Civilisation des aînés Age & colon; Guerre totale

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Auteur: Charles Brown
Date De Création: 8 Février 2021
Date De Mise À Jour: 13 Novembre 2024
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Civilisation des aînés Age & colon; Guerre totale - Jeux
Civilisation des aînés Age & colon; Guerre totale - Jeux

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Skinny Banter # 1: Votre jeu ultime

Si vous pouviez prendre vos éléments de jeu préférés de tous les temps et les combiner dans le expérience numérique ultime - le seul jeu pour les gouverner tous - que serait-il? Comment cela fonctionnerait-il? Décrivez votre nirvana numérique, construisez votre jeu ultime à partir des parties encore saccadées récupérées d’autres titres.


Un jeu pour les gouverner tous ... Quelle ironie de constater qu'il n'y a pas de jeux du Seigneur des Anneaux que j'inclurais dans ce genre de composition. Combinons ...

  • La carte et la construction de l'empire de Civilisation V
  • Le cadre et les courses de Les rouleaux anciens
  • Les aspects RPG et le développement du personnage à partir de Dragon Age 2
  • Le combat en masse de Shogun 2 Guerre totale

Ce jeu va, pour la plupart, ressembler à Civilisation Jeux. Choisissez votre départ Vieux parchemins race, trouvé des villes, réparties dans le monde entier, recherche de nouvelles technologies et magie, et prospère. Le combat entre en jeu, évidemment, quand les guerres commencent, avec la Guerre totale Modèle permettant aux armées massives d’Orcs de se charger des vagues de tirailleurs argoniens ou de tout mélange de races, chaque race ayant ses avantages naturels et ses unités uniques.


Pour renforcer le contrôle des combats, chaque armée serait dirigée par un général, qui grandirait et se développerait à l’aide des mécanismes de jeu de rôle de Dragon Age 2. Certaines caractéristiques de base et capacités de combat, certaines pour les rendre monstrueusement fortes sur le champ de bataille, d'autres pour soutenir leurs armées, d'autres pour accorder d'autres avantages, tels que des ressources supplémentaires à chaque tour ou une portée accrue de la vue. Ces généraux auraient une chance de mourir battus au combat, une chance d'être capturés pour être retenus contre rançon et une chance de s'échapper.

Ces généraux seraient également des personnages réels, avec des personnalités et des passés, des personnes complexes avec lesquelles votre avatar-empereur-roi serait en mesure d'interagir directement quand ils n'étaient pas sur le terrain. Vous pouvez les aider à devenir des personnages, en leur accordant des capacités supplémentaires ou même en leur offrant éventuellement des options de quête parallèle qui pourraient offrir des avantages supplémentaires si, par exemple, un général venait d'une province rivale ou avait déjà formé un type de soldat particulier.


C’est un jeu auquel je voudrais jouer, un jeu qui me plairait, un jeu qui peut être rejoué et un jeu que je me sens à l'aise d’appeler mon Ultimate Mash-Up.