Eurogamer Expo 2013 & colon; Sony s'émerveille devant l'attaque du charme de Microsoft - Nous interviewons l'ambassadeur principal de la marque & comma; Matthew Beckett

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 27 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 11 Novembre 2024
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Eurogamer Expo 2013 & colon; Sony s'émerveille devant l'attaque du charme de Microsoft - Nous interviewons l'ambassadeur principal de la marque & comma; Matthew Beckett - Jeux
Eurogamer Expo 2013 & colon; Sony s'émerveille devant l'attaque du charme de Microsoft - Nous interviewons l'ambassadeur principal de la marque & comma; Matthew Beckett - Jeux

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À l'Eurogamer Expo 2013, Microsoft a lancé une offensive de charme assez impressionnante. Bien que nous ayons déjà évoqué le fait que cela ne convaincrait peut-être pas les joueurs désemparés par la farce de leur lancement, nous avons cherché un employé senior de Sony à l'expo pour voir si XBox One les avait fait fuir ou non.


Matthew Beckett, ambassadeur principal de la marque, était très disposé à nous expliquer pourquoi il pensait que la PlayStation (PS) 4 était la meilleure machine, et même son passé avec la console de Microsoft.

PR sur le droit et étroit

La PS4 est techniquement la meilleure machine, malgré les ajustements que Microsoft a apportés à la XBox One pour l’aligner sur celle de son concurrent. Mais Beckett pense que le buzz autour de la console n’est pas dû à ses statistiques, mais au marketing direct.

"Nous avons un très bon message: nous venons de recevoir une machine géniale. Les files d'attente ici témoignent du nombre de personnes désireuses de participer et d'avoir autant de contacts avec la PS4 que possible."

"Nous avons un très bon message: nous venons de recevoir une machine géniale. Les files d'attente ici témoignent du nombre de personnes désireuses de participer et d'avoir autant de contacts avec la PS4 que possible."

Une partie de cette campagne de marketing consiste également à promouvoir le rôle que la PS Vita jouera dans l’intégration du matériel.

"C'est le meilleur compagnon que vous puissiez avoir pour la PS4."


Jour des indépendants

L’un des autres grands efforts de communication de Sony avec la PS4 est son dévouement aux développeurs de jeux indépendants. En fait, ils ont veillé à ce que, malgré tout le faste et les circonstances du lancement à venir, ainsi que la bataille des titres AAA, les jeux indépendants ne soient pas oubliés. En fait, ils constituaient une partie importante des jeux jouables disponibles dans la section Sony.

"La bonne chose est que nous sommes assis ici avec Trucet nous sommes assis ici avec Killzone: Shadow Fall, et nous sommes assis ici avec FIFA 14, et [jeux indépendants] sont littéralement à 20 pieds. Ces jeux, pris en charge par Sony, côtoient les titres AAA, et c’est ainsi que Sony le perçoit. Nous venons de voir qu’ils sont tout aussi importants - massivement importants - pour notre communauté de joueurs. "


Joindre les points

Beckett tient également à expliquer que la PS4 ne se limitera pas aux jeux, mais également à la manière dont vous vous connectez entre eux.

"Le gros point positif pour nous est la capacité de partage et le réseau social: les applications compagnons ont une apparence incroyable. Même si je suis en vacances ou si je suis loin de ma console de jeux, je pourrai la conserver dans ma poche, sur ma tablette ou sur mon téléphone. Je pense que la bonne chose à faire est que je suis toujours connecté à cela, et pas seulement à mon matériel: je suis connecté aux autres personnes qui l'utilisent matériel. Pour moi, personnellement, cela résume ce que je veux faire avec mes jeux. "

Pêchés mignons

Avec un titre comme "Senior Brand Ambassador", il n’est pas surprenant que Beckett soit incroyablement positive à propos de la console.Mais après un peu d’intimidation, nous avons découvert qu’il n’était pas toujours le joueur dédié au PS, mais qu’il est aujourd’hui.

"J'avais la XBox originale à sa sortie. Mais depuis lors, je me suis énormément intéressée à la PS2: c'est probablement ce que j'ai le plus joué."

Compare et nuance

Comme les gens qui achètent de la console dépendent presque toujours des titres disponibles, nous avons demandé à Beckett quel titre, à son avis, l'emporte sur ce que XBox One publie exclusivement.

"Si nous examinons la jouabilité, Killzone: Shadow Fall. Les personnes qui ont joué à ce jeu ont déclaré qu’il s’agissait d’un jeu gigantesque pour la PS4. Il joue extrêmement bien. "

Mais Beckett admet également qu’un de leurs plus petits titres, le modeste mais intense Resogun, pourrait être étonnamment le titre dont tout le monde parlera.

"Resogun fait beaucoup parler de lui. C’est un jeu incroyablement addictif. Nous l’avons présenté il ya quelques jours à un gars qui a dit:" Tout ce que je joue, c’est World of Warcraftet tout ce que je joue est Skyrim '. Nous l'avons assis sur Resogun, et au bout de cinq minutes, il était devenu accro et il avait les yeux croisés. Je devais lui donner un coup de pied; il ne le ferait pas. Resogun est définitivement [un jeu] que les gens vont chercher et jouer, et vont être époustouflés. "

Au total, Beckett donne l’impression que Sony est incroyablement confiant dans sa machine, bien qu’il ait été battu aux rayons une semaine entière par son principal concurrent.

"Je ne pense pas que ce soit une affaire d'inquiétude, mais de garder un œil sur la balle et de veiller à ce que les consommateurs aient la meilleure expérience possible, dans la mesure du possible. Je pense qu'à la minute ces objectifs. "

Pour plus d'informations sur la PlayStation 4, visitez le site www.playstation.com.