Contenu
- Échelle d'évaluation
- Red Dead 2 Chapitre 4: Les missions
- Les joies de la civilisation (Bronte)
- Angelo Bronte, homme d'honneur (néerlandais)
- Non, non et trois fois, non (Mary Beth)
- La cage dorée (Osée)
- Une nuit de débauche (Trelawny)
- Père américain II (mouches de l'aigle)
- Cavalier, Apocalypse (Sadie)
- Urban Pleasures (néerlandais)
- Pays Pursuits (Néerlandais)
- La vengeance est un plat Best Eaten (néerlandais)
- La banque, l'art ancien américain (néerlandais)
- Chapitre 4 Résumé
Plus de Red Dead Redemption 2Au cours des trois premiers chapitres, nous avons vu émerger certaines tendances notables.
La première est que des séquences d'action simples avec un développement minimal de l'intrigue se sont solidement établies en tant que remplisseur de sous-jeu du jeu. Cela ne veut pas dire que ces missions sont sans but ni même mauvaises, mais simplement qu'elles n'offrent pas les innovations de gameplay ou l'intrigue narrative que nous voyons dans le reste des missions du jeu.
Une autre est que Dutch et ses garçons ne sont pas des criminels de génie typiques qui prospèrent dans un monde créé pour eux. Ils ont des défauts, souvent des ignorants, des hommes qui échouent plus qu’ils ne réussissent, et leur mode de vie se termine rapidement.
Enfin, à mesure que nous nous éloignons des didacticiels du jeu, les chapitres deviennent de plus en plus ciblés, fonctionnant davantage comme des arcs narratifs autonomes s'inspirant des mythes occidentaux classiques que de la structure de forme libre des premiers chapitres.
Ces tendances se poursuivent-elles dans le prochain chapitre? Et comment Rockstar embellit-il et modifie-t-il le gameplay qu’ils ont mis en place jusqu’à présent?
Laissez-nous découvrir que nous regardons Chapitre 4: Saint Denis.
Échelle d'évaluation
Un dernier entretien pour ceux qui peuvent sauter les articles précédents - notre échelle de classement est la suivante:
UNE: Ce sont des missions aussi impressionnantes que Red Dead 2Le monde est immense et nuancé. Des moments transcendants qui valident le jeu vidéo en tant qu'art.
B: Séquences exceptionnelles, ces missions créent des moments qui laissent une impression durable.
C: * Le pain et le beurre de Red Dead 2. Rempli d'actions simples et de développement de personnages qui permettent au jeu d'avancer et à l'engagement du joueur.
RÉ: Des missions mémorables qui servent simplement à présenter un personnage ou un mécanicien sans fioritures.
F: Douloureux. Le jeu serait meilleur sans ces missions.
Il est important de noter que le classement "C" n'implique pas qu'une mission est moyenne par rapport à d'autres jeux. "C" devrait plutôt être considéré comme une base de référence pour Red Dead 2 par rapport à ses exceptionnels "A" et "B" et ses faibles "D" et "F".
Le principal objectif de cette enquête est de créer une hiérarchie au sein de Red Dead 2Les missions de, ne pas fournir une position définitive sur la façon dont le jeu se compare à d'autres.
---
Remarque: Les descriptions de mission et les dégâts importants suivent.
---
Red Dead 2 Chapitre 4: Les missions
Les joies de la civilisation (Bronte)
Grade: C
Le chapitre 3 se termine avec Red Dead 2introduction de Saint Denis, et, avec la première mission du chapitre 4, Rockstar lui écrit une lettre d'amour.
Le gang est sur les traces d'Angelo Bronte, le chef du crime de Saint Denis, convaincu qu'il est actuellement en possession de Jack. Le traquer vous met en chasse à pied dans les rues et les ruelles de la ville.
Saint Denis est vraiment exquise, animée de vie et d’activité. En conséquence, une mission qui garantit aux joueurs de visiter ses coins et recoins s’avère rentable.
La conclusion fournit également un bel élément de construction du monde, puisqu'un groupe d'enfants (travaillant apparemment pour Bronte) constitue un ventre suffisamment sombre pour la ville modernisée. Si le style de vie des hors-la-loi se termine vraiment avec vous et votre équipage, quel avenir ont ces désespérés de la taille d'une pinte?
Angelo Bronte, homme d'honneur (néerlandais)
Grade: C
Avec l'emplacement de la succession de Bronte à la main, il est temps de lui rendre visite et de récupérer Jack.
Voici un criminel moderne qui mène des affaires dans une ville moderne. Sa criminalité s'étend au-delà de tout ce dont votre gang pourrait rêver. Alors que vous essayez de vous frayer un chemin dans les pistes pour de petits scores, il s'assied et récupère ses richesses d'autres flux - encore une autre indication de la façon dont votre mode de vie est devenu obsolète.
Heureusement pour vous, une de ces sources de revenus semble être bloquée et Bronte est disposé à renvoyer Jack si vous corrigez cela pour lui.
Ce qui suit est une séquence d'action utilisable dans un cadre unique (le cimetière de Saint Denis), et Bronte est fidèle à sa parole. Encore une fois, le doublage de Jack laisse à désirer, bien que j'apprécie beaucoup son adhésion aux vertus du spaghetti à son père.
J'étais également heureux de voir un moment tendre entre John et Arthur à la conclusion de la mission. Comme je l'ai mentionné précédemment, les nervures hyper-masculines entre les membres du gang obscurcissent souvent le cœur de leur relation (ils sont vraiment frères d'armes), et il est agréable de voir que cela brille à l'occasion.
Non, non et trois fois, non (Mary Beth)
Grade: D
Cette mission sert principalement à donner à Tilly, l'un des membres du gang, une histoire qui vous envoie pour la sauver d'une connaissance passée qui l'a capturée.
Bien que j'apprécie Red Dead Redemption 2Grâce à son engagement à insuffler de la vie à tous les membres de l’équipage, il semble que les personnages qui vont avoir une mission principale centrée sur l’histoire soient suffisamment établis à ce stade.
Une mission secondaire élaborée pour chacun des joueurs de soutien semble être un moyen formidable de compléter ces personnages secondaires, et il semble que cette mission conviendrait parfaitement à ce type de mission non essentielle.
La mission vous laisse décider si vous allez exécuter le ravisseur de Tilly ou le laisser vivre. Cependant, ce type de décision ne semble plus particulièrement passionnant, étant donné que vous avez ce choix avec presque tous les PNJ du jeu.
La cage dorée (Osée)
Catégorie B
Avec cette mission, j’ai été transporté chez Triss Merigold, qui l’accompagnait au bal masqué The Witcher 3: Chasse sauvage, un changement de tonalité merveilleusement étrange au milieu de tuer des loups-garous et de faire face aux sorcières.
Bien que cette mission ne soit pas aussi agréable que Le sorceleur 3la fête, j'apprécie Red Dead 2La volonté de changer continuellement son humeur et son style. Se déguiser et assister à une soirée au manoir du maire de Saint-Denis se démarque nettement de la violence grizzly qui compose la majorité des missions du jeu. Le domaine lui-même offre encore une belle pièce à explorer.
De plus, la capacité de la mission à introduire avec tant de tact un certain nombre de personnages et de concepts, qui deviendront pertinents lors de missions ultérieures, témoigne de la qualité de Red Dead 2est écrit.
Une nuit de débauche (Trelawny)
Catégorie B
Comme ce fut le cas dans les chapitres précédents, Red Dead 2 aime te mettre au milieu de récits établis de hors-la-loi, et me voilà injecté directement dans les veines de Maverick.
Agir est une tactique que les personnages utilisent encore et encore pour se frayer un chemin à travers les situations les plus délicates du jeu. Enfin, c'est au tour d'Arthur de jouer, se frayer un chemin à travers une partie de poker à fort enjeu.
Mon principal reproche avec cette mission est le manque de jeu dans le jeu de poker lui-même. Il n'a fallu que deux mains pour faire tomber Desmond Blythe, et l'absence de tout va-et-vient dégonfle réellement l'intensité que ce segment pourrait générer.
Aussi, pourquoi dans le monde, Strauss me conseille-t-il de faire autre chose que de me coucher alors que Blythe détient deux As? Bien que vous ayez une belle sueur et que vous gagniez finalement, avec vos rois de poche, le seul monde où cela est exact est celui où Strauss sait exactement ce qui se passe au sommet de la plate-forme, et je ne crois pas que cela soit supposé être le cas ici.
La mission est excellente, y compris la fusillade qui vous permet de vous échapper du bateau, mais je craignais fort que ma nouvelle montre de poche ne soit détruite alors que je sautais dans l'eau.
Père américain II (mouches de l'aigle)
Grade: D
Leviticus Cornwall a été relativement absent, mis à part une brève mention de lui à la fête du maire, mais le magnat a pris des mesures pour déraciner davantage les autochtones.
Avant qu'il ne puisse faire d'autres dégâts, Arthur est chargé d'infiltrer les champs pétrolifères de Cornwall et de voler un document confirmant la présence de pétrole sous terre autochtone.
Bien qu'il y ait un peu de furtivité et une explosion pour donner du caractère, je commence à me lasser de ces missions d'action simples qui offrent peu d'avancées dans l'intrigue. Cette mission a certainement un sens, consolidant principalement les relations de Cornwall et d’Arthur avec les autochtones, mais j’aimerais que cela donne un peu plus de progrès en termes de progrès narratif ou d’innovation dans le gameplay.
Cavalier, Apocalypse (Sadie)
Catégorie B
Ceci est le spectacle Sadie Adler, et elle continue à être remarquable.
Pour la première fois, le camp du gang est sous l'assaut direct (par les O'Driscolls, qui, comme Cornwall, se sont tenus silencieux ces derniers temps). Cela ajoute une dynamique excitante qui n’a pas été exploitée par les missions précédentes, jouant la défense plutôt que l’offensive.
Au-delà de cette légère modification, la mission brille parce que Sadie le fait. Après avoir vu son couteau plusieurs O'Driscolls, j'ai suivi, bouche bée, alors qu'elle en exécutait beaucoup d'autres.
De plus, cette mission est la première fois que nous voyons l'un de nos membres être tué. Bien que je n'avais pas passé beaucoup de temps à penser à Kieran depuis le chapitre 2 du programme "Paying a Social Call", sa mort indique certainement que les enjeux du jeu ont été relevés.
Sur une note clairement sans rapport avec quoi que ce soit mentionné ci-dessus, pourquoi Red Dead 2 pas une option de romance? Bien que les débuts du jeu soient presque irrésistibles dans leur approche unique d'ouverture et de réalisme, les légères faiblesses de l'armure commencent à apparaître à ce point.
Il y a tellement de soin à apporter à tant de petits aspects du jeu qu'il est facile de s'immerger. Cependant, lorsque cette norme n'est pas maintenue, elle semble encore plus présente par contraste.
Fondamentalement, j'aimerais qu'il y ait un Red Dead 2 une expérience à la fois plus exigeante et plus axée sur l’interaction entre les PNJ (au-delà de décider si vous leur direz "bonjour" ou si vous leur tirez dessus). Nous verrons peut-être une difficulté "de survie" ajoutée au jeu dans le futur pour offrir une manière plus stimulante et plus réelle de jouer à ce jeu merveilleux.
Urban Pleasures (néerlandais)
Grade: C
Pendant que nous entrons Red Dead 2 à un moment où le gang est confronté à un changement de projet plus qu'un changement mineur, la série de malheurs qui les frappe depuis a fait parler par les Néerlandais d'un déménagement à Tahiti. Cela ressemble-t-il à un stratagème désespéré pour quelqu'un d'autre?
Comme toujours, la seule chose qui nous gêne, c’est l’argent, et Dutch a décidé de s’occuper de cambrioler la gare de Saint-Denis pour rectifier cela, une information transmise par Bronte lui-même.
Encore une fois, nous pensons que nous sommes au niveau d'un outsider, et encore une fois, nous sommes rendus fous - la station est vide et la loi est sur nos talons. Pour un groupe d'individus qui croient si fermement qu'ils sont au-dessus de la modernisation, le gang ressemble assurément à un fauve.
Maintenant que Red Dead 2 Le jeu de tir à pied, en charrette et à cheval étant suffisamment établi dans une multitude de contextes, j’étais très heureux de voir Rockstar commencer à jouer avec de nouveaux éléments dans cette mission. Concrètement, il s’agit d’exécuter des hommes de loi dans les rues de Saint-Denis pendant que vous montez à bord d’un chariot à cric-jack.
Nous espérons ici que ces petits véhicules s'épanouiront dans d'autres missions d'action de base.
Pays Pursuits (Néerlandais)
Catégorie B
Cette mission présente un autre changement de ton majeur dans la mission, qui est très différent de celui que nous avons vu dans "La cage dorée" - cette mission est une caractéristique de créature d'horreur bien droite.
En dépit de l’abstention constante que la vengeance soit une course idiote, Dutch continue de s'effondrer et veut punir Bronte pour la configuration de la gare, prévoyant d’utiliser un bateau pour entrer dans son domaine dans l’ombre.
Alors que je m'attendais à monter à bord d'un bateau et à être sur notre joyeux chemin du massacre, cette mission vous envoie dans un détour délicieux, aidant un batelier à vérifier ses pièges à animaux et à localiser son fils.
Le marais brumeux est un cadre merveilleux pour un peu d'horreur campeuse et, assez tôt, vous sauvez le garçon de la gueule d'un gigantesque gator et appliquez une pression pour arrêter ses saignements.
J'aime les moments souvent bizarres où Red Dead 2 décide de vous donner le contrôle des actions que de nombreux jeux pré-scriptaient - verser un verre dans un bar, par exemple - et était heureux d'administrer moi-même le bandage à l'enfant blessé.
La vengeance est un plat Best Eaten (néerlandais)
Catégorie B
Après le dégagement des pièges et la récupération (probable) de l'enfant, le batelier est maintenant libre d'aider au siège de la maison de Bronte.
Comme dans "Blood Feuds, Ancient and Modern" du chapitre 3, un domaine géant sert de toile de fond à une bataille d'armes à feu massive, et je continue à trouver cette installation extrêmement amusante et excitante.
De plus, votre sortie propose une petite variante de jeu intéressante que nous n’avons pas encore vue où porter Bronte sur votre épaule vous relègue à utiliser uniquement votre pistolet pour vous frayer un chemin. Une petite touche, mais j'apprécie la tentative de Rockstar de garder chaque mission distincte, surtout compte tenu de leur volume.
La mission se termine par un tournant décisif dans le récit, où le néerlandais, totalement désemparé, noie Bronte. Le doute qu'Arthur pouvait avoir sur le leadership de Dutch semble se transformer en dégoût et je continue à applaudir l'écriture du jeu.
Il est si courant que les jeux positionnent leurs personnages centraux en tant que sauveurs irréprochables du monde dans lequel ils existent, et il est parfois difficile de ne pas lever les yeux au ciel, car chaque NPC que vous rencontrez vous flatte pour vos exploits. Red Dead 2 offre le comptoir (des hommes dont l'ignorance mène continuellement à l'échec et à des événements horribles), et c'est un soulagement bienvenu.
La banque, l'art ancien américain (néerlandais)
Grade: A
Le chapitre 4 se termine par une mission absolument monumentale.
La configuration préliminaire (un vol de banque à l'échelle de la taille de Saint-Denis) est déjà excitante, mais le degré d'échec de la tentative du gang va plus loin dans cette mission. Le meurtre sans cérémonie de Hosea et de Lenny, deux des personnages les plus sympathiques du jeu, est puissant et efficace - une preuve de la qualité de leur rendu.
Séparément, alors que je tirais sur Pinkertons depuis les fenêtres de la banque, je fus frappé de constater à quel point les fusillades au cours de cette mission m'avaient emmené dans une salle de tir pour carnaval. Ma position est restée fixe alors que mes cibles étaient en mouvement, et bien que je ne pense pas que ce soit une référence intentionnelle, enracinant le jeu de tir dans une tradition qui a émergé à l'époque Red Dead 2 c'est réglé est un joli petit détail.
À partir de là, la mission a pris une nouvelle tournure lors de l'évasion, m'envoyant (plutôt que de sortir) et finalement sur un bateau qui promettait de laisser tout ce que j'avais appris sur le monde de Red Dead 2 derrière.
Bien sûr, rien ne se passe jamais comme prévu pour le gang, et l'incertitude totale quant à la suite des événements en fait la conclusion de chapitre la plus frappante et la plus excitante à ce jour.
Chapitre 4 Résumé
Au chapitre 4, il y a quelques erreurs dans le chapitre, des missions qui ont finalement l’impression de mieux servir de contenu supplémentaire et non de missions narratives essentielles. Cependant, le chapitre doit également séduire.
Saint Denis est la civilisation la plus riche et la plus excitante que nous ayons rencontrée, et certaines variations tonales maintiennent le dynamisme du jeu.
Bien qu'il y ait moins de missions de niveau A que les chapitres précédents, "Banking, the Old American Art" rivalise avec ce que le jeu a de mieux à offrir, et il existe de légères possibilités de jeu à savourer.
Bien que je sois extrêmement satisfait de ce que Red Dead 2 A ce jour, le fait de savoir que le chapitre 5 est préparé pour fournir quelque chose de complètement différent m’a enthousiasmé. J'ai hâte de plonger.
---
Si vous voulez savoir ce que nous pensons Red Dead 2 dans son ensemble, assurez-vous de consulter notre Red Dead Redemption 2 la revue. Si vous recherchez des conseils et astuces pour l’épopée du Far West, n'hésitez pas à vous rendre dans notre Red Dead Redemption 2 page de guides.
Et si vous souhaitez voir plus de notre Red Dead 2 grades de mission, ceux qui sont actuellement disponibles peuvent être trouvés à ces liens:
Chapitre 1: Colter
Chapitre 2: Point de vue sur le fer à cheval
Chapitre 3: Clemens Point