Elder Scrolls Online - Guide des compétences mondiales

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 21 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 6 Novembre 2024
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Elder Scrolls Online - Guide des compétences mondiales - Jeux
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Pour ceux qui se lancent dans le voyage PvP de Elder Scrolls en ligne, voici une ventilation des compétences mondiales pour la magie de l'âme, le loup-garou et le vampire.


Chaque niveau de déverrouillage correspond à une ligne de compétence spécifique qui diffère de la mise à niveau de base de votre personnage.

Magie de l'âme

Capacité ultime:

Soul Strike (Niveau de déverrouillage 6) - Inflige 32 points de dégâts magiques en 2,8 secondes et piège la cible de 70% tant qu'il est actif.

Morphes:

  • Shatter Soul - Si la cible est tuée, elle explose et endommage les ennemis proches
  • Assaut d'âme - Augmente la durée du canal de 1 seconde

Capacité active:

Piège à âme (niveau 1 déverrouillé) - Inflige 16 dégâts magiques en 10 secondes et remplit une pierre précieuse

Morphes:

  • Piège de consommation - Rend également 7% des points de vie, de la magie et de l'endurance si l'ennemi meurt tant qu'il est touché
  • Piège qui sépare les âmes - Remplit une gemme d'âme supplémentaire

Capacité passive:

Fracassement d'âme (Déverrouillage niveau 2) - L'âme du joueur explose à sa mort, infligeant 16 dégâts magiques à tous les ennemis proches du rang 1; 22 dégâts magiques pour rang 2


Invocation d'âme (niveau 2 déverrouillé) - Permet aux joueurs de revivre sans dépenser une pierre précieuse une fois toutes les 2 heures pour le rang 1; toutes les heures pour le rang 2

Soul Lock (Déverrouille Niveau 3) - Les tués avec une arme ont 5% de chances de piéger automatiquement les âmes

Loup-garou

Capacité active:

Transformation de loup-garou (niveau 1 débloqué) - Transforme le joueur en loup-garou et fait fuir les ennemis proches. Augmente l'endurance, l'armure et la vitesse de course. Les dégâts d'attaque proviennent de Max Stamina

Morphs:

  • Chef de meute - Les alliés gagnent l'Ultimate plus rapidement
  • Loup-garou Berserker - Augmente la vitesse d'attaque à chaque coup et ajoute des dégâts de saignement

Pounce (Déverrouille Niveau 2) - Le joueur saute sur la cible, lui infligeant des dégâts physiques et de superbes cibles déséquilibrées


Morphes:

  • Saut brutal - Inflige des dégâts à tous les ennemis présents dans la zone.
  • Feral Pounce - Chaque utilisation augmente le temps sous forme de loup-garou

Rugissement (Déverrouillage Niveau 5) - Déclenche un rugissement bestial provoquant peur, désorientation et déséquilibre des ennemis à moins de 6 mètres pendant 3,5 secondes. Affecte jusqu'à 3 ennemis proches.

Morphes:

  • Rugissement féroce - Tuer des cibles redoutées laisse les alliés proches déséquilibrés et désorientés
  • Rugissement entraînant - Augmente la puissance des alliés proches

Capacité passive:

Poursuite (niveau de déblocage 3) - Augmente l'endurance de 10% pour le rang 1; de 20% pour le rang 2

Rage sanglante (niveau de déblocage 4) - Génère 2 points d'ultimate en subissant des dégâts du rang 1; % Ultime pour le rang 2. Le joueur doit être sous forme humaine.

Dévorer (Débloquer Niveau 5) - Peut dévorer des cadavres humains pour gagner plus de temps sous forme de loup-garou

Force sauvage (Débloque le niveau 6) - Augmente l'Endurance Max de 3% à chaque tuer. L'effet est cumulable jusqu'à cinq fois pour le rang 1; de 5% pour le rang 2

Bloodmoon (Unlocks Level 6) - Permet à un joueur de transformer un autre joueur en loup-garou une fois que tous les 7 jours en revenant sur le site rituel du loup-garou. Les joueurs transformés gagnent la ligne de compétence loup-garou. Les joueurs infectés par le vampirisme ne peuvent pas être retournés.

Call of the Pack (niveau de déverrouillage 7) - Permet aux alliés de rester en forme de loup-garou plus de 3%. Affecte jusqu'à cinq cibles et se cumule jusqu'à cinq fois pour le rang 1; 5% de plus pour le rang 2

Vampire

Capacité active:

Drain Essence (Déverrouillage niveau 1) - Étourdit la cible pendant 3 secondes et inflige 11 dégâts magiques toutes les 1 seconde. Le joueur récupère 150% des dégâts sous forme de santé et d'endurance toutes les 1 seconde. Ne peut être appliqué à des cibles récemment drainées ou sur lesquelles on s'est nourri.

Morphs:

  • Drainant Vivifiant - Récupère également Ultimate
  • Drain de minuit - La récupération est plus efficace la nuit

Bat Swarm (niveau de déblocage 5) - Invoquez une nuée de chauves-souris qui vous entoure et infligez des dégâts magiques aux ennemis toutes les secondes à toutes les secondes.

Morphes:

  • Nuée d'essaims - Accorde également l'invisibilité
  • Essaim Dévorant - Gagnez de la vie pour chaque cible touchée

Mist Form (Unlocks Level 3) - Prenez 75% de dégâts en moins, toutes sources confondues, et invulnérabilité à la magie de soin et aux effets de contrôle pendant 3 secondes

Morphs:

  • Brume insaisissable - Augmente la vitesse de déplacement sous forme de brouillard
  • Brume de poison - Dégâts des ennemis proches

Capacité passive:

Dark Stalker (niveau de déverrouillage 9) - Augmente la vitesse de déplacement tout en se faufilant et permet au joueur d'entrer plus rapidement dans la furtivité la nuit

Récupération surnaturelle (niveau de déblocage 4) - Augmente la récupération de Magicka & Stamina de 5%

Undeath (Déverrouille le niveau 7) - Augmente l'atténuation des dégâts lorsque le joueur a moins de 30% de sa santé. L'atténuation des dégâts peut augmenter jusqu'à 50% lorsque la santé diminue pour le rang 1; en dessous de 50% pour le rang 2

Résistance non naturelle (niveau de déblocage 8) - La récupération de la santé est améliorée dans les étapes 2 à 4 du vampirisme

Rituel du sang (niveau de déblocage 6) - Permet au joueur de transformer un autre joueur en vampire une fois tous les 7 jours en revenant sur le site rituel des vampires. Les joueurs transformés gagnent la ligne de compétence de vampire. Les joueurs infectés par la lycanthropie ne peuvent pas être retournés.

Alimentation Sauvage (Déverrouille Niveau 2) - Après l’alimentation, votre cible est déséquilibrée et assommée pendant 2 secondes pour le rang 1; pendant 3.25 secondes pour le rang 2

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