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La course Xbox One a été incroyablement difficile. Il a vu les développeurs Microsoft prendre des décisions terribles seulement pour revenir en arrière après l'ire universelle des fans. Décidant de sortir une semaine plus tôt que ses rivaux, PlayStation 4, la présence de l’Eurogamer Expo sur Xbox One était sans aucun doute celle d’une offensive au charme éhonté. La première fois que la console était jouable au Royaume-Uni, son lancement était déjà enthousiasmant, mais son lancement n’a pas été suffisant. Microsoft a également décroché le premier poste de développeur, où le vice-président Phil Harrison a dévoilé ses gros atouts. Même si vous êtes un «haineux» ou un fanboy de Sony, vous auriez eu de la difficulté à ne pas être impressionné.
Faire des Kinect-ions
L’un des principaux avantages de la console à venir est le Kinect, inclus en standard. L’imagerie vidéo et la définition de haute spécification définissent vraiment un standard incroyablement élevé, bien au-dessus de l’équivalent de Sony. Démontrer sa capacité en regardant Rare Kinect Sports Rivals, également disponible pour jouer à l’exposition, montre que c’est un argument de vente formidable, qui ne peut tout simplement pas être ignoré.
Quand allez-vous me faire une étoile, M. Harrison?
L’un des points d’appel les plus éhontés de Harrison était la promesse de rendre les lecteurs Xbox «célèbres» grâce aux capacités de partage de contenu des lecteurs de la console. Upload Studio permettra aux joueurs d’enregistrer des séquences de jeu, d’éditer, d’ajouter des effets et de les partager avec la communauté Xbox. Ce sera une excellente nouvelle pour Let's Plays, les critiques de vidéos et les procédures pas à pas. Les joueurs seront ainsi en mesure de contourner une partie du matériel, des configurations parfois compliquées et des logiciels supplémentaires qu’ils doivent utiliser.
Cependant, Harrison n'a pas précisé si le contenu pourrait être partagé en dehors de la plateforme Upload Studio. Une telle approche insulaire peut finir par la rendre inutile, car il est difficile de la voir préférer, par ceux qui en font le contenu, à YouTube.
Le vice-président, Phil Harrison, épuisant les paroles lyriques à l'Eurogamer Expo 2013. Photo: avec la permission de l'auteur.
L'article Dev-finitif
La carrière de Harrison n’est pas seulement celle d’un spécialiste du marketing, mais aussi celle d’un designer. Par conséquent, il n’est pas surprenant que l’engagement de la Xbox One envers les développeurs de jeux indépendants constitue l’une des choses dont il a le plus parlé.
ID @ Xbox sera un outil de publication direct spécifique que les développeurs pourront utiliser (une fois approuvé) pour commercialiser leurs jeux sur le marché de la Xbox. Il comprendra deux packs de développement gratuits, une utilisation complète de tous les outils disponibles et une possibilité de découverte automatique des jeux facile.
Une partie de cela consiste à relier les détails d'achat des jeux aux vidéos partagées dans Upload Studio, en ajoutant une marge de manœuvre pour la «viralité» (devenir viral) pour ces jeux plus petits. Ce sera certainement un atout majeur pour de nombreux développeurs de jeux indépendants, et un format qui pourrait bien dépasser l’engagement de Sony, et qui semble être un processus beaucoup plus simple.
Mais faire ressortir le charme, les cloches et les sifflets, donne l’impression que Microsoft veut désespérément que les gens oublient le faux pas des derniers mois; Il n’ya absolument aucune mention des nombreuses erreurs embarrassantes que Microsoft a commises avec le marketing de cette console. Mais il n’ya pas de doute que la date de lancement approche à grands pas, ils font ressortir ce qui semble être des as dans le trou.
Mais il reste encore à savoir s'il sera suffisant de faire tourner de nombreux joueurs qui ont déjà pris une décision sur la console de nouvelle génération qu'ils achèteront cette saison de vacances. Les avantages sont certes tentants, mais la communauté des joueurs suscite encore une grande méfiance à l’égard de Microsoft. Nous savions déjà que les spécifications matérielles de la Xbox One étaient excellentes et qu'il existait de fabuleux titres de lancement exclusifs. Mais nous ne savons pas à quel point Microsoft est authentique et attentionné envers la communauté des joueurs, même si Harrison les loue beaucoup, en particulier quand ils ont déjà testé leur loyauté un peu trop loin.
Eurgamer Expo 2013 aura lieu à Londres, au Royaume-Uni, du 26 au 29 septembre 2013. Pour plus d'informations sur l'événement, visitez le site www.eurogamerexpo.com.