Contenu
- 1. Ils s'échelonnent mal et leurs évolutions finales sont faibles.
- 2. Les mouvements de type bogue ne font pas le boulot.
- 3. Si vous attrapez un Pokemon Bug à l'état sauvage, il se peut qu'il ne subisse aucun mouvement de dégâts.
- 4. Type de bogue pur Les Pokemon sont si faibles qu'ils ont besoin de types secondaires.
- 5. Il n’existe fondamentalement aucun mouvement de type bogue.
Tout joueur de Pokemon digne de ce nom a des opinions bien arrêtées sur les types les plus forts et les plus faibles. Certains pensent que les types Psychic et Fairy sont des OP, alors que d'autres ne jurent que par les types Dragon ou Fire. De même, certains pourraient dire que les Pokémon au sol font généralement défaut, ou que les Pokémon dans l’eau ne peuvent tout simplement pas rester à flot dans la compétition.
Mais si vous me demandez, Bug Pokemon est sans conteste le type le plus faible que vous trouverez dans Pokémon Jeu. Je ne déteste absolument pas tous les Pokemon typés par des bugs, mais je pense qu'ils laissent beaucoup à désirer en termes de gameplay et n’ont pratiquement rien à offrir sur le champ de bataille en matière de combats en équipes.
Ne me crois pas? Voici cinq raisons pour lesquelles les Pokemon de type Bug sont fondamentalement la pire chose à faire dans le jeu.
1. Ils s'échelonnent mal et leurs évolutions finales sont faibles.
Ce n'est pas vrai pour tous les Pok Pokemon, mais pour beaucoup d'entre eux. De nombreux Pokemon de type Bug qui atteignent leurs dernières phases évolutives - comme Weedle, Wurmple ou Caterpie - ont tendance à être très faibles, peu importe le stade d'avancement dans lequel ils se trouvent.
Cela serait pardonnable s’il n’était pas aggravé par le fait qu’ils ne s’adaptaient pas vraiment comme le font les autres types de Pokémon. Bug Pokemon n’apprend souvent pas les mouvements puissants jusqu’à des niveaux très élevés, bien au-delà du moment où la plupart des entraîneurs seraient prêts à les utiliser. Ce qui me mène directement à mon prochain point ...
2. Les mouvements de type bogue ne font pas le boulot.
De nombreux Pokemon Bug ont tendance à apprendre les mouvements très faibles même en fin de partie. Les mouvements les plus forts ils pouvez Apprenez-vous en général, ne devenez disponible que longtemps après que Pokemon ait été utile à votre fête. Vous devez fondamentalement laisser une place qu'un Pokémon plus compétent pourrait utiliser à un Pokémon qui ne sera utile que lorsque vous approcherez de la fin du jeu.
Regardez Beedrill, par exemple. Kakuna évolue vers Beedrill au niveau 10, et le faire à ce point est une véritable galère en soi à cause de ses mouvements limités et de son utilité au combat. En plus de cela, Beedrill n'apprend qu'un seul mouvement intéressant tant qu'il n'a pas récupéré Venoshock au niveau 23 - et c'est quand même un mouvement de type poison.
À ce stade, presque tous les entraîneurs auront un Pokémon différent qui peut prendre cette place et faire un travail bien meilleur pour littéralement n'importe quoi - offensive, défense, etc. Le type de bogue Pokemon pourrait être un choix compétitif s’il adoptait ce type de mouvement beaucoup plus tôt, mais ils sont si lents à devenir pertinents qu’ils sont pratiquement inutiles pour une grande partie de votre jeu et de son milieu.
3. Si vous attrapez un Pokemon Bug à l'état sauvage, il se peut qu'il ne subisse aucun mouvement de dégâts.
Ceci est un gros problème avec Pokemon de type Bug qui semble ne pas apparaître aussi souvent que d’autres types. Si vous attrapez un Pokémon tel que Cascoon, Silcoon, Metapod ou Kakuna dans la nature, il est probable qu'il ne connaisse que Harden ou un mouvement similaire inutile. Et selon le niveau auquel vous l'attrapez, il peut ne jamais apprendre d'autres mouvements réellement utiles - à moins que vous ne puissiez le transformer en quelque chose de valable.
Bien sûr, vous pouvez faire valoir que vous pouvez simplement obtenir un type de bogue plus tôt afin qu'il soit d'un niveau inférieur et que vous puissiez le former à votre guise. Mais si c'est l'argument, référez-vous à mes points ci-dessus. Attraper un type de bogue précoce et essayer de l’entraîner en un Pokémon puissant et utile est fondamentalement un travail continu jusqu’à ce qu’il soit presque trop tard pour que ce soit important.
En outre, ceci est simplement cruel pour les joueurs novices ou les enfants qui ne connaissent pas suffisamment le jeu pour élaborer des stratégies. Ils pourraient remplir leur groupe avec des types de bogues faciles à obtenir ou un partage des gaspillages d'EXP en essayant de les niveler sans réel profit.
Bonne chance pour que Metapod puisse se passer de part de part et d’expérience ou de changement de partie ennuyeux.4. Type de bogue pur Les Pokemon sont si faibles qu'ils ont besoin de types secondaires.
Ce point parle vraiment pour lui-même. Si vous regardez la gamme de Bug Pokemon, vous verrez que la plupart d’entre eux ont un type secondaire qui les renforce et ajoute des compétences à leur moveet afin qu’ils ne soient pas une perte totale d’espace. Cela en soi témoigne du manque de puissance de ce type.
Mais en plus de cela, il n'y a qu'une poignée de Pokémon qui sont de purs types de bogues à la fin de leur cycle évolutif. Sur les 7 générations, il y a un total de 18 Pokemon de type Bug pur. Une fois que vous suivez ces Pokémon tout au long de leur cycle évolutif, seuls 5 d'entre eux restent des Pokémon de type Bug - et c'est assez aimable pour compter Volbeat et Illumise en tant que Pokémon séparé, ce qui n'est pas étonnant.
Hormis ces 5 formes complètement développées (Pinsir, Volbeat, Illumise, Accelgor, Kricketune), littéralement tous les Pokemon de Bug récupèrent un second type, comme Poison ou Steel, afin de compenser le manque général de puissance du type de Bug et d'augmenter son potentiel. mauvaise combinaison avec des compétences réellement utiles. Et en parlant d'un pauvre moveet ...
5. Il n’existe fondamentalement aucun mouvement de type bogue.
Sur les 719 mouvements que peuvent apprendre les Pokémon de tous les types, 29 seulement sont des mouvements de type Bug, ce qui représente environ 4%. C'est un petit morceau de la tarte, mais cela devient encore pire lorsque vous décomposez les chiffres pour quels types de mouvements sont réellement à la disposition d'un Pokemon Bug.
De ces 29 mouvements de type bug:
- 13 (44%) sont des mouvements physiques réguliers
- 6 (20%) sont des coups spéciaux
- 20 (68%) sont des mouvements destructeurs
- 9 (31%) sont des changements d'effet de statut non dommageables
- 1 (3%) d'entre eux est un Z-Move
Bien que cela puisse sembler une gamme d'options assez lourde de dégâts, il convient de noter que le plus puissant de ces mouvements dommageables inflige 120 dégâts - et il n'y a que 2 Pokémon de type Bug qui peut l'apprendre. Cela devient encore plus déconcertant quand on considère que les mouvements les plus dommageables pour la plupart des autres types sont nettement plus élevés, comme par exemple:
- Ordinaire: 150-250
- Eau: 150-195
- Psychique: 160-185
- Dragon: 130-150
- Électrique: 195-210
- Feu: 150-180
- Combat: 130-150
- Fantôme: 180-195
Ce fait, combiné à la faible mise à l'échelle et à l'inutilité générale des types de bogues purs jusqu'à la dernière moitié de tout Pokémon Le jeu signifie qu'il sera difficile d'obtenir les mouvements de bogues les plus puissants - et même lorsque vous le faites, le gain est minime en raison de la faible puissance.
Bug Pokemon n'est pas vraiment à blâmer pour le fait qu'il soit du pire type. Si vous me demandez, il s’agit d’un type de Pokémon intéressant qui n’a tout simplement pas acquis une popularité suffisante pour obtenir l’amour du développement qu’il mérite. Espérons que dans les futurs jeux Pokemon, nous verrons des modifications apportées qui équilibreront mieux le type de bogue et en feront un choix viable pour la plupart des fêtes Pokemon.
Êtes-vous d'accord? Quel type de Pokémon considérez-vous comme le plus faible? Faites-moi savoir dans les commentaires!