Contenu
- Y aura-t-il / devrait-il y avoir un composant mono-joueur?
- Pouvons-nous nous attendre à l'intégration EVE Universe?
- Sur quelles plateformes EVE: Valkyrie sera-t-il adapté?
- Quel sera le modèle de paiement?
- Quels navires seront en vedette?
Suite à la récente annonce selon laquelle Jeux du PCC a l'intention de développer leur EVE-VR démo tech dans un jeu commercial, ils ont laissé aux fans peu de détails pour continuer. Je commence à me demander si les concepts de crowd-sourcing font partie de leur processus de brainstorming - après tout, ce sont des "Crowd Control Productions".
La spéculation parmi la base de joueurs et les médias au sens large est déjà répandue sur la manière dont le moteur de combats de chiens passionnant mais limité sera mis sur le marché. Tant de questions, si peu de réponses. Vous ne trouverez pas les réponses dans cet article, mais les possibilités valent certainement la peine d'être examinées et nous aimerions connaître votre opinion.
Y aura-t-il / devrait-il y avoir un composant mono-joueur?
Le mode de fonctionnement habituel de CCP Games est exclusivement le développement de jeux multijoueurs, mais il serait fantastique de voir une campagne solo pleinement développée - après tout, qui n'a pas de bons souvenirs de X-Wing, TIE Fighter, Commandant de l'aile, Starlancer - il existe sans aucun doute un marché pour un tel jeu.
Cependant, leur mantra répété "les joueurs sont le contenu" peut exclure cette option.
Pouvons-nous nous attendre à l'intégration EVE Universe?
Le message émanant de CCP Games tout au long du Fanfest était essentiellement un message d’intégration, depuis le développement continu du noyau EVE Universe jusqu’à EVE en ligne et l'imbrication de POUSSIERE 514, à des projets plus périphériques faisant appel à des options de jeux mobiles, tels que le composant d’interaction planétaire présent dans le client et destiné aux tablettes. Donc à développer EVE: Valkyrie sans au moins le potentiel de s’intégrer à l’Univers EVE serait contraire à la vision globale. Cela dit, les défis persistants présentés par POUSSIERE 514La mise en œuvre de peut leur donner une pause.
Sur quelles plateformes EVE: Valkyrie sera-t-il adapté?
L'Oculus Rift fonctionnant comme un périphérique pouvant être utilisé avec plusieurs plates-formes de jeu, de nombreuses options s'offrent à vous pour les jeux CCP. La grande majorité de leur marché actuel est sur la plate-forme de bureau, mais ayant joué EVE-VR (avec un contrôleur de console), j'espère qu'il y aura une option basée sur la console - il est certainement plus difficile de tomber d'un canapé qu'une chaise de bureau. L'Oculus Rift n'étant actuellement pas sur le marché, l'annonce de la sortie de 2014 doit être soit associée au lancement commercial de l'Oculus Rift, soit à une option d'affichage standard. Il serait certainement logique que CCP Games ne limite pas son développement à ce qui sera sans aucun doute un périphérique coûteux.
Quel sera le modèle de paiement?
Star Conflict et Battlestar Galactica en ligne sont parmi ceux qui remplissent déjà le F2P Monde de chars Avec le modèle des vaisseaux spatiaux, leur existence continue témoigne de la durabilité mais témoigne également du marché surpeuplé.
Avec EVE en ligne demeurant résolument sur abonnement, mais POUSSIERE 514 en adoptant le modèle en vogue de micro-transaction libre et gratuite, pourrions-nous voir EVE: Valkyrie comme un paiement initial unique pour tout un jeu sans la hargne constante de dépenser plus d'argent?
Dans mes rêves, non?
Quels navires seront en vedette?
À en juger par la vidéo d’annonce, cette question a au moins des éléments de preuve pour lesquels nous pouvons fournir une réponse.
Il semble que les Jeux du PCC resteront certainement avec les combattants comme on le voit dans EVE en ligne, avec la vidéo montrant le combattant Amarr Templar (et un intérieur encore identifié - réponses sur une carte postale). Nous pouvons donc probablement nous attendre à voir les autres combattants raciaux - la libellule Caldari, le Minmatar Einherji et le Gallente Firbolg. Il ne serait pas déraisonnable d’espérer que nous pourrons également voir les chasseurs-bombardiers; les cyclopes, les malleus, les mantes et les tyrans. Peut-être même le rare Sansha Shadow.
[Edit: Ce tweet de Sigurdur Gunnarsson, développeur du PCC, suggère que, outre l’usage prédominant du Templier, un Einherji (photo ci-dessous) est visible quelque part dans la vidéo et que le cockpit du tube de lancement est personnalisé (ou éventuellement que le tube de lancement lui-même). est coutume, ce n’est pas tout à fait clair).]
Ce qui serait vraiment intéressant, c’est s’il existait une installation permettant de piloter de EVE en ligne lui-même. Selon le canon d'EVE, certains des plus petits navires - les frégates - peuvent être équipés de quelques membres du personnel, ce qui pourrait être une expérience amusante et partagée.
L'intégration et la mise en œuvre constitueraient un énorme défi, j'en suis sûr, mais cela ne le rend pas impossible ...