Elder Scrolls Online & colon; Introduction à la fabrication d'engins - Partie II de l'habillement

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Auteur: Helen Garcia
Date De Création: 14 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
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Elder Scrolls Online & colon; Introduction à la fabrication d'engins - Partie II de l'habillement - Jeux
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Contenu

Dans la première partie, j'ai abordé la collecte, le nivellement et les compétences. Ce sont les bases que vous devez comprendre avant de commencer à fabriquer. Dans ce guide, je vais expliquer en détail la fabrication, l’amélioration et la déconstruction.


Fabrication:

L'artisanat est généralement très simple, mais le menu le rend complexe.

Affiner:

Techniquement, cela fait partie de l’étape de fabrication, bien qu’elle ait sa propre catégorie. À partir de là, vous prenez toutes vos plantes brutes et votre cuir pour les transformer en versions utilisables en tissu et en cuir. Si vous avez de la chance, vous pouvez également recevoir d’autres objets. C’est l’une des trois façons que je connaisse pour recevoir des tanins.

Pour affiner les plantes et le cuir brut, vous avez besoin de 10 éléments à raffiner. Double-cliquez ou cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Ajouter pour effectuer votre sélection, puis appuyez sur la touche R pour affiner le matériau. Les matériaux cédés apparaissent au milieu de l'écran.

Création:

Pour les vêtements, vous avez un type de création, des vêtements. L'armure légère et l'armure moyenne sont toutes deux fabriquées dans cet onglet.


  • Type: Le type détermine quel élément vous créez réellement. Vous pouvez parcourir la liste pour tout, de la robe aux bottes, en passant par tous les articles en cuir ou en tissu.
  • Matériel: Cela détermine le niveau de l'objet que vous fabriquez. Changer le matériau ou la quantité utilisée déterminera exactement quel niveau vous créez. Vous pouvez créer des objets allant du niveau 1 au rang 10 de vétéran.
  • Style: Le style affecte l'apparence d'un élément. Pour déverrouiller un style, vous devez trouver le livre de motifs raciaux correspondant à ce style et l'utiliser. Vous n'avez pas à trouver le livre de motifs pour votre course. Il y en a aussi quelques-uns, pour des races qui ne semblent pas exister dans le jeu. Ancient Elf étant l'un de ces styles. En plus d'avoir besoin d'apprendre le style, vous avez également besoin d'un matériau de style par article d'un style que vous connaissez. Par exemple, une fabrication dans le style impérial nécessite 1 nickel par embarcation.
  • Trait: Les traits sont appris en recherchant. Une fois appris, des pierres précieuses spéciales sont nécessaires pour appliquer les traits. Par exemple, pour appliquer le trait Entraînement aux objets, vous avez besoin d’Émeraudes.

Déconstruction:

Parmi les deux utilisations de la déconstruction, j'ai déjà traité de la mise à niveau dans la première partie. Dans cette section, je traiterai de la récupération de matériel. Récupérer des objets choisis au hasard peut augmenter considérablement vos ressources matérielles, les articles se décomposent en matériaux utilisables et non en matériaux bruts. Le matériau obtenu est basé sur le niveau et le type d'armure de l'objet.


Récupérer des objets peut également donner d’autres objets tels que: matériaux de style, pierres de trait et tanins. Les tanins sont difficiles à trouver et ne semblent être récupérés que d’éléments verts ou plus. En utilisant le Démêler la compétence pour déconstruire des objets est un excellent moyen de stocker les matériaux dont vous avez besoin. Pour plus de détails sur Unraveling, consultez le guide des vêtements, première partie.

Amélioration:

L’amélioration est davantage utilisée pour les engins de fin de partie que pour les niveaux élevés. L'utilisation de tanins vous donne la possibilité d'améliorer la qualité d'un article. Si vous ne parvenez pas à améliorer le produit, vous perdez les tanins que vous avez utilisés et le produit. cependant, il n'y a aucune raison d'échouer une amélioration.

Chaque tanin utilisé augmente les chances d'amélioration de l'article de 20%. Vous pouvez utiliser jusqu'à cinq tanins par tentative, augmentant ainsi les chances à 100%. Si vous craignez de perdre un article et que vous n'avez pas assez de tanins pour garantir votre succès, attendez. Utilisation Expertise Tanin pour augmenter considérablement vos chances d'améliorer un objet.

Tanins:

  • Hemming: Augmente la qualité de Normal à Fin.
  • Broderie: Augmente la qualité de fin à supérieur.
  • Doublure élégante: Augmente la qualité de Supérieur à Épique.
  • Dreugh Wax: Augmente la qualité d'épopée à légendaire.

Cela termine la deuxième partie de mes guides de vêtements pour Elder Scrolls en ligne, assurez-vous de consulter la troisième partie. Pour plus de guides, rendez-vous au ESO Annuaire de l'équipe.