Guide évoluer & colon; Conseils pour débutants et conseils généraux & astuces;

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 10 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Guide évoluer & colon; Conseils pour débutants et conseils généraux & astuces; - Jeux
Guide évoluer & colon; Conseils pour débutants et conseils généraux & astuces; - Jeux

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Évoluer, le jeu multijoueur asymétrique, vient de sortir et il peut devenir accablant. Il y a 4 chasseurs contre 1 monstre et chaque personne a son propre rôle et ses propres capacités. La seule façon de vaincre un monstre est de travailler ensemble et d'utiliser ses capacités au bon moment. Il existe également plusieurs modes de jeu et si vous ne comprenez pas les bases du jeu, il sera difficile de gagner.


Je suis ici pour vous donner tous les conseils et astuces dont vous avez besoin pour commencer à devenir le meilleur chasseur ou monstre que vous puissiez être.

Ce guide couvrira les bases d’Evolve, notamment:

  • Gameplay de base - Comment fonctionne le jeu
  • Modes de jeu - Chaque mode de jeu et ce qu'ils font.
  • Rôles et personnages - Chaque rôle et personnage, comment les déverrouiller et ce qu'ils font.

Gameplay de base

L'idée générale du jeu est que les 4 chasseurs chassent le 1 monstre. Le monstre peut se nourrir de cadavres d'animaux sauvages ou de joueurs pour gagner du pouvoir. Certaines espèces sauvages offrent des buffs au monstre ou aux chasseurs. Sortez-les quand c'est possible.

Finalement, le monstre peut évoluer vers une version plus forte de lui-même. Il commence à la phase 1 et peut évoluer 2 fois au total en phase 3.


Les chasseurs peuvent suivre le monstre de diverses façons:

  • Suivre des pistes le monstre part.
  • Attention aux oiseaux le monstre dérange et les oiseaux charognards qui survolent quelque chose que le monstre vient de tuer.
  • Rechercher des arbres cassés et d'autres changements de terrain.
  • Rechercher des cadavres. Cela signifie qu'un monstre est allé dans cette direction à un moment donné.
  • Capacités de classe qui suivent le monstre. Plus à ce sujet dans la section Rôles et personnages.

Conseils:

  • Sauvegarder Jetpack Boost. Ne pas utiliser tout cela pour essayer de chasser le monstre. Vous voulez en garder pour quand vous devez aller verticalement.
  • Faites attention à votre environnement. Vous pouvez entendre le monstre et si vous avez un support de grondement, vous pouvez le sentir bouger quand il est proche.
  • Ne tirez pas sur le monstre si votre équipe n'est pas avec vous. Il alerte simplement le monstre de votre position et il vous tuera ou se cachera.

Les monstres peuvent s'échapper être pris de multiples façons aussi:

  • Utilisez la capacité furtive afin de ne pas laisser d'empreintes.
  • Tuer des oiseaux charognards qui viennent après une nouvelle mise à mort.
  • Grimper haut lorsque les chasseurs essaient de vous garder sur le sol.
  • Utilisez la capacité d'odeur pour mettre en évidence des choses importantes, y compris l'emplacement des chasseurs.

Conseils:


  • Manger vous donne une armure. Ne vous battez que si vous l'avez.
  • Cible un chasseur à la fois. Sortez le trappeur si vous ne voulez pas rester dans l'arène mobile, sinon le Medic. Si Hank protège la personne contre laquelle vous vous battez, sortez-la.

Modes de jeu

Chasse

  • C'est le mode de jeu principal. Les chasseurs doivent trouver et tuer le monstre avant qu'il ne les tue.
  • Si le monstre parvient à l'étape 3, il peut également détruire le relais de puissance pour gagner.

Défendre

  • Les monstres doivent détruire la source d'énergie du navire de transport.
  • Les chasseurs doivent se défendre pendant la limite de temps ou tuer le monstre.

Nid

  • Les chasseurs doivent détruire tous les œufs et les séides.
  • Les monstres doivent tuer les chasseurs avant de pouvoir le faire.
  • Monster peut également engendrer un séide au prix d'un œuf.

Porter secours

  • Les chasseurs doivent faire revivre et évacuer 5 survivants.
  • Les monstres doivent tuer 5 des survivants. Il y a plus de 5 total.

Évacuation

  • Une campagne dynamique qui joue 5 missions au hasard à partir des 4 autres modes de jeu.
  • Les joueurs votent sur l'un des 2 modes de jeu de chaque mission.
  • L'environnement et les buffs affectent en gagnant et en perdant.

Rôles et personnages

Chasseurs

Il y a 4 rôles ou classes, chacun avec ses propres capacités, et 3 personnages dans chaque classe. Chaque rôle a une capacité que chaque personnage de ce rôle utilise. Par exemple: Tous les trappeurs ont une arène portable utilisé pour empêcher le monstre de s'échapper.

Vous commencez avec 1 caractère dans chaque rôle.

  • Agression - Markov
  • Medic - Val
  • Trappeur - Maggie
  • Soutien - Hank

Vous débloquez le prochain groupe de chasseurs en complétant les 3 défis de compétences de ce personnage.. Exemple: vous déverrouillez Hyde en prenant part aux défis de compétences de Markov. Vous débloquez Parnell en répondant aux défis de compétences pour Hyde.

Vous pouvez voir ces défis en ouvrir votre profil, allez au personnage, puis allez à l'écran de droite pour voir chaque défi.

Agression

Le rôle principal du rôle Assaut est de faire le plus de dégâts possible au monstre. Toutes leurs capacités impliquent de faire des dégâts énormes et de rester en vie.

Capacité de classe

  • Bouclier personnel - Donne temporairement l'invulnérabilité de l'utilisateur. Mieux utilisé lorsque le monstre vous attaque.

Markov

  • Lightning Gun - Lance des éclairs qui forment des arcs, frappant plusieurs ennemis.
  • Mines d'Arc - Place des mines sur le sol qui explosent lorsqu'un ennemi les dépasse.
  • Fusil d'assaut - Juste un fusil et l'arme à cible unique de Markov ..

Hyde

  • Lance-flammes - Tire un feu qui frappe plusieurs cibles.
  • Minigun - Mitrailleuse à tir rapide et arme à cible unique de Hyde.
  • Grenades toxiques - Des grenades qui empoisonnent les ennemis dans la région.

Parnell

  • Super soldat - Augmente la vitesse de déplacement et la cadence de tir. Cela coûte de la santé à utiliser.
  • Fusil de chasse - Arme entièrement automatique utilisée pour le combat à courte portée.
  • Lance-roquettes multi-feux - Arme entièrement automatique utilisée pour le combat à longue distance.

Médical

Le travail du Medic consiste à soigner les autres chasseurs et fournit un soutien léger. Chacun le fait de différentes manières.

Capacité de classe

  • Éclat de guérison - Envoie une courte rafale qui guérit tout le monde, y compris le Medic, dans la région. Il est préférable de l'utiliser lorsque vous devez soigner rapidement tout le monde à la fois

Val

  • Medgun - Soigne un seul coéquipier.
  • Pistolet tranquillisant - Ralentit le monstre et met en évidence son emplacement pendant un court laps de temps.
  • Fusil de sniper perforant - Fait des dégâts et met en évidence un point faible sur le monstre. Tirer à cet endroit fait des dégâts supplémentaires.

Lazare

  • Dispositif Lazarus - Revit rapidement. Peut être utilisé sur des coéquipiers morts tant que leur corps est toujours là.
  • Cape personnelle - Le fait devenir invisible pour qu'il puisse revivre.
  • Fusil de sniper silencieux - Fusil à lunette à tir rapide qui met en évidence les points faibles du monstre.

Caira

  • Lanceur de grenades de guérison - Tire des grenades qui explosent pour soigner dans la région. Guérit également Caira.
  • Champ d'accélération - Augmente la vitesse de déplacement du groupe pendant une courte période.
  • Lanceur de grenades Napalm - Inflige des dégâts de zone aux ennemis.

Trappeur

Le travail du trappeur est de ralentir et d'empêcher le monstre de s'échapper. Cela se fait principalement avec leur capacité de classe.

Capacité de classe

  • Mobile Arena - Place un dôme dans une zone étendue. Tout ce qui est pris à l'intérieur de la zone ne peut pas en sortir.
    • Essayez de vous placer dans une zone dégagée afin que le monstre ne puisse pas se cacher lorsque vous l’attrapez.

Maggie

  • Mâchoire pour piège à animaux - Une trapjaw nommée Daisy qui aide à suivre le monstre. Il peut également raviver ses coéquipiers.
  • Pièges à harpon - Met les pièges au sol qui harponnent le monstre quand il se rapproche. Les harpons empêchent le monstre de bouger.
  • Pistolet-mitrailleur - Pistolet de base pour infliger des dégâts.

Griffon

  • Pics sonores - Place des pointes sur le sol qui vous alertent lorsque quelque chose passe dessus.
  • Pistolet à harpon - Tire un harpon pour arrêter le mouvement du monstre. Le bouton doit être maintenu enfoncé.
  • Gauss SMG - Pistolet de base pour infliger des dégâts.

Abe

  • Pistolet de pistage de fléchettes - Suit le monstre ou la faune pour que vous sachiez toujours où ils vont. Si un monstre mange des animaux sauvages marqués, il le devient également.
  • Grenades Stasis - Ceux-ci ralentissent considérablement le monstre.
  • Fusil de chasse personnalisé - Plus vous tirez vite, plus la propagation est grande. Un tir lent augmente la précision.

Soutien

Le travail du support consiste à améliorer, protéger et aider l'équipe de toutes les manières possibles.

Capacité de classe

  • Cape - Cela masque l'équipe, vous permettant de faire revivre ou de vous échapper.
    • Ceci est mieux utilisé pour échapper au danger lorsque vous êtes le dernier vivant.

Hank

  • Shield Projector - Bloque tous les dégâts sur le coéquipier ciblé.
  • Barrage Orbital - Marque une zone pour une frappe aérienne qui inflige des dégâts considérables. Ne peut être fait qu'à l'extérieur.
  • Laser Cutter - Arme entièrement automatique pour infliger des dégâts.

Seau

  • UAV - Envoie une sonde pouvant se déplacer sur la carte. Peut marquer le monstre en gardant une cible sur eux jusqu'à ce que la barre se remplisse.
  • Sentry Guns - Définit jusqu'à 5 tourelles qui infligent des dégâts à tout ce qui s'approche.
  • Lanceur de missiles guidés - Tire des missiles qui peuvent se verrouiller sur les cibles.

Cabot

  • Amplificateur de dégâts - Canalise un rayon sur le monstre, ce qui augmente considérablement les dégâts infligés au monstre.
  • Rail Cannon - Lance une puissante explosion qui peut traverser des objets et toucher les ennemis de l’autre côté.
  • Etiquetage de poussière - Identifie une zone avec de la poussière qui révèle toutes les créatures se trouvant dans cette zone.

Monstres

Il y a actuellement 3 monstres et ils jouent très différemment les uns des autres.

Goliath

Il peut sauter en avant de courtes distances.

  • Souffle de feu - La zone inflige des dégâts à plusieurs ennemis
  • Leap Smash - Saute à la zone ciblée et inflige des dégâts à quiconque se trouvant dans la zone.
  • Lancé de pierre - Lance une pierre qui endommage quiconque dans la zone ciblée.
  • Charge - Avance, endommageant quiconque se trouvant sur le chemin.

Kraken

Il peut voler dans l'air en utilisant Air Burst. Cette charge au fil du temps.

  • Coup de foudre - Lance des éclairs sur la zone ciblée et lui inflige de gros dégâts.
  • Banshee Mines - Endroits miniers qui causent des dommages à quiconque se rapproche.
  • Réplique - Inflige des dégâts à quiconque se trouvant autour du Kraken.
  • Vortex - Éloigne les ennemis et inflige des dégâts.

Spectre

Il peut se téléporter sur de courtes distances et se déplace très rapidement.

  • Souffle de chaîne - Vous téléporte en avant et déclenche une attaque par explosion.
  • Enlèvement - Saisit l'ennemi ciblé et le ramène à votre emplacement d'origine.
  • Leurre - Crée une copie de vous-même qui se bat pendant une courte période et vous met en déroute.
  • Supernova - Marque une zone qui augmente votre vitesse d'attaque et vos dégâts pendant une courte période.

Cela vous donne toutes les informations nécessaires pour commencer Évoluer. Revenez souvent car je vous renvoie à des guides plus détaillés pour tout ce qui est énuméré dans celui-ci.