Elder Scrolls Online & colon; Morrowind se sent comme à la maison malgré les différences

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 5 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Elder Scrolls Online & colon; Morrowind se sent comme à la maison malgré les différences - Jeux
Elder Scrolls Online & colon; Morrowind se sent comme à la maison malgré les différences - Jeux

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J'ai quelques obsessions malsaines - la nourriture coréenne, les bières artisanales et les traditions immersives figurent en tête de liste. Alors, quand on m'a demandé de revoir Elder Scrolls Online: Morrowind, c'était comme si Noël était arrivé tôt. J'aime le Vieux parchemins jeux et ont facilement consacré des milliers d'heures à jouer TES III, IV, et V - chef parmi ceux qui sont Morrowind.


La grande narration de ce jeu qui m'a tout simplement absorbé jusqu'à ce que je passe des heures et des heures à lire tout le texte des PNJ et des divers livres éparpillés dans le monde entier - et la taille de la carte pour alimenter mon désir d'exploration et d'aventure . Avec de gros souliers à remplir et une différence évidente en mécanique, comment ESO: Morrowind être à la hauteur? Parlons de ça.

Contexte

ESO: Morrowind est mis 700 ans avant l'original Morrowind jeu, et vous pouvez vraiment dire de la flore et de la faune. Après le tutoriel, vous vous retrouvez dans la ville portuaire quelque peu familière de Seyda Neen. Il y a un certain nombre de différences qui TES III les anciens combattants le remarqueront, ce qui est prévisible compte tenu de la différence de chronologie, mais il reste encore un certain nombre de points de repère clés qui se démarquent - tels que le phare et l'imposante bête de somme connue sous le nom de Silt Strider.


En progressant le long de la ligne de quête principale, vous rencontrerez quelques noms et factions familiers tout en explorant des lieux plus emblématiques du jeu original - le plus étourdissant étant Vivec City. J'ai facilement passé une heure à me promener dans les divers cantons et districts en construction, en absorbant les traditions.

Vous rencontrez même le légendaire poète guerrier Vivec lui-même et vous aidez à résoudre plusieurs mystères qui affligent les habitants de Vvardenfell. Il y a tellement de traditions et de nombreux signes du jeu original parsemés dans les différents lieux qui le rendent très nostalgique, malgré le nombre de différences entre le jeu original de la série principale et son pendant MMORPG.

Pour comparaison de taille, Vvardenfell est environ 40% plus grand que le ESO: Orsinium DLC, ce qui en fait le plus gros ajout au jeu depuis sa sortie initiale.


L'allure

Ce que je trouve le plus excitant à propos de ESO: Morrowind est la diversité de Vvvardenfell et de ses habitants. Des grandes maisons très différentes des Dunmer aux Ashlanders tribaux, en passant par les dizaines d'autres groupes aventuriers, le joueur ne manque pas d'intrigues.

En parlant de fouilles, il y en a un certain nombre dans le DLC - et certaines d’entre elles sont à couper le souffle. Je me suis retrouvé à regarder tous les bâtiments et zones complexes des ruines de Nchuleft, remplis de mécanismes du Dwemer toujours très opérationnels et très meurtriers. Mais cette impossibilité peut être combattue avec la nouvelle classe de préfet, unique à ce DLC.

Le Gardien a l'impression d'être un mélange entre la classe des Sorciers et le Chevalier du Dragon - il est complet au combat et capable d'invoquer des créatures au combat pour aider à combattre ses ennemis. Les gardes qui empruntent la voie de la balance verte sont également capables de se soigner et de soigner les unités amies proches, ce qui en fait une force avec laquelle il faut compter. Mais je donnerai plus de détails à ce sujet dans mon guide du gardien débutant.

PvP & Raids

Bien que je sois principalement un joueur PvE, du PvP est ajouté au DLC sous la forme des champs de bataille. Battlegrounds propose un certain nombre de modes dynamiques permettant aux joueurs de tester leurs compétences et de se renforcer les uns contre les autres - modes tels que Capturer le drapeau, Match à mort en équipe et Domination. Ces rencontres PvP sont rapides, les cartes sont petites et les combats chaotiques. Cette fonction est idéale lorsque vous souhaitez faire une pause dans la quête principale ou pimenter une pause dans l'aventure.

En ce qui concerne les raids, le DLC propose un raid intense appelé Trial: Halls of Fabrication. Il s’agit d’un raid / mission de 12 hommes qui emmène le joueur dans The Clockwork City - le domaine du membre du Tribunal et de Dieu Sotha Sil. Il me reste encore un peu de temps avant de pouvoir profiter de ce raid moi-même, mais je suis impatient de voir The Clockwork City pour moi-même (les images ne peuvent que rendre justice à beaucoup de personnes).

Le maigre

ESO: Morrowind et ESO, en général, est devenu assez poli au fil des ans. J'ai rarement des problèmes de connexion ces temps-ci - et un certain nombre de problèmes que j'ai rencontrés avec le jeu quand j'étais testeur bêta en 2014 ont été corrigés. ESO: Morrowind est frais et nouveau, mais me donne toujours un sentiment de nostalgie avec ses beaux graphismes, ses récits immersifs et ses notes de référence du jeu original.

Si vous n'avez pas encore pris le jeu en pré-commande, attendez-vous à le voir apparaître sur les étagères / marchés numériques le 6 juin au prix de 39,99 $ pour seulement Morrowind DLC.

Qu'est-ce qui vous enthousiasme le plus ESO: Morrowind? Parlons-en dans les commentaires ci-dessous! Et restez à l'affût de nombreux guides qui vous aideront à démarrer du bon pied lorsque vous vous lancerez dans une nouvelle aventure à Vvardenfell.

Remarque: Une copie du jeu a été fournie par le développeur aux fins de cet examen.

Notre cote 8 Du scénario principal immersif aux références au jeu original, ESO: Morrowind est un ajout agréable qui a ravivé mon intérêt pour les MMO. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient