Elder Scrolls Online & colon; Questions répondues et sans réponses

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 9 Août 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
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Elder Scrolls Online & colon; Questions répondues et sans réponses - Jeux
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Contenu

À l'approche de Elder Scrolls Online, de plus en plus de questions restent sans réponse. Ce poste vise à combler cet écart. En outre, ceci est pour m'aider à vous suivre, la communauté veut poser des questions sur ESO. Assurez-vous de regarder mensuellement l'ESO All-Stars pour avoir une discussion plus approfondie sur certains de ces sujets. Postez vos questions et réponses ci-dessous et je pourrais peut-être vous présenter le prochain podcast.


Répondu

Emotes et fonction marche?

J3NN3RS demande: "En tant que joueur passionné, y aura-t-il une pléthore d'émotes et une fonction de promenade?" À cela, je dirais que je peux parier qu'il y aura beaucoup de choses à jouer avec votre cœur; nous parlons ici de Elder Scrolls. À ce jour, les émotes ont été confirmées quant à la quantité de pléthore possible. Je ne suis pas certain.

Double maniement et blocage?

Une question de shawn.zylla est de savoir si nous aurons la capacité de porter deux épées. Si oui, pouvons-nous toujours bloquer en double utilisation. Je peux confirmer la capacité de double usage des épées. Je peux également confirmer que vous serez en mesure de bloquer avec n'importe quelle arme. De toute évidence, les boucliers bloqueront plus de dégâts que l'épée. Les capacités magiques ne seront pas affectées par le blocage. Découvrez-en plus sur le message Ask Us Anything sur le combat de Zenimax.


Bêta en ligne de Elder Scrolls?

La bêta fermée est déjà en cours, inscrivez-vous ici. Quand je parle de bêta fermée, je veux dire vraiment fermée. Ils sont très sélectifs à ce stade de la bêta. Je lui donne encore quelques mois avant que les invitations de la bêta ne commencent à affluer, ce qui leur permet de vraiment stresser les tests de leur méga-serveur.

Quelles classes sont dans l'ESO?

Les cours annoncés sont:

  • Chevalier Dragon - Pensez guerrier avec des capacités magiques dans le mélange.
  • Templier - Pensez paladin
  • Sorcier - Je pense que vous pouvez comprendre celui-ci
  • Lame de nuit - Ouais, vous l'avez deviné, pensez voyou.

Quelles races et factions?

Pacte du Coeur d'Ebène


  • Argonien
  • Dunmer
  • Nord

Aldmeri Dominion

  • Altmer
  • Bosmer
  • Khajiit

Dague de pagaille

  • Breton
  • Orc
  • Garde rouge

Sans réponse

Quelle est la date de sortie de Elder Scrolls Online?

Zenimax vise une version fin 2013, mais rappelez-vous que nous parlons d’un MMO ici. Les MMO ne sortent jamais à l'heure, c'est pourquoi je laisse cette question sans réponse. S'attendre à l'ESO dans moins d'un an, je pense est une valeur sûre, avant 2014? Peut être.

Est-ce que l'ESO aura un système multi-guildes?

(Un commentaire d'Anun.)

Anun fait référence au fait que Guild Wars 2 a un système multi-guildes et qu’il pose un problème de "sauts de guilde et de manque total de loyauté envers les guildes". De l’autre côté, c’est peut-être une tendance qui se dessine actuellement dans les MMO, où les gens préfèrent avoir plusieurs guildes et qui semble tout simplement s’adapter au style de jeu général de la plupart. Alors peut-être que Zenimax utilise le système multi-guildes pour encourager cette tendance. En même temps, bien que tenter de forcer cette tendance puisse avoir des répercussions, seul le temps nous le dira à ce stade. C'est une question très importante à laquelle il faut répondre et à ce jour, je n'ai trouvé aucune réponse. Je garderai un œil sur nous et nous en discuterons lors des prochains All-Stars de l'ESO.

Comment fonctionnera l'ESO PvP?

Celui-ci est un doozy. Le sujet principal du PvP que j’ai vu apparaître est le fonctionnement du PvP mondial entre factions. Jusqu'à présent, le seul PvP confirmé ou développé par Zenimax est qu'il ne se déroulera qu'en Cyrodiil. Les interactions épiques qui se dérouleront à Cyrodiil sont très intrigantes et passionnantes. Cependant, le problème est que les gens veulent et s’attendent à pouvoir attaquer les villes des factions en dehors de Cyrodiil. Autant que je sache, ce ne sera pas une option. Les réponses sur la façon dont cela fonctionnera ne sont pas claires non plus. J'ai compris que le méga-serveur traiterait des factions opposées situées dans des territoires opposés. Plus d'informations seront publiées à ce sujet et j'y reviendrai au fur et à mesure que de plus amples informations seront annoncées.

Est-ce que l'ESO autorisera les mods?

(Question posée par Followthategg)

Skyrim pour le PC est modifiable. Cela a favorisé une grande communauté de moddeurs autour de Skyrim. Ils sont capables de créer une armure, des armes, des donjons et de petits mods de base pour améliorer le jeu. Ceci est extrêmement vital à mon avis pour faire un jeu durable. Je déteste faire participer WoW à ce projet, mais ici aussi. L’un des facteurs les plus importants, si ce n’est LE facteur le plus important, qui a donné à WoW son succès majeur, c’est son interface incroyablement modifiable. Les mods vont de la fonctionnalité aux raccourcis en passant par les modifications complètes de l'interface utilisateur.

En réalité, il s’agissait avant tout de nombreuses choses: les joueurs ont créé des fonctionnalités du jeu qui n'existaient pas auparavant et ont fourni à Blizzard un retour direct et absolu sur leur jeu par défaut. Par exemple: les mods Quest Tracker. Blizzard a évidemment compris qu'un pourcentage considérable de joueurs l'utilisait. Ils l'ont donc intégré au jeu et perfectionné. Certaines personnes diraient que des choses comme celle-ci ont cassé le jeu, mais j’ai le sentiment que le jeu a été incroyablement meilleur. La communauté a réalisé ce qu’elle voulait dans son jeu et a donné à Blizzard un outil de développement personnel parfait pour engager sa base de joueurs. L’ESO doit utiliser cela et favoriser une autre grande communauté de modding. La communauté de modding est l’un des outils les plus puissants pour garder une communauté énorme, en croissance et en évolution constante autour d’un jeu.

Donc, revenons à mon propos, l'ESO doit autoriser la modification dans toutes les formes, la construction de fonctionnalités, les modifications d'interface utilisateur, et si elles donnent également la possibilité aux joueurs de fabriquer des armures, des armes et des donjons, je pourrais voir que l'ESO va très loin . À l’heure actuelle, Zenimax hésite à préciser ses plans en matière de modification.

Quel est le modèle économique de l'ESO? F2P, acheter pour jouer, abonnement ou ...?

Ceci est encore très discuté. Zenimax n'a pas encore mentionné leurs projets de modèle économique. Personnellement, je pense qu’ils devraient opter pour un modèle d’abonnement, mais ils envisagent de nombreuses autres options. Je clarifierai dès que Zenimax fera une annonce. Avec une sortie dans l'année à venir ou moins, je suis sûr que nous le saurons bientôt.

Revenez pour les mises à jour

Ceci est un article en cours que je vais continuellement mettre à jour en coopération avec notre podcast, ESO All-Stars. Ceci est un podcast mensuel que nous avons commencé entre Lord Hammer de Guild UMBRA, les Joes of Elder Scrolls Off The Record, Josh et Kyle de ShoddyCast, Andrew (Atropos) de Tamriel Foundry, Jessie Cox et moi-même.

Des questions non couvertes ici?

Commentaire ci-dessous et je l’ajouterai à ce message et j’aurai peut-être même votre question sur ESO All-Stars.

L'une des réponses à ces questions est-elle incorrecte?

Dites-moi que je me trompe et donnez-moi une source - je mettrai à jour le message et vous créditerai.