Face It & colon; Persona 4 est le pire de la trilogie

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 1 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
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Face It & colon; Persona 4 est le pire de la trilogie - Jeux
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Atlus Personnage La série compte parmi les franchises les plus appréciées de tous les temps. Bien connu et sans pénurie de fans, Personnage les jeux sont presque un genre en soi. Une formule très spécifique et couronnée de succès est rigoureusement respectée: vivez comme un lycéen japonais tout en luttant contre les représentations de la pensée humaine inconsciente pendant votre temps libre.


Comme dans toute série, certaines entrées du Personnage Les franchises ont été meilleures que d’autres. Et bien que différents fans aient des opinions différentes sur lequel est le meilleur, Persona 5 est certainement un favori pour ce titre. Mais lequel Personnage Le jeu est le pire de la série? Je devrais dire Persona 4.

Le début de Personnage

Persona 1 et 2 sont tellement retirés des trois derniers jeux de la série principale qu'ils ne sont même pas nés dans cette millénaire. Ils sont si différents, en fait, que personnellement je ne les considère pas comme faisant réellement partie de la même série que les autres. Ce serait comme comparer des jeux de différents genres.

La PlayStation 2 a vu la renaissance de la franchise avec Persona 3 - un jeu qui viendrait définir ce qu'est un Personnage le titre était censé être. Simuler ce que signifie être un adolescent, Persona 3 demande au joueur d’équilibrer sa vie au lycée, ses amitiés et son drame lié à une histoire dans un délai déterminé. Prenez trop de temps et le jeu est terminé. Gagnez du temps ou soyez inefficace, et attendez-vous à manquer de contenu et à être plus faible pour ce contenu.


Bien que parfois brutale, la gestion du temps et l’équilibre vie / histoire ont été déterminants dans la Personnage conception de jeu de la série. En fait, ces éléments se sont avérés si populaires qu'ils continuent de former le cœur de la série. Le dernier de la série, Persona 5, est devenu un phénomène mondial - catapultant le Personnage série de quelque-niche dans l'acceptation grand public. Ce jeu presque parfait a permis d'affiner ce qui fonctionnait, de supprimer ce qui ne fonctionnait pas et d'introduire de nouveaux éléments excitants qui s'adaptaient et enrichissaient l'expérience.

Donc, quand on considère ces facteurs, ce qui fait de son prédécesseur immédiat, Persona 4, le maillon faible de la chaîne?


Le maillon faible

Avec Personnage 3 être si révolutionnaire et Persona 5 être si excellent, seulement Persona 4 reste - ce qui en fait le pire de la série. Il est important de noter que "le pire des Personnage série "est à peine une insulte. Même 4, avec ses nombreux problèmes, est un excellent jeu à part entière. Mais je crois que c'est le vrai maillon faible pour une raison principale.

On ne peut nier Persona 4 a pris la formule réussie de 3, pourtant complètement abandonné son ton. Persona 3 reste parmi les plus sombres des jeux que j'ai jamais joué à 00, seulement quelques titres de BioWare et FromSoftware. Les visuels sombres, l’atmosphère suffocante et le complot apocalyptique ont tous contribué à Personnage 3 être une expérience unique et merveilleuse. Dans cette troisième itération, le joueur est témoin d'une heure de temps figée où les humains se transforment en cercueils, tentés de sortir de leur mort. Chaque nuit, cette horreur se déroule. Le sang pleut du ciel et la ville se transforme en une monstruosité atteignant le ciel. Et il est difficile d’oublier cette fin - peut-être le plus sombre de tous les jeux. Le thème central de la mort est assez évident.

Persona 5, le titre le plus récent, est également sombre et peut-être même le plus mature de la franchise. Clairement 5 a été conçu pour un public plus âgé, car il contient une profusion d’éléments jurés, criminels et controversés, ainsi que de thèmes psychologiques complexes.

Les personnages ont chacun leur propre vie, tous remplis de problèmes du monde réel. Les femmes sont retenues par une société traditionnelle oppressive. Les émissions sont fermées et ne doivent jamais être reconnues. Et partout le thème central du jeu, Trahison, imprègne. Les figures d'autorité abusent de leur pouvoir pour leur propre avantage et le puissant aliment du faible. Si vous supprimez les éléments surnaturels Persona 5 jouerait plus comme un documentaire du monde réel des pires parties de notre société.

Persona 4 contraste avec ceux-ci, car il est en quelque sorte construit sur duvet. C’est vraiment ce que le jeu donne à voir - comme du duvet léger. C'est un peu contradictoire quand on considère 4L'intrigue principale consiste à trouver un meurtrier. Tout sérieux apporté par l'intrigue est complètement ruiné par la présentation. Une comédie légère se cache à chaque coin de rue. Les personnages bourdonnent dans leur vie avec des problèmes loufoques qu'il faut résoudre. Très rarement, les éléments graves sont abordés - et quand ils le sont, ce n'est pas un accomplissement.

Un exemple pertinent est Kanji - le voyou dont le côté sensible et attentionné est freiné par le besoin de la société pour que les hommes soient traditionnellement masculins. Ceci est une prémisse merveilleuse pour le personnage, mais les caractéristiques du jeu Kanji laissent présager une "blague" sur son homosexualité. Cela ruine l'esprit du message.

Débuts amers et combat ennuyeux

Peut-être l'un des aspects les plus révélateurs de Persona 4 sont les milieux du protagoniste.

Dans Persona 5, le Joker acéré et accrocheur est victime d’une énorme injustice. Condamné pour voies de fait après avoir empêché un homme de tenter d'agresser sexuellement une femme, la vie de Joker est détruite et il est contraint de quitter la région pour un dernier espoir dans l'éducation.

Persona 3 son protagoniste aux cheveux bleus a vu ses parents brûler à mort devant lui - le traumatisant à jamais et le désensibilisant à ce point jusqu'à la mort qu'il l'accueillait presque.

Mais contrairement à ces histoires riches, Persona 4Le héros au dessin discret se rend à la campagne pour vivre avec son oncle et sa nièce ordinaires, car ses parents travaillent à l'étranger. Et c'est tout. Gardez à l'esprit que cette différence de tonalité se situe avant même que le jeu ne commence - et rien ne se passe jamais dans l'intrigue pour compliquer ce principe ou pour aligner le jeu de manière tonale avec les autres joueurs de la série.

Cette tendance se retrouve dans presque toutes les facettes. Persona 4Les personnages semblent en général plus faibles que le reste de la série. Contraste 3Misato à 4est Teddy et 5c'est Morgana. Un seul est un paquet d'humour slapstick chibi.

L'intrigue principale est à peine aussi engageante ou profonde. Découvrez les mystères de l'heure de minuit et les horreurs qu'il contient Persona 3. Combattez la corruption de la société en forçant les criminels en position de force à admettre leurs propres crimes tout en s'efforçant de reconstruire votre vie brisée et d'explorer un autre monde. Persona 5. Ou enfin, enquêter sur les personnes qui jettent des gens dans une télévision Persona 4. Lorsque vous confrontez ces parcelles les unes aux autres, les comparaisons parlent d'elles-mêmes.

Comme si cela ne suffisait pas, combattre dans Persona 4 est une copie littérale de son prédécesseur sans amélioration. Vous verrez les mêmes niveaux aléatoires, les mêmes types d’ennemis, les mêmes attaques, les mêmes "armes", etc. Même si vous pouviez enfin choisir les attaques de votre parti, il n’a jamais été aussi important que de tenter désespérément de frapper l’ennemi avant la bataille.

Et je jure, si jamais je dois entendre Persona 4La musique de combat à nouveau je peux moi-même induire la surdité. C’est un thème de bataille joyeux, joyeux et pop-esque qui confirme que c’est un jeu plus léger.

J'avoue que le plaisir est subjectif, et il y a ceux qui ne veulent pas d'un noir Personnage Jeu. Si c'est le cas pour vous, alors 4 est le seul jeu que vous avez probablement apprécié parce que le Personnage La série est par nature une série sombre et sombre.

Je n'ai que du respect pour ceux qui aiment les jeux plus légers. Les jeux doivent toujours être plus inclusifs, car un public plus large signifie une industrie plus saine et des produits de qualité.

Persona 4 divergé de l'habituel Personnage chemin et 5 tiré sur le dos. Mais lors de ce détour, c'était toujours une belle expérience. Voilà pourquoi je suis heureux de dire que tout Persona 4 peut-être le pire de la série, c’est quand même très bon.