Metagame d'Eternal secoué par la mise à jour 'Into Shadow'

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 7 Février 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
Anonim
Metagame d'Eternal secoué par la mise à jour 'Into Shadow' - Jeux
Metagame d'Eternal secoué par la mise à jour 'Into Shadow' - Jeux

Avant la publication de la semaine dernière de ÉternelLa dernière campagne en date, "Into Shadow", Aegis était un sujet de conversation courant dans la communauté.


Aegis est une compétence de combat qui se lit comme suit:

"Aegis protège une unité ou un joueur contre un sort ou un effet ennemi. Il ne bloque pas les effets amis, ni les dégâts de combat causés par les attaques de tueurs, les armes à reliques ou les attaques et bloquages ​​normaux."

En termes très simples, si vous souhaitez utiliser des sorts ou des capacités pour détruire une unité avec Aegis, vous devez en utiliser deux.

Comme avec Magie: le rassemblement, un des ÉternelL’avantage de la carte est son principe de base, c’est-à-dire que vous voulez forcer votre adversaire à dédier deux (voire mieux, plus) de cartes à la gestion de l’une des vôtres. De toute évidence, si un adversaire utilise deux cartes pour répondre à chacune de vos cartes, il manquera d’abord de ressources et, très souvent, perdra.


Si vous jouez contre un deck de contrôle qui envisage de cibler chacune de vos unités avec des sorts de mise à mort puis de prendre la relève en fin de partie, les unités avec Aegis vont vraiment jouer un rôle crucial dans ce plan. La stratégie de la faction Shadow s’articule autour de ce type d’échange contre un sort contre un sort pour une créature.

Alors que les unités avec Aegis (et les sorts qui en donnent) sont devenues plus omniprésentes, les decks de contrôle basés sur Shadow ont continué à être écartés du métagame concurrentiel. Entrez ‘Into Shadow’ et cinq nouveaux puissants sorts d’ombre qui bouleversent déjà ÉternelL’échelle classée.

Au début de la campagne, Vara, Vengeance-Seeker, semblait être le favori pour la nouvelle carte la plus puissante.


Sa capacité à prévenir Aegis était en mesure de résoudre ce problème majeur pour Shadow, et son faible coût et son contrat de vie (gagner la vie du joueur quand elle inflige des dégâts de combat) avaient également des implications pour l’approche des confrontations les plus agressives.

Jusqu'à présent, Vara semble faire son travail et elle trouve une maison dans plusieurs archétypes basés sur l'ombre.

Last Chance et Shakedown sont moins spectaculaires et jouent également - le premier dans des obus plus combo-centriques et le second sous contrôle - et Eremot, The Gathering Dark semble être une option amusante contre les divers contrôleurs d’éclairage.

La carte Ombre qui m'a le plus excité, cependant, est Azindel, Révélé.

Cette unité massive prend absolument le dessus sur les parties et, si vous avez des unités prêtes à attaquer au tour où il tombe, vous pouvez immédiatement profiter de ses capacités sans avoir besoin de lui pour survivre jusqu'au prochain tour.

Shadow avait désespérément besoin d’un finisseur aussi fort que Icaria, le Libérateur pour clôturer les matchs, et ils l’ont trouvé à Azindel.

Ces cartes vont-elles détrôner l'assaut des unités Aegis qui ont envahi les champs de bataille? Je suis sceptique, mais ils ont certainement mis plusieurs nouveaux decks en lice et ont bousculé un méta-jeu qui commençait à paraître assez fade.

Dire Wolf Digital a encore une fois montré ce qui fait la différence Éternel l’un des meilleurs GCC numériques disponibles, et j’ai hâte de voir comment les choses bougeront.

‘Into Shadow’ est disponible pour 25 000 or en jeu (acquis lors de parties gagnantes) ou 2 000 gemmes (20 USD). Des notes de mise à jour complètes sont disponibles ici.