Evolve Stage 2 & colon; La deuxième tentative de Turtle Rock peut-elle réussir?

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 5 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
Anonim
Evolve Stage 2 & colon; La deuxième tentative de Turtle Rock peut-elle réussir? - Jeux
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Avertissement: Evolve est de retour en version bêta. Tous les problèmes que je rencontre sont donc susceptibles de changer.


Comme certains d'entre vous le savent peut-être, le jeu de style de chasse FPS de Turtle Rocks Évoluer est libre de jouer il y a une semaine sur le PC. Ce n’était pas une surprise pour beaucoup, à la suite d’une campagne désastreuse de DLC qui a laissé un mauvais goût dans la bouche de beaucoup de gens - en particulier les utilisateurs qui ont déboursé plus de 100 £ tout au long de la vie du jeu pour des éléments que beaucoup auraient pensé être gratuits ou inclus dans le jeu de base.

Les développeurs du jeu ont bien résumé cela en le décrivant comme un "spectacle de merde DLC". La base de joueurs a fortement diminué au cours de la première année, les joueurs se retirant assez rapidement, même peu de temps après la sortie du jeu. Suite à l'annonce de cette transition vers le jeu gratuit, le nombre d'utilisateurs de Steam a explosé, s'établissant à 51 126 joueurs samedi dernier, selon cet article.


Geronimo

Les chasseurs deviennent les chassés

Il y a 4 classes (ou chasseurs comme on les appelle) à choisir dans Évoluer, et de nombreux personnages dans chaque classe - chacun avec des armes, des styles de jeu et des aspects différents. Vous avez les classes Assault, Trapper, Medic et Support.

Il existe également une variété de monstres parmi lesquels choisir: Goliath, Meteor Goliath, Kraken, Elder Kraken, Wraith et Gorgon. Les monstres et les chasseurs suivent une rotation hebdomadaire gratuite, tout comme le parcours avec le jeu libre de jouer ces jours-ci. Ils peuvent également tous être débloqués avec des bonus de connexion quotidiens ou des clés en argent, la devise du jeu.

Votre travail en tant que chasseur consiste à trouver le monstre dans ce qui est un jeu de cache-cache glorifié avant de pouvoir atteindre le stade 3 de son évolution. En arrivant au stade 3, les chasseurs deviennent les chassés et le but du monstre est de détruire un relais de puissance situé sur la carte. À chaque évolution, le monstre grandit en taille et en puissance, devenant exponentiellement plus difficile à vaincre à son stade final qu'au stade 1.


Maintenant, j'ai une plainte clé à propos de Évoluer que je dois sortir du chemin tôt.

C'est un problème sérieux que j'ai avec la version bêta et le jeu en général. Il y a un problème avec la conception derrière et l'idée de deux monstres - le météore Goliath et l'aîné Kraken. Ces deux monstres rendent les originaux (qui peuvent encore être achetés) complètement obsolètes, comme ils font tout ce que font les originaux, mais en mieux.

Meteor Goliath, par exemple, est exactement le même que le Goliath original en termes de style de jeu et d’attaque; Cependant, toutes les attaques infligent également des dégâts d’incendie. L'ancien Kraken est le même: tous les problèmes et problèmes d'origine du Kraken sont résolus et le nombre de manques à gagner du personnage est considérablement réduit.

Personnellement, je ne comprends pas pourquoi ils ont introduit deux monstres qui sont meilleurs à tous points de vue que les originaux et qui coûtent plus cher. Ça pue le salaire de gagner des éléments pour moi, et me rend plutôt mal à l'aise à propos de l'avenir de Evolve Stage 2 quand il quitte sa période bêta.


L'équilibre semble également biaisé vers le joueur monstre.

Parmi les nombreux jeux auxquels j'ai joué, chaque fois que nous avons perdu contre le monstre - et vice-versa, j'ai remporté tous les matchs auxquels j'ai joué en tant que monstre. Cela s'est produit quelle que soit l'étape à laquelle ils m'ont trouvé.

Un de mes jeux, où je jouais un trappeur contre un météore Goliath, il nous a attaqués dès que nous avons quitté le vaisseau de largage et a réussi à nous tuer tous. C’est peut-être juste à cause de l’afflux de nouveaux joueurs dans le jeu, mais cela m’amène toujours à me poser des questions sur les changements d’équilibre apportés par Turtle Rock - en particulier ceux concernant la force du monstre à ses débuts et les Médecins

Mais encore une fois, ce jeu est toujours en version bêta, vous pouvez donc toujours modifier votre équilibre.

Finalement, je n’ai pas apprécié mon temps avec Évoluer. Les éléments de jeu sont aussi obsolètes que dans l’original et l’avenir de Évoluer semble discutable moi aussi. À moins d'une révision en profondeur de la mécanique de jeu, je constate une nouvelle baisse du nombre de joueurs, semblable à celle qui a eu lieu après la sortie initiale.

Alors que le seul moyen de gagner des clés d’argent est de jouer au jeu, le fait que vous puissiez acheter des avantages (qui améliorent votre personnage) avec une quantité considérable de clés d’argent et le fait que certains monstres ne sont que des améliorations d’autres, me fait craindre pour l'avenir du jeu. Il est possible que le jeu soit gratuit, mais il semble que le jeu soit payant.

Notre cote 3 La deuxième itération d’Evolves peut-elle compenser les défauts de l’original?