L'ancien directeur d'Ubisoft se bat pour récupérer son adresse IP & comma; 1666 & colon; Amsterdam

Posted on
Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 13 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 11 Peut 2024
Anonim
L'ancien directeur d'Ubisoft se bat pour récupérer son adresse IP & comma; 1666 & colon; Amsterdam - Jeux
L'ancien directeur d'Ubisoft se bat pour récupérer son adresse IP & comma; 1666 & colon; Amsterdam - Jeux

Contenu

Un ancien directeur créatif chez Ubisoft tente de reprendre possession de sa nouvelle propriété intellectuelle après avoir été limogé de l'entreprise le mois dernier.


Patrice Désilets est réputé pour avoir aidé à créer les deux premiers jeux du Assassin’s Creed séries. Bien que Ubisoft affirme que son licenciement avait été suivi de «discussions de bonne foi» qui ont mal tourné, dans la version de Désilets, il a été escorté hors du bâtiment par la sécurité.

Il est maintenant revenu traiter avec son ancien employeur au sujet de son titre en titre dans le monde ouvert en cours, 1666: Amsterdam.

C’est depuis toujours le projet de Désilets. Il avait développé 1666 THQ, son ancien employeur, n’a pas été dévoilé, mais Ubisoft a acheté son studio à Montréal après la faillite de la société.

Aujourd'hui, Désilets explique lors de la conférence espagnole Gamelab que le titre est le produit de ses connaissances cumulatives, issues de nombreuses années d'expérience. "Je suis désolé les gars, c'était incroyable. Et c'est toujours incroyable, et j'espère le récupérer et le terminer pour vous - et pour moi", dit-il.


Il pense que le développement du jeu en tant que média en est encore à ses débuts, avec une marge de croissance. "Il est tellement plus facile, en termes de production et de codage, de faire sauter des choses que de créer une interaction sur des êtres humains", note-t-il. "C'est tellement plus subtil que de tuer."

Il pense que l'industrie du jeu finira par y arriver, ajoutant: «C'est vraiment dommage que je ne puisse pas finir 1666, parce que c'était à peu près tout ça. "

"Je me bats pour ça, et c'est tout ce que je peux dire pour le moment."

Actuellement, 1666: Amsterdam est officiellement "suspendu", un état permettant à Ubisoft de le garder mis de côté sans l'annuler. Cela est regrettable, car le contrat de Désilets contient une clause lui permettant de récupérer l’IP si Ubisoft met officiellement fin au projet. Il est déterminé à le récupérer.


Pensez-vous que Ubisoft est injuste envers Désilets? Sound off dans les commentaires!