Eurogamer Expo 2013 & colon; Extrait - Resogun

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 4 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Décembre 2024
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Eurogamer Expo 2013 & colon; Extrait - Resogun - Jeux
Eurogamer Expo 2013 & colon; Extrait - Resogun - Jeux

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Le monde du jeu, en particulier les acteurs indépendants, regorge de jeux "rétro". Les graphiques 8 bits et 16 bits sont redevenus la norme au point où ils semblent avoir presque perdu toute nouveauté et créativité.


Par conséquent, nous nous empressons d'ajouter l'étiquette "rétro" à ce jeu indépendant lancé sur la PlayStation (PS) 4, car il a l'air élégant et à la pointe de la modernité. Mais son cœur est un jeu qui rappelle les jeux de tir d'arcade tels que Astéroïdes et Mille pattes, mais déplace l'action autour d'un anneau tridimensionnel plutôt que d'une surface 2D.

Mais derrière son vernis brillant et sa nouvelle approche d’un vieux format, se cache un jeu si addictif et explosif qu’il devrait être accompagné d’un avertissement de santé.

Mode difficile

Mis à part l’œuvre sombre et sinistre sur le thème de l’espace, la première Ce que vous remarquerez, c'est que ce jeu est difficile. Vous volonté mourez beaucoup les premières fois que vous jouez. Il est déjà assez difficile d'essayer d'ajuster vos yeux à la gamme d'animations et de couleurs de feux d'artifice rapides et éblouissantes - c'est avant que vous ne vous rendiez même devant l'explosion des hordes d'ennemis qui vous arrivent des deux côtés de l'écran vous bousiller dans "Game Over" plus vite que vous ne pouvez crier "pitié!"


Bien que les mécanismes soient assez simples - un bouton pour tirer à gauche, un autre à droite - et équipés de nombreux boosters et bonus, la victoire n’est pas aussi simple. En outre, certaines actions affecteront votre multiplicateur de combo, de sorte que ceux qui convoitent un score élevé devront en tenir compte, tout en essayant de rester en vie.

Pour être franc, c'est un jeu hardcore. Même le démonstrateur qui a joué à la session de développeur à l’exposition a dû recourir à des astuces pour donner au public un coup d’œil décent sur le titre.

Mais sa gloire est que, malgré le fait qu'il s'agisse d'un travail diabolique, le gameplay qui fait monter l'adrénaline vous incitera à revenir pour plus et sera prêt à battre ce maudit même si vous n'êtes pas un joueur hardcore. Même les joueurs les plus verts parmi les joueurs occasionnels peuvent le comprendre et garder leur intérêt, même s'il y a plus de morts que de victoires. Si vous arrêtez de jouer, ce n'est pas parce que vous êtes frustré et que vous avez abandonné, c'est parce que vous êtes épuisé.


Session du développeur de Resogun à Eurogamer Expo 2013.

Block Busters

Il semble étrange que quelque chose avec un concept assez simple et une mécanique de gameplay soit quelque chose qui est poussé dans le cadre du jeu de nouvelle génération. Mais les graphismes et l'apparence du jeu, tout comme celui du jeu, rendent réellement service à la nouvelle technologie. Fabriqué en Full HD (1080p), le monde dans lequel vous jouez est constitué de centaines de milliers de "boxels" individuels (pixels 3D, pour ainsi dire), chacun éclairé et doté de sa propre physique, ce qui en fait un chef-d'œuvre conception graphique.

Cela signifie que cela permet au jeu d'être complètement stupéfiant - vous entraînant littéralement dans une transe - avec des événements tels que l'achèvement du niveau où la scène explose de façon spectaculaire. La puissance de traitement nécessaire pour ce faire est incroyablement exigeante et n'aurait pas été possible sur les consoles de la génération précédente. C'est un jeu qui permet aux développeurs d'exploiter pleinement le potentiel du matériel alors que même certains titres AAA sont insuffisants.

Rayon tracteur

"Un jeu acharné et difficile à casser les dents, à un octane peu de jeux osent se mesurer, vous serez accroché, les yeux croisés et le pouce endolori avant même d'envisager de jouer autre chose."

Mécanique et informations techniques mises à part, ce que vous avez est un jeu qui a une emprise en fer sur le joueur. La musique électro-transe martelante s’ajoute à l’arsenal kaléidoscopique de couleurs et de graphismes. Lorsque vous associez ce jeu à un jeu cinglant, difficile à casser et à la fois grincheux, à un indice d’octane limité, quelques jeux osent se mesurer, vous êtes accroché, les yeux croisés et le pouce endolori avant même d’envisager de jouer autre chose.

Malgré tous les titres énormes et très attendus de la PS4 et de la XBox One, ce petit bâton de dynamite pourrait bien faire sauter tout le reste de l'eau où personne ne s'attend. C'est la jeu indépendant de l’année et sera sans aucun doute un classique moderne très vénéré.

Cet examen a été effectué après avoir pris connaissance de la démo disponible à Eurogamer Expo 2013. Des modifications du gameplay peuvent être apportées avant la sortie éventuelle du titre. Pour en savoir plus sur le jeu, visitez www.housemarque.com/games/resogun.

Notre cote 10 Extraordinaire, éblouissant et difficile, Resogun fait honte à certains titres AAA.