Guide d'évolution & colon; Comment faire évoluer vos unités dans Brave Frontier

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 16 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 9 Décembre 2024
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Guide d'évolution & colon; Comment faire évoluer vos unités dans Brave Frontier - Jeux
Guide d'évolution & colon; Comment faire évoluer vos unités dans Brave Frontier - Jeux

Brave Frontier est un jeu de rôle, de combat de cartes, de jeux pour téléphones et tablettes iOS et Android. Pour que vos différents personnages, représentés sur les cartes et appelées unités, grandissent et deviennent plus forts, ils doivent évoluer vers de nouvelles unités plus performantes. Vos unités gagneront des points d'expérience en fusion. Cela se fait en sacrifiant jusqu'à cinq unités pour qu'une unité principale acquière de l'expérience. Lorsque l’unité principale atteint son niveau maximum, elle peut évoluer vers une meilleure unité. Pour pouvoir évoluer, vous devez avoir toutes les nymphes, icônes, esprits, mimiques et totems dans le bon élément à sacrifier.


En faisant des quêtes, des batailles et des événements, vous gagnerez les différents matériaux dont vous avez besoin pour faire évoluer une unité. Conservez ces matériaux pour que votre appareil atteigne le niveau maximum et puisse évoluer. Il y a six éléments différents:

  • Feu
  • Eau
  • Terre
  • Tonnerre
  • Lumière
  • Foncé

Les matériaux élémentaires peuvent être trouvés dans les domaines suivants:

  • Les nymphes sont situées dans le mistral et au premier niveau du paradis des fées
  • Les esprits se trouvent dans Morgan et au deuxième niveau du paradis des fées
  • Les idoles sont à St Lamia et au troisième niveau du Paradis des fées
  • Les totems sont dans l'étape correspondante de l'oasis des dieux
  • Les mimiques sont dans la grotte du désir lors des événements du mardi

Assurez-vous de garder une bonne quantité de matériaux évolutifs sous la main afin que vos unités puissent grandir dès qu'elles atteignent leur niveau maximum.


Unités de feu en évolution

Le tableau suivant détaille les éléments nécessaires pour que chaque unité incendie puisse évoluer vers la suivante. N'oubliez pas que vous devez disposer du matériel nécessaire pour l'élément feu (rouge):

Unité de départ

Matériel nécessaire

Évolue en

Escrimeur Vargas

Une nymphe

Vargas en flammes

Vargas en flammes

Un seul esprit et

Une idole

Le roi du feu Vargas

Le roi du feu Vargas

Deux nymphes et

Un seul esprit et

Une idole et


Un totem

Fire God Vargas

Bête Zegar

Deux nymphes et

Un seul esprit

Rage Beast Zegar

Rage Beast Zegar

Une nymphe et

Un seul esprit et

Une idole

Fire Beast Zegar

Burny

Une nymphe

King Burny

Sorcière Liza

Une nymphe

Démoniste Liza

Lutin

Un mimique

Une casquette rouge

Voleur Leon

Deux nymphes et

Un seul esprit

Voleur de tête Léon

Orthos

Une nymphe et

Un mimique

Cerbère

Salamandre

Une nymphe et

Un seul esprit et

Un mimique

Ifrit

Firedrake

Trois esprits et

Une imitation de chauve-souris

Dragon Gavern

Chevalier Agni

Un seul esprit et

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Chevalier de feu Agni

Phénix

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Phoenix de lave

Phoenix de lave

Une nymphe et

Un seul esprit et

Un totem et

Un mimique et

Une imitation de chauve-souris

Dieu Phoenix

Lave

Trois esprits et

Une idole

Lave chevalier de feu

Lave chevalier de feu

Deux nymphes et

Une idole et

Un totem et

Une imitation de chauve-souris

Fire Dava Lava

Forgeron Galant

Trois nymphes et

Un seul esprit et

Un mimique

Bruiser Galant

Bruiser Galant

Deux nymphes et

Un seul esprit et

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Dieu bras galant

Lancia

Deux esprits et

Une idole et

Un mimique

Hot Chef Lancia

Hot Chef Lancia

Un seul esprit et

Une idole et

Un totem et

Un mimique et

Une imitation de chauve-souris

Chef de cuisine Lancia

Unités d'eau en évolution

Ce tableau vous donne toutes les informations pour faire évoluer vos unités d’eau afin de les renforcer.

Unité de départ

Matériel nécessaire

Évolue en

Selena

Une nymphe

Glace Selena

Glace Selena

Un seul esprit et

Une idole

Reine de glace Selena

Reine de glace Selena

Deux nymphes et

Un seul esprit et

Une idole et

Un totem

Glace dieu selena

Zephu

Deux nymphes et

Un seul esprit

Chevalier Zephu

Chevalier Zephu

Deux nymphes et

Un seul esprit et

Une idole

Dragoon Zephu

Squirty

Une nymphe

King Squirty

Preist Merith

Une nymphe

Guérisseur Merith

Triton

Un mimique

Sahuagin

Pirate Verica

Deux nymphes et

Un seul esprit

Plumderer Verica

Ramia

Une nymphe et

Deux mimiques

Scylla

Rantoul

Un seul esprit et

Un mimique

Legtos

Undine

Une nymphe et

Un seul esprit et

Un mimique

Sirène

Chevalier Sergio

Un seul esprit et

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Règle de glace Sergio

Léviathan

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Loch Ness

Loch Ness

Une nymphe et

Un seul esprit et

Un totem et

Un mimique et

Une imitation de chauve-souris

Malnaplis

Captain Mega

Trois esprits et

Une idole

Capitaine de guerre Mega

Capitaine de guerre Mega

Deux nymphes et

Une idole et

Un totem et

Une imitation de chauve-souris

Commandant Mega

Stya

Trois nymphes et

Un seul esprit et

Un mimique

Syta Lame à Neige

Lame de neige stya

Deux nymphes et

Un seul esprit et

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Reine de givre Stya

Elimo

Deux esprits et

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Royal Elimo

Royal Elimo

Un seul esprit et

Une idole et

Un totem et

Un mimique et

Une imitation de chauve-souris

Genius Elimo

Unités terrestres en évolution

Pour faire évoluer vos unités terrestres, vous aurez besoin des matériaux suivants dans l'élément Terre:

Unité de départ

Matériel nécessaire

Évolue en

Pikeman Lance

Une nymphe

Vigne Pike Lance

Vigne Pike Lance

Un seul esprit et

Une fois idole

Terre, brochet, lance

Terre, brochet, lance

Deux nymphes et

Un seul esprit et

Une idole et

Un totem

Nature Dieu Lance

Archer Lario

Un seul esprit et

Deux nymphes

Tireur Lario

Tireur Lario

Deux nymphes et

Un seul esprit et

Une idole

Hawkeye Lario

Moussu

Une nymphe

King Mossy

Géromance Blaris

Une nymphe

Mage Claris

Mandragora

Un mimique

Polevik

Bandit Zaza

Deux nymphes et

Un seul esprit

Chaleur Bandit Zaza

Fée

Une nymphe et

Deux mimiques

Titania

Tréant

Une nymphe et

Un seul esprit et

Un mimique

Ent

Dryade

Trois esprits et

Une imitation de chauve-souris

Haut elfe

Princesse Lidith

Un seul esprit et

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Reine Lidith

Grand Arbre Alneu

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Arbre des mondes

Arbre des mondes

Un numph et

Un seul esprit et

Un totem et

Un Mimic Bat et

Un mimique

Dieu arbre eltri

Gunner Douglas

Trois esprits et

Une idole

Arme à feu Douglas King

Arme à feu Douglas King

Deux nymphes et

Une idole et

Un totem et

Une imitation de chauve-souris

Pistolet dieu douglas

Boxer Nemia

Trois nymphes et

Un seul esprit et

Un mimique

Bagarre Nemia

Bagarre Nemia

Deux nymphes et

Un seul esprit et

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Gaia Fist Nemia

Pixy Leore

Deux esprits et

Une idole et

Un mimique

Pixy Royal Leore

Pixy Royal Leore

Un seul esprit et

Une idole et

Un totem et

Un mimique et

Une imitation de chauve-souris

Pixy King Leore

Unités de tonnerre en évolution

Pour transformer vos unités de tonnerre en unités plus puissantes, utilisez les matériaux des éléments de tonnerre comme suit:

Unité de départ

Matériel nécessaire

Évolue en

Guerrier Eze

Une nymphe

Thunder Eze

Thunder Eze

Un seul esprit et

Une idole

Le roi tonnerre Eze

Le roi tonnerre Eze

Deux nymphes et

Un seul esprit et

Une idole et

Un totem

Thunder God Eze

Conseiller Weiss

Deux nymphes et

Un seul esprit

Stratège Weiss

Stratège Weiss

Deux nymphes et

Un seul esprit et

Une idole

Commandant Weiss

Sparky

Une nymphe

King Sparky

Danseuse mai

Une nymphe

High Dancer May

Harpie

Un mimique

Aero

Sky Pirate Grafl

Deux nymphes et

Un seul esprit

Sky Boss Grafl

Minotaure

Une nymphe et

Deux mimiques

cyclope

Sylphe

Une nymphe et

Un seul esprit et

Un mimique

Djin

Thunderbird

Trois sprits et

Une imitation de chauve-souris

Grand Faucon Ziz

Chevalier céleste Falma

Un seul esprit et

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Roi céleste Falma

Behomoth

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Roi béhémoth

Roi béhémoth

Une nymphe et

Un seul esprit et

Un totem et

Un mimique et

Une imitation de chauve-souris

Alpha Behemoth

Emilia

Trois esprits et

Une idole

Princesse emilia

Princesse emilia

Deux nymphes et

Une idole et

Un totem et

Une imitation de chauve-souris

Déesse Emilia

Zeln

Trois nymphes et

Un seul esprit et

Un mimique

Spark Kick Zeln

Spark Kick Zeln

Deux nymphes et

Un seul esprit et

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Thunder Kick Zeln

Tingerer Elulu

Deux nymphes et

Une idole et

Un mimique

Inventeur Elulu

Inventeur Elulu

Un seul esprit et

Une idole et

Un totem et

Un mimique et

Une imitation de chauve-souris

Bolt Mallet Elulu

Evolution de la lumière

Pour faire évoluer vos éclairages, utilisez le tableau suivant:

Unité de départ

Matériel nécessaire

Évolue en

Squire Atro

Une nymphe

Chevalier Atro

Chevalier Atro

Un seul esprit et

Une idole

Saint Chevalier Atro

Saint Chevalier Atro

Deux nymphes et

Un seul esprit et

Une idole et

Un totem

Déesse Atro

Luna

Deux nymphes et

Un seul esprit

Sunshine Luna

Sunshine Luna

Deux nymphes et

Un seul esprit et

Une idole

Sainte Reine Luna

Glowy

Une nymphe

King Glowy

Sage Mimir

Une nymphe

Seigneur de lumière Mimir

ange

Une nymphe

Archange

Licorne

Une nymphe et

Deux mimiques

Pégase

Prêtresse Maria

Une nymphe et

Un seul esprit et

Un mimique

Angel Maria

Valkyrie

Trois esprits et

Une imitation de chauve-souris

Sky Hero Athena

Cowboy Heidt

Un seul esprit et

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Holy Shot Heidt

Wyvern

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Bahamut

Bahamut

Une nymphe et

Un seul esprit et

Un totem et

Un mimique et

Une imitation de chauve-souris

Rameldria

Chevalier volonté

Trois esprits et

Une idole

Chevalier saint

Chevalier saint

Deux nymphes et

Une idole et

Un totem et

Une imitation de chauve-souris

Dieu chevalier volonté

Voyageur Alma

Trois nymphes et

Un seul esprit et

Un mimique

Aventurier Alma

Aventurier Alma

Deux Nypmhs et

Un seul esprit et

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Héros Alma

Chevalier aem

Deux nymphes et

Une idole et

Un mimique

Champion Aem

Champion Aem

Un seul esprit et

Une idole et

Un totem et

Un mimique et

Une imitation de chauve-souris

Saint Maître Aem

Evolution de l'unité obscure

Vos unités sombres évolueront lorsque vous utiliserez les matériaux sombres suivants après avoir atteint leur niveau maximal:

Unité de départ

Les matériaux nécessaires

Évolue en

Iron Magress

Une nymphe

Heavy Magress

Heavy Magress

Un seul esprit et

Une idole

Black Magress

Black Magress

Deux nymphes et

Un seul esprit et

Une idole et

Un totem

Death Magress

Mifune

Deux nymphes et

Un seul esprit

Samurai Mifune

Samurai Mifune

Deux nymphes et

Un seul esprit et

Une idole

Dieu Blade Mifune

Sombre

Une nymphe

Roi lugubre

Lily Sorcière

Une nymphe

Lily Magicien

Squelette

Un mimique

Roi Squelette

Méduse

Deux nymphes et

Un seul esprit

Zahhak

Lilin

Une nymphe et

Un seul esprit et

Un mimique

Succube

Vampire

Trois esprits et

Une imitation de chauve-souris

Lich

Shida

Un seul esprit et

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Carroter Shida

Memetes

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Kell King Hadès

Enfer Roi Hadès

Une nymphe et

Un seul esprit et

Une idole et

Un totem et

Une imitation de chauve-souris

Dieu de la mort Lodaga

Alice

Trois esprits et

Une idole

Scythe Alice

Scythe Alice

Deux nymphes et

Une idole et

Un totem et

Une imitation de chauve-souris

Scythe God Alice

Ninja Oboro

Trois nymphes et

Un seul esprit et

Un mimique

Assassin Oboro

Assassin Oboro

Deux nymphes et

Un seul esprit et

Une idole et

Une imitation de chauve-souris

Shadow Oboro

Lemia

Deux nymphes et

Une idole et

Un mimique

Nécromancien Lemia

Nécromancien Lemia

Un seul esprit et

Une idole et

Un totem et

Un mimique et

Une imitation de chauve-souris

Gardien d'âme Lemia

Rappelez-vous que les mimiques et les mimiques de chauve-souris ne sont spécifiques à aucun élément et peuvent être utilisés pour tous.

Une fois qu’une unité évolue, elle revient au premier niveau et n’a plus de points d’expérience. ils recommencent comme une toute nouvelle unité. Prenez votre temps pour savoir quelles unités vous souhaitez développer en premier et travaillez-y. Plus important encore, profitez du jeu.