Dans un geste qui a choqué le monde du jeu vidéo, Facebook a annoncé dans un communiqué de presse l’acquisition de Oculus VR Inc. pour 23,1 millions d’actions de Facebook (actuellement évaluées à 1,6 milliard de dollars) et 400 millions de dollars de liquidités. Pourquoi Facebook aurait-il décidé tout à coup de se lancer dans le jeu de la réalité virtuelle? Le communiqué de presse révèle un aperçu du plan directeur.
Alors que les applications de la technologie de réalité virtuelle au-delà du jeu en sont à leurs balbutiements, plusieurs industries expérimentent déjà cette technologie, et Facebook prévoit d'étendre les avantages actuels d'Oculus dans le jeu aux nouveaux secteurs, notamment les communications, les médias et le divertissement, l'éducation et d'autres domaines. . Compte tenu de ces vastes applications potentielles, la technologie de réalité virtuelle est un candidat fort pour devenir la prochaine plateforme sociale et de communication.
«Le mobile est la plate-forme d’aujourd’hui, et nous nous préparons également aux plates-formes de demain», a déclaré le fondateur et PDG de Facebook, Mark Zuckerberg. «Oculus a la possibilité de créer la plate-forme la plus sociale jamais créée et de changer notre façon de travailler, de jouer et de communiquer.»
Oculus VR continuera à développer le système comme il l’a été, juste sous la bannière Facebook. Cela soulève tellement de questions: quel type d'intégration sur Facebook pouvons-nous nous attendre à voir sur l'Oculus Rift? Facebook cherche-t-il à être concurrentiel sur le marché du jeu mobile ou l'Oculus sera-t-il avant tout une "plateforme sociale et de communication"? L'Oculus sera-t-il capable de gérer mes larmes lorsque je verrai la fille que j'aime changer de statut pour devenir "Dans une relation"? Nous publierons plus de nouvelles au fur et à mesure de son évolution.