Tout ce que nous savons sur Mass Effect & colon; Andromeda

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 9 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 22 Novembre 2024
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Tout ce que nous savons sur Mass Effect & colon; Andromeda - Jeux
Tout ce que nous savons sur Mass Effect & colon; Andromeda - Jeux

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BioWare fait un excellent travail en dissimulant autant de détails sur la prochaine Effet de masse: Andromède comme il peut. Et bien que cela ait eu un sens au départ à cause de tout ce battage médiatique, la sortie du jeu n’est que dans quelques mois et nous ne savons toujours pas à quoi nous attendre.


Les dernières rumeurs disent que BioWare va lancer le vrai marketing pour Andromeda dans environ un mois. C’est donc le bon moment pour résumer tout ce que nous savons déjà sur l’un des jeux les plus attendus de 2017.

Monde et histoire

La première chose importante à mentionner est que Andromeda n'a aucun des personnages de la précédente Effet de masse jeux, comme il a lieu 600 ans après les événements de la trilogie originale. Cette fois, vous aurez affaire à un protagoniste masculin ou féminin de votre choix - Sara et Ryder, respectivement.

Andromeda introduit également un monde ouvert qui peut être librement exploré et exploité à la recherche de ressources. Il a même réussi à introduire des microtransactions dans le mélange, ce qui a bouleversé certaines personnes. Cependant, les développeurs disent que ce système n'empêchera pas les joueurs de profiter du jeu.


Les quêtes secondaires feront partie intégrante de ce monde ouvert. Aaryn Flynn, vice-présidente de BioWare, a assuré à tous que chaque quête serait intéressante et passionnante. L'ensemble des innovations est optimisé par un système de relations qui utilisera les choix Cœur, Tête, Professionnel et Occasionnel pour influencer vos interactions avec les autres personnages.

La récente révélation du gameplay au CES 2017 a ajouté quelques informations techniques supplémentaires qui devraient également vous intéresser.

Tempest: dedans et dehors

Tempest est le nouveau vaisseau spatial Andromeda qui prend la place du SSV Normandy de la précédente Effet de masse Jeux.

La première chose que vous remarquerez est la taille de la Tempest - elle est deux fois plus petite que la Normandie. Ceci est lié à l'objectif du navire. Tempest est un navire d'exploration et non un bateau militaire. Ceci est également exprimé dans le design extérieur, beaucoup plus élégant que la Normandie.


Dans Effet de masse: Andromède vous pouvez librement attribuer les compétences de votre choix à vos personnages et les laisser évoluer de manière plus naturelle.

L'intérieur est moins inhabituel et ressemble beaucoup à celui de la Normandie. Vous avez votre pont typique, le laboratoire, les espaces de vie, etc. Maintenant, vous n’aurez plus besoin d’un ascenseur, vous pouvez donc vous déplacer rapidement d’une section à l’autre du navire. Dans le garage, vous verrez le Nomad - un scout-transport similaire à Mako.

Chaque membre de l'équipe aura sa propre place sur le navire. Vous pouvez aller parler à n'importe lequel d'entre eux à tout moment. Le pont est toujours ouvert pour que vous choisissiez le point de votre prochaine destination. Et si vous êtes fatigué, vous pouvez simplement vous asseoir et regarder les fenêtres du navire dans l’espace mobile au-delà.

Profils de soldat et d'ingénieur

Les joueurs auront la possibilité de changer de profil au cours des missions. Actuellement, deux des profils ont été révélés avec les statistiques correspondantes - Soldier et Ingénieur. Les autres profils sont Adepte, Sentinelle, Vanguard, Infiltrator, Explorer.

  • Soldats sont conçus pour tuer et détruire, ce qui en fait le profil le plus puissant du jeu.
    • L’esprit et le corps de Ryder seront optimisés pour fonctionner plus efficacement avec toutes sortes d’armes et d’armures.
  • Ingénieurs se spécialiser dans les technologies offensives et défensives.
    • Il permet à Ryder de contrôler un petit drone qui l’accompagne partout où il passe à travers un implant dans son corps.
    • Drone a également la capacité de produire une losion EMP.

Compétences actives et passives

Les compétences sont complètement repensées dans le nouveau jeu et ne sont pas rattachées à chacun des personnages comme dans la trilogie précédente. Dans Effet de masse: Andromède vous pouvez librement attribuer les compétences de votre choix à vos personnages et les laisser évoluer de manière plus naturelle. Actuellement, 7 compétences actives et passives ont été révélées:

  • Surcharge - un type d'EMP (impulsion électro-magnétique) qui fonctionne très bien contre les ennemis synthétiques.
    • Si vous maintenez le bouton plus longtemps, plusieurs ennemis seront éliminés à la fois.
  • Systèmes auxiliaires - une pièce jointe à votre costume qui augmente tous vos techniciens passifs, tels que la durée et la force.
  • Tech offensif - semblable aux systèmes auxiliaires, mais celui-ci se concentre sur la capacité de dégâts de puissance.
  • Support d'équipe - cette compétence génère une barrière cinétique spéciale qui encapsule vos coéquipiers et augmente toutes leurs capacités défensives.
  • Invasion - C’est l’un des techniciens les plus singuliers qui initie une sorte de virus qui affecte les systèmes de défense de l’ennemi et les affaiblit.
  • Reste IV - un drone assistant est envoyé vers l'extérieur pour attaquer les ennemis. Il a la capacité de se réparer et de se couvrir quand cela est nécessaire.
  • Lance-flammes - émet une flambée de feu et brûle des ennemis non protégés.

Les modes solo et multijoueur sont fusionnés

Le mode multijoueur dans Effet de masse: Andromède est officiellement intitulé "Strike Team". Il est conçu de manière à permettre aux joueurs de basculer entre les modes simple et coopératif d’une même partie. Cela signifie que vous ne devez pas vous déconnecter de la campagne pour lancer la coop à partir du menu principal. Vous pouvez le faire tout de suite pendant le jeu.

Une telle approche permet aux joueurs de jouer leurs missions de manière plus fluide et de rejoindre leurs amis quand ils le souhaitent, ou de partir quand ils le doivent, sans causer d'inconvénients à leurs coéquipiers.

En outre, le mode multijoueur élargira l’histoire principale et ajoutera plus de points au scénario Helios. Cependant, les développeurs promettent que les joueurs qui choisissent de ne jouer qu’une seule campagne ne rateront rien d’important.

Aucun abonnement de saison ou téléchargement à la vapeur

Effet de masse: Andromède Il n'y aura pas de passe de saison, ce qui pourrait signifier que cette fois-ci les DLC seront plus volumineux et que leur calendrier de diffusion sera étendu sur un an et demi. Nous pouvons donc tous nous attendre à de nouvelles histoires intéressantes après la sortie du jeu.

La partie suivante n'est pas trop excitante. Depuis l'éditeur pour Andromeda Electronic Arts, ils veulent se concentrer entièrement sur la plate-forme de distribution Origin pour tous les propriétaires d’ordinateurs personnels. Donc un Le téléchargement de Steam ne sera pas disponible cette fois-ci. C’est une chose vraiment bouleversante pour les joueurs sur PC, car Origin ne sera jamais aussi convivial que Steam.

D'autre part, tous les propriétaires de console de Xbox One peuvent acheter une version du jeu Early Access via EA Access.

Pré commandez maintenant

Effet de masse: Andromède sortira le 21 mars 2017 sur PC, PS4 et Xbox One. Le jeu est actuellement disponible en pré-commande sur le site officiel. Il y a quatre éditions disponibles en pré-achat:

Édition Standard (59,99 $)

  • Armure de l'explorateur de l'espace
    • Un ensemble d’armures unique pour vous aider à explorer les confins les plus reculés de la Andromeda Galaxie.
  • Peau nomade
    • Un skin unique pour le véhicule Nomad à la découverte de nouveaux mondes.
  • Booster Pack multijoueur
    • Démarrez votre expérience de co-op multijoueur avec un booster. Comprend 5x de boosters XP à 50% (Recevez instantanément, limite de 1 par match).

Édition de luxe (69,99 $)

  • Plusieurs ensembles d'armures et de tenues supplémentaires
  • Un ensemble d'armes d'élite
  • Nouvelle peau de véhicule pour les Nomades
  • Booster multijoueur
  • Packs de lancement de luxe
  • ME: la bande sonore numérique de A
  • Animal singe espace

Édition Super Deluxe (99,99 $)

  • Équipement supplémentaire
  • Avantages supplémentaires de l'édition Deluxe
  • Plus de boosters multijoueurs
  • Le Premium Pack arrive chaque semaine pendant 20 semaines.

Ensemble de jeu Nomad ND1 Edition Collector (160-170 $)

  • Édition Standard ou Deluxe
  • Description détaillée Nomad ND1 100
    • Un corps robuste en métal moulé sous pression et un intérieur entièrement détaillé.
  • Panneau de commande éclairé
    • Comporte des portes qui s’ouvrent et se ferment pour laisser apparaître un panneau de commande éclairé.
  • Drone Pop-Up

Plus d'informations sur Effet de masse: Andromède sera publié le mois prochain, avec des détails sur la configuration système requise pour les utilisateurs de PC et le mode multijoueur, alors restez à l'écoute.