EVO Stream 2016 & colon; Si Pokken revient l'année prochaine, & comma; il vaut mieux y avoir des changements

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 23 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 12 Décembre 2024
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EVO Stream 2016 & colon; Si Pokken revient l'année prochaine, & comma; il vaut mieux y avoir des changements - Jeux
EVO Stream 2016 & colon; Si Pokken revient l'année prochaine, & comma; il vaut mieux y avoir des changements - Jeux

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Le plus prestigieux tournoi de jeux de combat au monde connu sous le nom de Evolution Championship Series (ou "EVO") se poursuit ce week-end à Las Vegas, dans le Nevada, du 15 au 17 juillet. Cette année, un nouvel ajout à la liste des jeux de combat d’EVO, intitulé Tournoi Pokken.


Un croisement des deux Pokémon et Tekken série pour la Wii U et les arcades, des questions se posaient quant à savoir si le jeu méritait de prendre un créneau horaire EVO aux côtés des favoris de la foule comme combattant de rue ou Smash Bros.

Cependant, il y a eu peu de plaintes concernant le gameplay lui-même. Ce qui a rendu les téléspectateurs EVO si chauds sous le col était le calendrier retardé et la configuration visuelle répétitive elle-même.

L'horaire retardé:

En raison de retards entre les matches, le Tournoi Pokken top 8 couru 2 heures de plus heure prévue.

Au cours des dernières années, EVO s'est distingué de plus en plus, avec une foule plus importante de joueurs en herbe en compétition qui ont participé à la course pour se hisser au sommet.


Cela signifie que l'épreuve avait un calendrier de plus en plus difficile à gérer et que cette année n'a pas fait exception. Il y a eu des retards dus à des matchs serrés et à des réinitialisations de brackets, mais aucun n’a été aussi mémorable que celui d’hier. Pokken top 8 - En raison des retards entre les matches, le Tournoi Pokken top 8 couru 2 heures de plus heure prévue.

Le retard a provoqué la consternation de plusieurs téléspectateurs attendant de regarder les événements après Tournoi Pokkenà savoir Instinct de tueur top 8 immédiatement après et Street Fighter V (SFV) demi-finales peu de temps après. Voici un exemple de nombreux tweets impatients de l'attente:

Dépêchez-vous #pokken a besoin de mon action # 8 killerinstinct! # evo2016 @ Las Vegas Convention Center https://t.co/fA1H7Sav2H


- Jessie Fragoso (@The_JFragoso) 17 juillet 2016

Selon Virtua Sanus sur Twitter, le retard a causé Instinct de tueur aller au-delà de deux heures, ce qui a également fait que la demi-finale de Street Fighter V (le dernier événement prévu pour le jour 2) a également été créée, ce qui a entraîné un effet domino et des dizaines à renoncer SFV.

@Pepelogoo IMO, le pire était la façon dont Pokken a couru deux heures supplémentaires, bloquant la finale de Killer Instinct, qui a forcé des dizaines de personnes à renoncer à SFV.

- Virtua Sanus (@SegaUranus) 17 juillet 2016

Considérant Street Fighter V avait plus de 5000 joueurs inscrits pour cette EVO, avec SFV diffusé sur ESPN 2, ce retard est une déception écrasante.

Bien sûr, le retard n’était pas un choix qui Pokken concurrents délibérément créés pour contrecarrer les KI et SFV. Le retard vient des pauses constantes entre les matches sans rien à l'écran. Pour le Tournoi Pokken top 8 (et beaucoup d’autres, mais Pokkenétait le plus important), les commentateurs parlaient un peu, montraient peut-être une publicité, puis l’écran reviendrait à un écran de veille EVO:

* Cue le thème Jeopardy ici *

L’écran de veille n’apparaît que quelques minutes à chaque fois, mais cela s’ajoute à chaque match (c’est aussi une expérience monotone et ennuyeuse, sans musique). Associé à Pokkenlongs matches (la plupart ont été proches de la limite de 80 secondes), il est compréhensible pour les nonPokken les fans à se tortiller sur leurs sièges en attendant la fin de l’événement.

Pour comparer cela aux événements passés, les matches se dérouleraient en douceur avec peu ou pas d'écrans inactifs. Lorsque les deux joueurs ont terminé leur match, ils se sont levés et la paire suivante s'est assise. Temps d'arrêt occasionnel fait Cela se produira lors des préparatifs du prochain match, mais ceux-ci seront complétés par des plans panoramiques de la foule ou par des plaisanteries gaies et des analyses de la part des commentateurs.

Dans le passé, EVO a été une excellente montagne russe, match après match. C'était ne pas un match et ensuite "nous serons de retour".

Cet écran de veille récurrent mène également à mon point suivant: la configuration visuelle répétitive.

La configuration visuelle répétitive:

Forcer tous les Pokken les matchs sur une scène créent une monotonie visuelle pour un spectateur occasionnel.

Les retards ont été plus longs que prévu et de nombreux pays nonPokken Tournoi les fans étaient impatients et salés - Et alors? Les gens peuvent attendre et s'en occuper, non?

Eh bien, cela aiderait si le Pokken la configuration était moins répétitive visuellement. Pendant toute la durée de la Tournoi Pokken matchs, les joueurs se sont battus sur une scène appelée "Ferrum Stadium", avec un petit groupe de personnages de Pokemon.

La seule et unique étape utilisée lors de Pokken à EVO, le stade Ferrum.

Forcer tous les Pokken les matchs sur une scène créent un aspect terne visuellement pour un spectateur occasionnel, en particulier avec la variété limitée de personnages (il y avait plusieurs utilisateurs Suicune, par exemple). Dommage que le jeu paraisse terne, car Pokken a tant d’autres scènes à offrir remplies d’appel audiovisuel, comme le très apprécié Festival Magikarp.

Cliquez ici pour le thème de la scène bien-aimée du Festival Magikarp!

En outre, les étapes diffèrent par leur taille, un changement qui encourage les joueurs à utiliser différents caractères d'affinités à la fois de distance et de mêlée.

Par exemple, les commentateurs ont noté lors de la compétition que l'attaque de fouille de Garchomp avait une portée limitée.

Par conséquent, l'utilitaire d'attaque en fouille de Garchomp pourrait diminuer sur une scène plus grande, et un personnage plus basé sur les distances serait préférable dans cette situation, augmentant ainsi la variété des personnages. Avoir une petite poignée d'étapes à choisir profiterait beaucoup au jeu.

Pour une situation similaire et une solution, je me souviens de EVO interdisant la Street Fighter V stade de la formation, probablement au bénéfice du public car il encourage les joueurs à faire défiler et à sélectionner un environnement différent dans lequel se battre.

Réflexions pour le futur EVO:

J'aimerais voir Tournoi Pokken encore une fois pour EVO l’année prochaine, avec des modifications visant à minimiser les temps morts entre les matches, telles que l’élimination de l’écran de veille de l’EVO et le retour à des vues panoramiques de la foule avec des plaisanteries commentantes.

"Espérons que l’ajout prochain de Darkrai et d’autres créera une sélection plus diversifiée pour la liste des personnages."

De plus, ajouter plus d’étapes ou adapter les caractères à la variété contribuerait à stimuler l’intérêt pour Tournoi Pokken, spécialement pour l'auditoire.

Espérons que l’ajout prochain de Darkrai et d’autres créera une sélection plus diversifiée pour la liste des personnages.

Comme Pokken effectué cette année, j’ai eu très peu d’attention pour le top 8 des tournois jusqu’à la Grande Finale avec Tonosama réinitialisant la tranche.

Tout ce que je voulais, c'était regarder Killer Instinct: Saison Trois et comme dit le proverbe - plus vous regardez l’horloge, plus le temps passe lentement.

Donc, si Pokken revient pour la prochaine EVO, il vaut mieux que des changements soient apportés.

Êtes-vous intéressé à voir Tournoi Pokken apparaître l'année prochaine comme l'un des jeux de EVO? Si non, quelle série de jeux mettriez-vous à sa place? Quels changements préféreriez-vous? S'il vous plaît laissez un commentaire ci-dessous!

[Images extraites du site Web de Pokemon et de Serebii]