Elsword & colon; Bilan 2015

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 13 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 5 Novembre 2024
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Elsword & colon; Bilan 2015 - Jeux
Elsword & colon; Bilan 2015 - Jeux

Contenu

Elsword est un scroller latéral MMORPG. C'est un jeu amusant et facile dans lequel tout le monde peut jouer dès le début. Si vous avez besoin d'une comparaison, Elsword est assez similaire à Dungeon Fighter Online.


Dans mon dernier article (concernant Elsword) J'ai parlé de choisir entre les extensions de classe les plus récemment ajoutées, Dreadlord et Noblesse. Cependant, j'ai décidé de revenir en arrière et de regarder Elsword dans son ensemble. J'ai commencé à jouer Elsword peu de temps après sa sortie en Amérique du Nord le 23 mars 2011 et je l'ai laissé tomber quelques mois plus tard.

J'ai décidé de choisir Elsword remonter en Juin de cette année. À ma grande surprise, le jeu était presque complètement différent de ce que je me souviens. C'est devenu considérablement meilleur depuis l'époque.

Récit

Je n'aime pas le dire aux amoureux d'histoire, mais il n'y a pas beaucoup d'histoire présente dans Elsword. Vous faites partie du groupe de recherche El, à la recherche d'un El manquant. Mais c'est à peu près tout. Chaque personnage a sa propre introduction, mais vous ne verrez jamais vraiment leurs histoires être abordées à nouveau, ce qui est dommage, vu que certains personnages ont des histoires intéressantes.


La seule histoire réelle dans le jeu concerne les nombreuses conversations entre les PNJ. Une fois dans une lune bleue, votre personnage lancera une ligne. Cependant, vous n'êtes vraiment qu'un outil que les PNJ peuvent utiliser à leur avantage.

Personnages

Elsword a dix personnages uniques pour les joueurs à choisir. Vous avez Elsword, Aisha, Rena, Raven, Eve, Chung, Ara, Elesis, Add et (mon préféré) Luciel. Chaque personnage est livré avec son propre ensemble de classes et chaque classe a une extension.

Tous les personnages sont uniques. Leurs compétences sont incroyablement différentes et chaque personnage offre un type d'expérience différent lorsque vous les jouez. La seule exception est Elsword et Elesis, mais ils sont frère et soeur, donc le sujet est vérifié par thème.


Les trois classes que vous pouvez choisir sont généralement constituées d'une classe physique, d'une classe magique et d'une classe unique. Maintenant, ce que je veux dire par «classe unique», c'est que la troisième classe possède généralement une caractéristique particulière à ce personnage. Par exemple, la troisième classe d'Ara, la classe Asura, est une classe qui met l'accent sur la puissance du renard à neuf queues que seul Ara possède.

Donjons

Ah, les donjons. La seule chose que presque chaque jeu de RPG a. J'ai toujours eu beaucoup de plaisir dans le Elsword les donjons. Je les ai trouvés très amusants à jouer. Cependant, je n'ai jamais vraiment ressenti le besoin de jouer avec plus de monde dans les donjons.

La chose à propos de Elsword Les donjons, c’est qu’ils peuvent être facilement battus, que l’on participe à une fête ou non. La seule différence qu'une partie fait est le fait que cela ne prendra pas aussi longtemps.

Ce sont des cachots plutôt simples. Vous courez en avant et tuez tout ce qui bouge. Assez facile à vivre. Jusqu'à ce que vous arriviez dans la région de Sanders.

Les donjons de l’attaquant Sanders sont considérablement plus difficiles à comparer aux donjons précédents. Ils sont beaucoup plus longs et ont beaucoup plus d'ennemis spéciaux. Certains des niveaux ont même le patron apparaît à travers le niveau.

Les donjons Elsword sont faciles et sans incident jusqu’à tard dans la partie. Cependant, une fois dans les donjons de niveau supérieur, vous ferez mieux de vous préparer et de vous préparer.

Donjons Secrets

Les donjons secrets ne deviennent disponibles que lorsque votre personnage atteint le niveau 70. Pour déverrouiller un donjon secret, vous devez battre tous les donjons très fort dans une zone.

Holy cookies volants. Je ne pouvais pas croire à quel point les cachots secrets sont différents des cachots ordinaires. Les cachots secrets ont le droit de cracher et de mépriser les cachots ordinaires. Ils m'ont fait réévaluer à quel point Elsword peut réellement obtenir. Si vous ne vous préparez pas complètement à ces donjons, vous le regretterez. Ce sont les types de donjons pour lesquels vous avez besoin d’une fête.

Le premier cachot secret dans lequel je suis entré, je me suis senti tout puissant. Mon personnage Ara avait un excellent matériel et était prêt à partir. C'était jusqu'à ce que je mette une flèche au visage (ah! Tu pensais dire genou) et que je meurs. Je restai assis un moment à me demander ce qui venait de se passer. En le faisant, Elsword riait en disant: "Tu penses toujours que je suis un punk facile? Et bien, toi!?"

Je crois que la construction de donjons secrets est l’un des nombreux moments forts de Elsword. Ce sont des donjons amusants et stimulants qui testent à la limite les compétences d’un joueur, même lors d’une fête.

Alors, quel genre de récompense impressionnante obtenez-vous pour faire de tels donjons? Vous obtenez du matériel et une pièce que vous pouvez échanger contre le meilleur équipement du jeu. C'est vrai. Vous pouvez obtenir le meilleur équipement ultime après avoir battu les donjons ultimes!

Je me souviens tout à coup de mon article sur les armes ultimes: plus que des trophées.

PvP

Pffft quoi? Ok ensuite.

Très bien, sérieusement. Elsword Le PvP est juste ... horrible. C'est vraiment l'un des systèmes PvP les plus frustrants que j'ai jamais vus, et j'ai joué à beaucoup de jeux avec PvP. cependant, ElswordLe PvP de est l'un des rares que j'ai jamais joué et où aucune compétence n'est requise. Je pensais cela avant et après avoir gagné 125 matchs et me suis hissé au rang S. Dix matches en, et je voulais frapper mon crâne en dépit de ce nombre de 125 matchs.

Dans Elsword En PvP, le meilleur moyen de jouer consiste à entraîner vos adversaires dans un combo durable qui inflige des dégâts considérables. Cela renforcera votre MP et vous donnera accès à vos compétences plus rapidement. Ce type de système a donné naissance à un terme appelé "capture". Attraper quelqu'un dans Elsword est de les obtenir avec un coup qui les assomme et les tire dans un combo.

C'est pourquoi Elsword PVP prend presque aucune compétence et n'a pas de sens unique du style parmi les joueurs. Cela devient un jeu de qui peut attraper qui en premier. Ensuite, les gens suivront toujours cette capture avec un combo que toutes les autres personnes utilisant le même personnage utiliseront également. Personne n'a vraiment un style de jeu unique. Vous pouvez à peu près comprendre comment combattre chaque personne avec son personnage.

Le pire, c’est qu’une fois dans un combo, il n’ya qu’une issue. Mana Break. Ces combos peuvent éventuellement vous tuer tout de suite. Cependant, si vous utilisez Mana Break, vous pouvez échapper à la liste déroulante. Pourtant, ce Mana Break utilise 100MP. En d'autres termes, cela devient un choix entre sortir d'un combo ou utiliser une compétence si / quand vous sortez du combo.

L'autre chose qui me fait penser que le PvP est une blague est due à l'utilisation de ses compétences. Il est possible que si quelqu'un du côté opposé utilise une compétence, cela vous arrêtera sur place! Peu importe si vous êtes au milieu du combo ou si vous frappez quelqu'un. Vous pourriez être de l'autre côté de la carte et toujours être arrêté.

Je me souviens de tant de fois que j'ai sauté par-dessus mon adversaire, esquivant gracieusement son attaque et exposant son dos, mais je n'ai pas réussi à l'attraper. Pourquoi? Parce qu'un des membres de leur équipe a utilisé une compétence qui a arrêté mon mouvement. Je n'ai pas été touché par la compétence, mais j'ai quand même été arrêté! Puis la personne à qui je faisais face se retourne et me prend.

Vraiment? Est-ce que vous plaisantez?

Le PvP n’est certainement pas une raison pour jouer Elsword. Cela peut se résumer à trouver l’astuce la moins chère et à la spammer.

Ereda Island (PvP)

L'île Ereda est une autre forme de PvP dans Elsword. Je dois admettre que cela fonctionne un peu différemment du PvP normal. Ereda Island est quelque chose comme une course par équipe. Vous devez passer par plusieurs étapes pour arriver à la dernière étape. Lors de la phase finale, vous et l’équipe adverse courez pour détruire la Tour des Gardiens. L'équipe qui cause le plus de dégâts gagne.

Ce PvP prend des compétences dans une certaine mesure. Cela nécessite des compétences pour travailler ensemble en équipe. Cependant, ce PvP offre une variété d'avantages et d'inconvénients selon le personnage que vous utilisez. C'est parce que certaines sections ont une plate-forme. Si vous ne possédez pas de personnage capable de faire le double saut ou la course aérienne, vous êtes confronté à un défi, alors que vous essayez de perfectionner le minutage d'une plateforme à l'autre.

Autres caractéristiques intéressantes

Elsword a une variété de fonctionnalités intéressantes qu'ils ont ajoutées au fil des ans. C’est certaines de ces caractéristiques qui m’ont amené à investir pleinement dans le jeu. Elsword encore.

Montures


Ajout de montages à Elsword était probablement l'une des meilleures choses qui auraient pu arriver au jeu. Maintenant, quand je dis monte, je ne pense pas que les choses soient comme un cheval. Non, Elsword a des montures créatives qui ont une variété de pouvoirs.

Toutes les montures ont trois attaques. Les attaques Z, X et C. L’attaque Z est généralement phyiscale, l’attaque X est un projectile et C est la spéciale. Cependant, ce qui rend les choses vraiment intéressantes, c’est que l’attaque Z de la plupart des montages prend un pouvoir avec l’utilisation de l’attaque C.

Par exemple, le dernier montage en date est un montage appelé Raul's Vassal. La monture est en bref un golem électrique. Son attaque Z normale est un coup suivi d'une sphère électrique stationnaire. Cependant, après avoir utilisé l'attaque C, la sphère électrique se transforme en d'innombrables éclairs qui explosent dans l'ennemi.

Les monts dans Elsword sont rapidement devenus l'un de mes ajouts préférés au jeu. Ils offrent un style de jeu différent de l'habituel. Pourquoi ne pas acheter une monture et rouler pendant un moment si vous commencez à vous lasser de votre personnage?

Événements

Les événements ont toujours été présents dans Elsword. Cependant, j'ai remarqué qu'ils sont devenus beaucoup plus fréquents depuis que j'ai joué pour la première fois. De plus, les événements offrent parfois un défi intéressant. Il n’ya pas grand chose à dire à leur sujet, mais je crois que les événements sont une belle petite quête à faire qui peut s’avérer très gratifiante.

Emplois

C'est un système très intéressant dans Elsword. Les joueurs ont le choix entre trois professions: chasseur de trésor, forgeron et alchimiste. Cela donne aux joueurs la possibilité de créer des objets qu'ils pourraient éventuellement vendre.

Cependant, ce que je n’aime pas dans le système d’emploi, c’est qu’il faudrait au moins trois caractères pour en tirer pleinement parti. Vous n'êtes pas obligé d'en faire deux, mais vous en avez besoin pour exister. Le chasseur de trésor peut trouver des matériaux rares dans les cachots. Ensuite, un forgeron ou un alchimiste peut utiliser de tels matériaux pour fabriquer des objets spéciaux.

Vous pouvez demander à vos amis de vous aider, mais si l'un d'entre eux décide d'arrêter de jouer en tenant tout votre matériel, vous n'avez pas de chance.

Raid Boss (Boss Mondial Aka)

Raid Boses sont les Elsword équivalent des boss du monde. Ces patrons géants méritent le titre de «patron mondial». Les portes du raid apparaîtront dans le monde entier d’El. La partie intéressante à propos des chefs de Raid est que vous combattez côte à côte avec tous ceux qui participent au combat. Dans beaucoup de jeux auxquels j'ai joué qui incluent des patrons mondiaux, vous ne voyez généralement que votre parti ou vous-même contre le patron. cependant, Elsword place tout le monde sur la même carte que vous combattez le grand méchant patron.

Ce que j’aime le plus chez Raid Boss, c’est qu’il a l’impression de devenir un vrai boss mondial. Ces grands patrons peuvent facilement vous abattre d'un coup. Peu importe votre force ou la qualité de votre équipement, les chances de mourir sont incroyablement élevées.

Combattre le boss du raid est l’une des choses les plus amusantes à faire Elsword. C'est une rencontre difficile qui prend la force de tous les joueurs présents à battre. C'est un patron qui a définitivement la présence réelle d'un patron mondial.

Quand tout est dit et fait

Elsword est un jeu très facile à jouer. Le gameplay est très simple et amusant. Ce que j'aime chez Elsword est-ce que les missions d'histoire vous obligent à faire chaque donjon plusieurs fois. Cela vous permet de gagner un niveau autant que cela vaut la peine de progresser dans l'histoire.

Si vous recherchez un side-scroller amusant avec des personnages et un gameplay uniques, alors Elsword est le jeu pour vous. Je lui donne un 8/10.

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