EGX 2015 & colon; Jour 3 - Paradis indépendant

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 12 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 25 Décembre 2024
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EGX 2015 & colon; Jour 3 - Paradis indépendant - Jeux
EGX 2015 & colon; Jour 3 - Paradis indépendant - Jeux

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La troisième journée d’EGX a commencé avec ma course vers le stand d’Ubisoft pour voir si je pouvais participer à quelques-uns de leurs jeux et cela a fonctionné. Ils ne laissaient pas la presse sauter les files d'attente. Je suis un peu content d’être arrivé rapidement, mais en même temps, les jeux ne sont que bons. Du côté positif, il y a quelques jeux indépendants indépendants que j'ai essayés qui m'ont très enthousiasmé.


Commençons par les jeux les moins intéressants.

Syndicat d'Assassin's Creed

Il joue exactement la même chose que Assassin's Creed: L'unité, mais maintenant vous avez un grappin de style Batman, que je ne pourrais utiliser que sur une quantité de choses bien choisie. En règle générale, si c’est du métal, je peux l’attaquer, mais c’est très limité. Autre que le jeu se sent très en sécurité, rien ne se démarque du tout pour moi. Assassin's Creed est toujours amusant, donc au moins ce n’est pas perdu, mais c’est tout. Dommage, mais pas inattendu.

Tom Clancy's: La Division

Malheureusement, aucun jeu ne peut égaler le battage médiatique qui l'entoure La division n'est pas une exception. Bien que ce ne soit pas un mauvais jeu, il ne fait tout simplement rien en soi. Il joue bien, avec un bouton de cache réactif et un changement de housse fluide. On se croirait dans le système de couverture de Liste noire de Splinter Cell. Le tir est bien exécuté, vous pouvez tirer à l'aveuglette ou viser un tir plus précis, donc comme tous les autres tireurs. Comme je disais rien de différent. Le tir aveugle semble un peu trop précis. J'utilisais un seul tir M14 et un petit SMG, mais avec les deux, je pouvais tirer avec une précision presque aussi précise que lorsque je visais normalement. Bien sûr, les tirs à longue distance sont plus difficiles à frapper, et le réticule n’est pas aussi petit que lorsque vous visez, mais les tirs à mi-distance ou moins se font plutôt facilement.


La seule fonctionnalité intéressante est le PvP et le PvE simultanés, vous pourriez vous battre contre une IA et tout à coup une équipe de 3 autres joueurs sort de derrière. Une fonctionnalité intéressante à coup sûr, mais je ne pense pas qu'elle en fasse assez pour différencier La division des innombrables autres jeux de tir à la troisième personne.

Graphiquement, le jeu a l'air incroyable, le feu a une réelle sensation de mouvement et un mouvement naturel. Globalement, un jeu techniquement bien fait, mais je constate un manque de profondeur dans le gameplay.

Pollen

Avant d'avoir un entretien avec le concepteur principal du jeu, j'ai réussi à m'asseoir et à jouer Pollen, voici mes pensées.

Pollen est un thriller psychologique qui se déroule sur une station de lune saturnienne. Vous prenez le rôle d'un mécanicien de remplacement après la disparition du mécanicien précédent. Au fur et à mesure que le jeu avance, vous découvrez ce qui se passe sur la station en résolvant des énigmes et en explorant. Bien que la prémisse n’ait rien de nouveau, ce qui n’est pas mal du tout, le Pollen est mieux joué avec VR. Il est construit avec un fort accent sur la réalité virtuelle, si bien que si vous jouez au jeu dans ou hors de la réalité virtuelle, le jeu sera une expérience différente, avec quelques changements dans le gameplay.


Je porte l'Oculus Rift DK2 (qui après l'utilisation du HTC Vive n'est tout simplement pas aussi bon). Je viens d'être transporté dans la station de la lune. Je pense instantanément à la station de Sébastopol, sans les ténèbres ni l’étranger, de Alien: Isolement. Les développeurs me demandent ensuite de m'approcher de la table centrale. Dans ma tête, je les traitais comme une personne surmontée d'un tannoy ou d'une oreillette. Je me dirige vers la table et ramasse un article. Dans ce cas, il s'agissait d'une bouteille de pilules. Ensuite, en maintenant un autre bouton enfoncé, je peux faire pivoter l’objet et, en me penchant, je me rapproche de plus en plus. Les détails sur les articles sont étonnants, juste dommage que le DK2 soit un peu flou, car sur l'écran de référence, il avait l'air beaucoup plus net. On me dit ensuite comment lancer un objet, alors je passe 2 bonnes minutes à lancer des objets, au grand amusement des développeurs. Je me suis ensuite mis à regarder autour de la station, vous pouvez jouer au basket-ball, aux fléchettes ou utiliser un tapis roulant.

Je suis ensuite dirigé vers ce que je suppose être le pont. Pour ouvrir la porte, je dois appuyer sur le bouton d'ouverture de la porte, simplement en le regardant et en appuyant sur la touche d'utilisation. Tout cela semble très naturel. Pollen est un jeu de dialogue qui se jouera mieux en VR. Cela fonctionnera avec presque toutes les formes de réalité virtuelle que nous connaissons, y compris les trois grands systèmes Sony VR, HTC Vive et Oculus Rift.

Induction

Vous êtes un cube, vous avez des pouvoirs temporels et vous résolvez des énigmes pour progresser dans les niveaux. Vous pouvez grimper sur des rebords de 1 pâté de maisons. Aller à côté d’eux signifie que vous êtes à plat. Vos pouvoirs sont rapides, rembobinés, et le plus intéressant est que vous puissiez vous rappeler de votre passé pour surmonter certains obstacles. Bien que le voyage dans le temps puisse ne pas être réellement possible, le jeu utilise cette idée pour en faire quelque chose de crédible. Rien n'a de 2e effet ou d'action, il fait toujours une tâche. La façon dont vous combinez ces pouvoirs crée des énigmes très intéressantes qui, une fois terminées, vous rendent très malin. Un peu comme avec Portail. Je suis un adorable petit jeu de puzzle dans la même veine que le jeu mobile Bord, mais avec de meilleurs puzzles.

Héraut

Accueilli par l'auteur du jeu avec un autocollant et les mots "aimez-vous les jeux d'aventure?" Dans ma tête, je disais: "J'ai tendance à ne pas les aimer, mais c'est une convention de jeux, essayons." En fait, j'ai simplement dit "pourquoi pas?"

Héraut est un jeu d'aventure sur le colonialisme au 19ème siècle. Vous incarnez Devan Rensburg, un steward à la race mixte sur un navire appelé le HLV Herald. C’était un beau style artistique dessiné à la main, qui me rappelait des jeux de Telltale comme le Île des singes séries. Une chose que je n'aime pas souvent dans les jeux d'aventure, c'est la chasse au pixel, cependant Héraut ne semblait pas avoir ça. Au lieu de cela, il s’agit de vous donner des indices à partir des environnements et du texte. À un moment donné, il me dit qu'il y a quelque chose de caché dans une bibliothèque. Cela ne me dit rien de plus, alors je cherche et trouve la bibliothèque, révélant un compartiment caché.

Quelque chose qui fera Héraut hors concours est la façon dont l'histoire est racontée, la démo commence par une conversation se déroulant dans le présent. Au cours de cette conversation, l'un des personnages demande à Devan de lui raconter ce qui s'est passé dans le passé. Tandis que Devan raconte l'histoire, cette section de jeu utilise le passé, donc si vous vouliez accuser quelqu'un d'avoir volé quelque chose, le texte le lirait: "Je l'ai accusé de voler le pain." C'est une touche agréable qui vous donne vraiment l'impression de raconter une histoire, pas seulement d'interagir avec une autre.

Eugénisme

L'eugénisme est l'acte d'utiliser la sélection génétique pour créer ou améliorer une espèce. C'est exactement ce que vous faites dans le jeu. Vous commencez le jeu avec deux personnes, un homme et une femme. Vous devez ensuite déterminer quels gènes sont activés pour les transformer en hommes ou en femmes. Vous pouvez étiqueter les gènes pour référence ultérieure. Chaque gène a trois «modes», rose, bleu et éteint. Les étiquettes ont ces deux couleurs avec elles. Ainsi, lorsque vous placez l'étiquette féminine (qui est en rose), il y aura une option bleue qui pourrait être quelque chose comme paresseux.

La démo n'est que le gameplay principal du jeu, mais ce gameplay est convaincant. Le développeur, La Belle, envisage d'ajouter une ville entière dans laquelle vous pourrez créer la société de vos rêves. Mais souvenez-vous de la règle d'or de la reproduction: vous avez besoin d'un homme et d'une femme.

VR Karts

Mario Kart en VR sonne comme un jeu décent non? C'est fondamentalement ce que VR Karts est. Juste avec moins de mises sous tension, mais c'est dans l'accès anticipé, donc plus de fonctionnalités seront à venir.

Tandis que VR Karts Ce n'est pas le jeu de course le plus brillant sur le plan technique, mais il prouve très bien que la RV et les courses peuvent être réalisées et géniales. Je suis très intéressé de voir comment ce jeu évolue, car il a beaucoup de potentiel pour devenir le Mario Kart de VR.

Etre capable de regarder dans vos miroirs est une chose que seule la réalité virtuelle peut faire.

Flic géant

Vous êtes un flic des années 70. Vous êtes 200 pieds de haut. Vous arrêtez le crime en jetant littéralement des personnes en prison. Il a également un style artistique très simple, mais coloré. Encore vendu?

Le jeu n’est pas très compliqué, c’est votre affaire de base à un bouton de la direction, mais avec l’hilarité de faire sauter un parking entier par inadvertance. Vous ne commencez que par vos mains géantes pour vous occuper d'ennuis ivre, mais au fur et à mesure que vous avancez, cette partie peut être traitée automatiquement tout en traitant de problèmes plus urgents tels que la nudité en public ou la violence. Peut-être même un travail de banque ou deux ... ou 5.

Aaero

Ceci est un jeu d'action rythmique, avec deux sections principales. Dans les tunnels, où vous devez guider votre navire à la basse d'une chanson pour obtenir un multiplicateur (voir image ci-dessous), des ennemis apparaissent parfois. Il y a ensuite des points de fixation dans des zones beaucoup plus ouvertes, où vous combattez des patrons et d'autres ennemis. Verrouiller et tirer est simple, utilisez le stick analogique droit sur les ennemis et verrouillez-en plusieurs, puis la gâchette de droite déclenche le feu. Le bâton droit est utilisé pour déplacer votre navire.

Ce court paragraphe ne fait pas vraiment la justice du jeu. Sachez simplement que c'est merveilleusement coloré et que vous avez vraiment l'impression de jouer la chanson lorsque vous suivez la basse. Dans la version complète, la barre lumineuse représentera tout ce qui fait le plus sens du gameplay, que ce soit le chant, les riffs de guitare ou la mélodie. Je tiens juste à ce que Bohemian Rhapsody soit dans le jeu.

Rektangle

Obtenez Rekt. Angle. Cela peut ou peut ne pas être le slogan de Rektangle.

Rektangle est un jeu de tir double, où, lorsque vous frappez une autre personne, celle-ci perd un côté et vous gagnez un côté. Vous ne pouvez avoir autant de balles que de coins, donc si vous êtes un triangle, vous n’avez que quatre balles. Il y a aussi un bouclier, mais comme il ne couvre que 2 côtés, plus vous êtes protégé, moins vous avez de protection, mais vous avez une puissance de feu bien plus grande. Vous obtenez des balles en les ramassant au sol.

Rektangle aura multijoueur, et écran partagé local au lancement. Il y voit un très bon saut, un ou deux tours et un jeu de saut. Il a aussi cette étrange impression de profondeur, comme une utilisation stratégique de la taille pour permettre une puissance de feu maximale tout en offrant une défense maximale. Trouver cet équilibre prendra du temps et pourrait même changer d'un tour à l'autre. Il y a aussi l'utilisation du bouclier, êtes-vous sur la défensive et restez sur votre terrain, ou attaquez-vous au risque de vous faire toucher? Rektangle est très amusant, et vous devriez vous diriger vers Rektangle Steam Greenlight page pour voter pour elle.

Le jour 3 est fini, passons à la 4e journée pour terminer un merveilleux spectacle.

Nous sommes finis pour le troisième jour et mon dieu, il y avait des jeux indépendants incroyables aujourd'hui! Préparez-vous pour un jour 4 plus court, où je deviens guide touristique, et écoutez Mike Bithell parler de son privilège (il a fait une séance de questions-réponses, et comme il est tellement génial que personne ne lui fait vraiment beaucoup de chagrin).