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C'est une interview très excitante avec Todd Carson. Nous nous sommes rendus au stand SOE juste après la nomination du meilleur jeu de rôle à l’E3. Todd continue à nous donner le maigre sur leur nouveau jeu Dragon's Prophet.
Système PvP en marche
Le plus attrayant de ce qui a été dit est le système PvP qu’ils planifient et développent actuellement. Le système PvP sera étroitement lié au système de logement. Lorsque vous achetez un terrain et construisez une maison, celle-ci se trouve sur une île flottante où d'autres peuvent aller acheter des maisons. (Un fait important à propos du logement est qu'il est persistant, car vous aurez le même voisin jusqu'à ce que vous décidiez de déménager.)
Ensuite, pour chaque île, il y aura une citadelle ou un château qui pourra être capturé et contrôlé par des guildes. Une fois que vous avez le contrôle de la citadelle, vous devez dicter les taux d’imposition et d’autres éléments aux maisons de l’île. Le PvP intervient avec cela parce que d'autres guildes peuvent entrer et tenter de capturer la citadelle et la contrôler par elles-mêmes.
Nivellement de guilde et avantages
Todd nous donne également des informations sur le fonctionnement des guildes. Il y aura un système de nivellement de guilde et de bonus. Par exemple, une guilde de niveau trois reçoit une flûte enchantée invoquant un dragon rare que la guilde peut apprivoiser. Il mentionne que dans la version bêta, les gens exigent déjà des guildes de niveau trois! Un autre avantage que vous recevez pour monter de niveau dans la guilde est une capacité accrue. Au premier niveau, vous disposez de 50 places disponibles.
Des classes
Les cours sont un autre sujet abordé. Il existe quatre classes, Guardian, Ranger, Sorcer et Oracle. Guardian est une classe de type guerrier, un ranger étant une classe à distance (il mentionne que l’un des types d’armes disponibles est une combinaison épée / arme à feu), Sorcerer étant la classe de lanceur de sorts magique, et enfin Oracle est, dit-il, un moine classe de ninja. Beaucoup de dégâts, mais ce qui rend l'armure en tissu si très vulnérable.
Dragons d'entraînement
Il décrit également le fonctionnement de la capture et de la formation de dragons. Il existe des centaines de dragons différents dans le jeu, tous dotés de capacités uniques. Mark a demandé si votre classe affecterait les types de dragons que vous pouvez acquérir et Todd nous assure que votre classe n'affecte pas ce que vous pouvez apprivoiser.
Afin de capturer les dragons, vous jouez à un mini-jeu rapide. Vous apportez assez de santé aux dragons pour lancer le mini-jeu. Ensuite, une fois que vous avez fait cela, vous sautez sur le dos des dragons et devenez le mini-jeu. Ce mini-jeu tente de rester sur le dragon en gardant un réticule au centre d'un cercle en appuyant sur w, a, s et d.
Le jeu est actuellement en bêta ouverte, regardez-le ici!
Entretien de Mark Taylor, alias Lord Hammer, de Guild Umbra.
Filmé et édité par Brian Schaaf AKA Rothalack, rédacteur en chef de GameSkinny.