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- Bouche bée, Niko pleure.
- Alerte spoiler: les personnages de jeux vidéo ne sont pas réels et ne peuvent pas être ressentis.
Voici une question: si un personnage de jeu vidéo pleure dans son monde autrefois vivant, produit-il un son?
Si nous demandons cette vidéo, alors la réponse est oui.
Dans une vidéo Youtube créée par YeardlyDiamond1, le bouleversé Niko Bellic, le protagoniste de Grand Theft Auto 4, acclamé par la critique, observe le cœur brisé par la bande-annonce de GTA 5. Le clip promet NOUVEAU! des ajouts au gameplay et non pas un, mais TROIS personnages, transmettant l'expérience de jeu à des années-lumière des prédécesseurs de la série.
Bouche bée, Niko pleure.
C’est peut-être parce que c’est le dernier chapitre de son histoire. Son parcours commence et finit sur une note mélancolique, et il est probable que son personnage ne sera jamais revisité pour être racheté. Peut-être qu’il pleure parce qu’il sent que plus grand et meilleur arrive, et qu’il est après son tonnerre. Dans le battage médiatique de tous les nouveaux graphiques brillants, sera-t-il oublié?
Alerte spoiler: les personnages de jeux vidéo ne sont pas réels et ne peuvent pas être ressentis.
Mais il est intéressant de penser à la façon dont les personnages avec lesquels nous avons joué pendant des heures pourraient se sentir abandonnés; comment ils pourraient être aussi fatigués de leur histoire que nous. Comment ils commencent à haïr cette invitation au bowling de Roman.
Juste pour toi Niko, je vais dépoussiérer mon exemplaire de GTA 4 et jouer quelques missions.