonction de ce que vous voulez construire.
Conseils
- Vous pouvez supprimer des éléments inutiles en mode construction.
- Utilisez-le pour tout supprimer dans un nouveau règlement que vous ne voulez pas. Vous pouvez vous concentrer sur un bâtiment à la fois et abandonner tout le reste pour obtenir plus de matériaux.
- Si vous utilisez un objet pendant la fabrication au lieu de le décomposer en matériaux, vous perdez tous les matériaux supplémentaires que cet objet contient qui ne sont pas utilisés dans la recette.
- Vous pouvez également supprimer des objets de votre inventaire..
- Il suffit de les déposer par terre, puis d’ouvrir le menu de l’atelier. Ciblez-le pour le supprimer.
- Vous pouvez faire pivoter les objets et les déplacer, même après les avoir placés.
- Xbox - Appuyez sur RT ou LT pour faire pivoter à droite ou à gauche
- PC - Bouton droit ou gauche de la souris
- PS4 - R2 ou L2.
- Assigner quelqu'un à quelque chose, aller en mode build, sélectionnez la personne, puis sélectionnez ce que vous souhaitez lui affecter.
Avantages
Si vous souhaitez accéder à des fonctionnalités supplémentaires dans les colonies, vous devez obtenir au moins 6 Charisma. Cela vous donne accès à la Responsable local Perk, qui a 2 rangs.
- Rang 1 - Établissez des lignes d’approvisionnement entre les établissements de votre atelier.
- Cela vous permet de relier vos colonies par des lignes d’approvisionnement.
- Ciblez quelqu'un, puis affichez votre liste de colonies. Sélectionnez le règlement que vous souhaitez créer une ligne d'approvisionnement. Cela les assigne pour voyager entre les 2 colonies.
- Les règlements liés donnent accès à l'inventaire de tout règlement lié à celui-ci, ainsi qu'aux ressources partagées..
- Cela comprend la nourriture et l'eau. Si vous avez assez de nourriture partagée entre vos colonies, vous n'aurez pas besoin de planter de la nourriture à chaque colonie. Vous auriez cependant besoin de beaucoup de nourriture pour le faire.
- Rang 2 (Niveau requis 14) - Vous permet de construire des magasins et des postes de travail dans vos colonies.
- Lorsque vous obtenez cet avantage, vous pouvez créer des magasins capables d’apporter plus de casquettes et d’articles. Vous devrez assigner des personnes pour y travailler.
- Vous pouvez également créer n’importe quel poste de travail de manière à pouvoir regrouper toutes vos activités au même endroit.
Ce sont des avantages importants, mais je ne m'inquiéterais pas de les obtenir avant d'avoir plusieurs colonies et de commencer à les construire. De toute façon, vous ne pouvez pas obtenir le dernier rang jusqu'au niveau 14, vous avez donc le temps.
Vous trouverez ci-dessous une liste des avantages dont vous avez besoin si vous souhaitez avoir accès à tout ce qui se trouve dans les colonies.:
- Écrou de pistolet Rang 3 - Nécessite Int 3 et le niveau 25.
- Classement scientifique 3 - Nécessite Int 6 et le niveau 28.
- Pirate - Nécessite Int 4.
- Medic - Nécessite Int 2.
- Cap Collector Rang 2 - Requiert le Charisme 1 et le niveau 20.
Des structures
Vous pouvez construire des murs, des sols, des toits, des escaliers, des portes, des ponts et des clôtures dans cette section. Il y a 2 types, bois et métal. Certaines des options de chaque catégorie utilisent à la fois du bois et du métal.
C'est ici que vous voulez commencer. Vous voulez avoir au moins une maison fermée pour que vos gens ne se promènent pas dehors tout le temps.
Lors de la construction de murs et de toits, la plupart des éléments peuvent être reliés les uns aux autres. Lorsque vous en placez, l'objet se met en place pour indiquer que vous pouvez le faire.
Ces éléments s’additionnent rapidement et vos ressources disparaîtront avant que vous ne le sachiez si vous ne faites pas attention. Concentrez-vous simplement sur la construction d'une maison, de préférence celui qui a déjà des parties construites.
Lorsque vous obtenez tout ce dont vous avez besoin, vous pouvez commencer à ajouter des clôtures et d’autres éléments autour de la colonie.
Meubles et Décorations
La seule chose dont vous avez besoin immédiatement dans cette catégorie est un lit. Vous avez besoin d'au moins 1 lit pour chaque personne sur votre règlement. Les autres options de cette catégorie incluent: chaises, conteneurs, étagères, tables, téléviseurs, tableaux, distributeurs automatiques, etc.
Ce sont des ajouts intéressants pour rendre votre lieu plus beau, mais une des dernières choses que vous devriez vous inquiéter.
Ressources, pouvoir et défense
C’est la section la plus importante à construire et à maintenir. Ressources a tout ce dont vous avez besoin pour la nourriture et l’eau. Vous devez maintenir ce niveau pour que votre peuple en ait assez pour survivre.
Nourriture, eau, etc.
Vous pouvez placer une pompe à eau et vos légumes dans de la terre pour fournir de l'eau et de la nourriture. Vous devez affecter quelqu'un aux cultures que vous plantez afin qu'il puisse collecter de la nourriture pendant votre absence.
Vous pouvez aussi construire un Station de récupération que vous pouvez assigner à quelqu'un. Cela donne des ressources comme l’acier et d’autres objets servant à la fabrication et à la construction. Ce que vous obtenez est aléatoire, cependant.
Puissance
Lorsque vous commencez à construire votre établissement, vous voudrez faire venir plus de personnes. Vous pouvez construire une balise radio de recrutement pour faire ça. Il a besoin de courant pour fonctionner, alors assurez-vous de construire des générateurs. Vous pouvez également construire des terminaux et placer des lumières, qui ont également besoin d'énergie.
- Pour mettre les choses en marche, placez un générateur suffisamment près de l'objet que vous souhaitez mettre sous tension.
- Assurez-vous qu'il n'y a pas d'obstacles entre eux, puis choisissez "attacher le fil".
- Placez le fil sur l'objet que vous souhaitez alimenter jusqu'à ce qu'il s'enclenche, puis sélectionnez "attacher le fil" à nouveau.
Défenses
Enfin, vous devrez défendre vos colonies contre les raiders et autres dangers. Chaque élément de cette catégorie a une valeur de défense. La valeur de défense de votre règlement doit au moins être égale à la somme de votre nourriture et de votre eau.. Donc, si vous avez 6 aliments et 5 eau, votre défense devrait être 11 ou plus.
Vous pouvez placer des postes de garde, auxquels vous devez affecter des personnes. Vous pouvez également construire des tourelles et des pièges. Les tourelles de mitrailleuses n'ont pas besoin d'énergie, mais tout le reste. Celles-ci sont toutes automatiques, vous devriez donc vous concentrer davantage sur elles.
Les tourelles de mitrailleuses lourdes offrent une bonne défense sans coût en énergie. Vous n'avez besoin que de Gun Nut rang 1 pour eux. Placer 2 ou 3 de ceux-ci autour de votre règlement devrait constituer toute la valeur de défense dont vous avez besoin pendant un certain temps.
Artisanat et magasins
Si vous avez un avantage de rang de leader local 2, vous pouvez construire dans cette catégorie. Lorsque vous établissez suffisamment de campements, vous n’avez pas besoin de créer de postes de travail, mais cela peut toujours être utile.
Il est agréable d’avoir tous les postes de travail dans l’un ou l’ensemble de vos établissements. De plus, il est bon d'avoir accès à des stations de blindage électriques dans toutes vos colonies.
Les magasins peuvent apporter des casquettes, rendre les règlements heureux et vous proposer des articles à acheter. Vous pouvez construire des marchands, des armures, des armes, de la nourriture et des boissons, une clinique et des magasins de vêtements. Les magasins les plus chers vous offrent plus d'options.
Chaque magasin a besoin d'une personne chargée de le gérer, alors gardez cela à l'esprit lors de la construction. Vous pouvez obtenir les capuchons en sélectionnant le transfert à l'atelier et en passant à Divers. Maintenant, il suffit de transférer les bouchons dans votre inventaire.
Ceci conclut mon Fallout 4 Règlements Info et conseils. N'hésitez pas à poser des questions dans les commentaires.