Echo of Soul & colon; Guide du débutant

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 4 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Echo of Soul & colon; Guide du débutant - Jeux
Echo of Soul & colon; Guide du débutant - Jeux

Contenu

Bienvenue dans mon guide du débutant pour Echo de l'âme. Echo de l'âme est un nouveau jeu MMO en bêta fermée publié par Jeux Aeria. Dans ce guide, je vous expliquerai tout ce dont vous aurez besoin pour commencer EoS. Cela inclut une introduction de base aux classes, à la disposition de l'interface utilisateur, aux systèmes de jeu clés, etc.


Choisir votre classe:

La première chose que vous devez savoir, c'est que les cours sont liés au genre. Pour l'instant, il n'y en a que cinq, mais Warlock est en cours de réalisation, sur la base de ce que les développeurs ont dit. De plus, il existe déjà des onglets pour Warlock sur le marché. Ici, je vais vous donner une liste de chaque classe et ses rôles disponibles. Je ne suis pas allé loin avec aucune classe sauf Guardian, donc je ne peux pas donner de détails spécifiques.

guerrier

The Warrior est la classe de première ligne des espadés des mâles. Le guerrier peut jouer le rôle de tank ou de raider. Raider est simplement le terme EoS pour le revendeur de dommages. Les deux chemins pour Warrior sont Berserker et Protector. Berserker est un Raider et Protector est un tank.


Coquin

Rogue est un dual-wielder masculin, qui est purement un Raider. Les deux chemins sont Duelist et Assassin. Duelist se concentre sur l'enchaînement de plusieurs attaques pour faire éclater un ennemi. Assassin s'appuie davantage sur les poisons pour infliger des dégâts.

Gardien

The Guardian est la classe de lance féminine. Elle peut être soit un tank ou un raider. Le Stormguard est le chemin du Raider avec une combinaison de dégâts basés sur une cible et sur une zone d'effet. Earthguard est le chemin des chars avec une défense élevée et des dégâts d’attaque redimensionnés basés sur sa défense.


Sorcière

La Sorcière est actuellement la seule classe de type mage du jeu. Elle ne remplit que le rôle de Raider. Firemage se concentre sur les dégâts importants. La Icemage est plus sur le contrôle de combat avec CC.

Archer

L'Archer est une autre classe strictement Raider. Le chemin Huntress peut choisir de se spécialiser dans les attaques à cible unique ou AoE. Le barde est un revendeur de dégâts hybride et un partisan avec des améliorations pour améliorer le groupe.

Apprendre à connaître votre interface utilisateur:

Ici, je soulignerai la disposition par défaut de l'interface utilisateur.

1 - Touches de raccourci HP, de ressources et principales

Ceci est votre configuration de jeu informatique de base. Vous avez votre HP à gauche, le niveau actuel au milieu et la ressource de votre classe à droite. Ci-dessous, vos compétences sélectionnées.

2 - Guérison de fête et compétence spirituelle

La zone de gauche vous permet de définir un parchemin de soin à utiliser sur les membres du groupe. N'oubliez pas que l'utilisation d'un parchemin sur un membre du groupe est traitée de la même façon que son utilisation sur vous-même et que le temps de recharge sera le même. La bonne case est votre compétence d'âme. Pour sélectionner votre compétence d'âme active, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la case et choisissez parmi les quatre disponibles. En savoir plus sur les compétences de l'âme dans la section âme.

3 - Compteur de dommages et menu de jeu

Le compteur de dégâts est intégré à Echo of Soul et vous permet de comparer vos dégâts avec le reste de votre groupe. Sous le compteur se trouvent tous les éléments de votre menu commun.

4 - Journal de quête

C'est là que vous suivez vos quêtes actives. En cliquant sur une quête, vous accédez au menu du journal de quête dans lequel vous pouvez modifier les quêtes que vous suivez.

5 - Mini carte

Ceci est votre mini carte pour naviguer. Il indique où se trouvent les cibles de quêtes les plus proches, ainsi que les quêtes disponibles et les transformations de quêtes. Cette zone vous informera également sur les transactions du Marché que vous avez énumérées et lorsque vous avez reçu du courrier.

Configuration de base du camp primaire

Ici, je vais vous présenter les PNJ importants et les points clés d’un camp.

Ceci est un exemple d'une installation de camp normale. Les deux objets soulignés en blanc sont des points clés. Celui de gauche est la porte de chaîne. Parler à l’assistant de chaîne vous permettra d’évoluer vers un point de chaîne que vous avez précédemment débloqué. Le bon objet est l'élément Purification de l'âme. Etre n'importe où dans un camp avec l'un de ces camps vous permettra de faire une purification normale ou une purification de l'âme coopérative. Plus d'informations sur la purification de l'âme dans la section Âme.

Les cases rouges marquent les PNJ importants. La plupart sont des entraîneurs de profession et de loisirs. Il y a trois professions dans EoSet deux passe-temps. Chaque personnage doit choisir une profession, mais peut également prendre les deux passe-temps. Le PNJ chargé de la collecte de ressources n’est pas affiché, mais je les énumérerai également ci-dessous.

  • Cuisinier: L'entraîneur Cooking Hobby. Obtenez de nouvelles recettes et passez au rang suivant dans ce PNJ. Certains matériaux de cuisson sont également disponibles auprès de ce PNJ. Le passe-temps de cuisson permet de créer de la nourriture chamois.
  • Alchimiste: L'entraîneur de la profession d'alchimie. Obtenez de nouvelles recettes et passez au rang suivant dans ce PNJ. Certains matériaux d'alchimie sont également disponibles sur ce PNJ. La profession d'alchimie permet de fabriquer certains bijoux et objets de guérison.
  • Âme expert: L'entraîneur Soul Expert Hobby. Obtenez de nouvelles recettes et passez au rang suivant dans ce PNJ. Certains matériaux de Soul Expert sont également disponibles sur ce PNJ. Le passe-temps Soul Expert Hobby est utilisé pour confectionner des matériaux d'alchimie et de bijouterie, ainsi que du matériel désenchantant pour Souls.
  • Bijoutier: Obtenez de nouvelles recettes et passez au rang suivant dans ce PNJ. Certains matériaux de bijoutier sont également disponibles sur ce PNJ. Le métier de bijoutier permet la fabrication de la plupart des bijoux et des prismes désenchanteurs pour les matériaux du bijoutier.
  • Rassembleur de ressources: (Non illustré.) Ce PNJ vous permet de classer au niveau le plus proche. Les collecteurs de ressources rassemblent le matériel nécessaire à d'autres métiers.
  • Assistant de chaîne: Comme indiqué ci-dessus, ce PNJ permet de se déplacer rapidement dans les camps et les principales villes que vous avez visitées précédemment.
  • Guide de retour: Le guide de retour vous permet de définir un point d'origine. Cela signifie où que vous soyez, vous reviendrez à ce point en utilisant la compétence de retour. Il est avantageux de placer votre point d'origine dans une grande ville ou à proximité de votre zone de quête actuelle. Le point de retour n'affecte pas l'endroit où vous ressuscitez si vous mourez. Tu ressusciteras toujours dans le camp le plus proche.

Âmes:

Les âmes une fois purifiées sont utilisées pour renforcer vos compétences. Vous acquérez des âmes du chaos en tuant des monstres. Les âmes du chaos sont ensuite purifiées par la purification de l'âme ou la purification de l'âme coopérative.

Compétences d'âme:

Les compétences de l'âme sont vos compétences offensives ou défensives ultimes selon la compétence que vous utilisez. L'utilisation d'une compétence d'âme vous permet de la niveler. Votre compétence âme obtient 2 points à chaque fois que vous l'utilisez, mais consomme également 2 âmes de ce type.

  • Lumière d'espoir: Au niveau de compétence 1, il attribue + 10% de Crit ACC et de Piercing, un SPD d'ATK et un SPD de casting de 15% et l'EXP de + 20%. Light of Hope consomme 2 âmes d'espoir par utilisation.
  • Bouclier d'innocence: Au niveau 1, Shield of Innocence accorde DEF et PvP DEF + 30% et l'EXP gagne + 20%. Bouclier d'innocence consomme 2 Âmes d'innocence par utilisation.
  • Flamme de courage: Au niveau de compétence 1, Flame of Courage accorde ATK + 16%, ATK SPD et Casting SPD + 15% et EXP gagne + 20%. Flamme du courage consomme 2 âmes du courage par utilisation.
  • Main de la paix: Au niveau de compétence 1, Hand of Peace accorde HP + 30%, supprime le CC, l'immunité du CC pendant 2 secondes et l'EXP gagnée de 20%. Main de Paix consomme 2 Âmes de Paix par utilisation.

Purification de l'âme:


Purification en solo:

Appuyez sur V dans le jeu pour afficher le menu ci-dessus. Ce menu indique le nombre d'âmes du chaos dans l'orbe violet en bas. Il montre également combien vous avez de chaque type d'âme purifiée. Il faut 2 âmes du chaos pour 1 purification selon la méthode normale.


Purification en coopération:

Pour afficher le menu Purification Co-Op ci-dessus, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un autre joueur et choisissez l'option Purification Co-Op. S'ils acceptent, ce menu apparaît. Pour la plupart, ce menu est identique à la version solo. La grande différence est que cela montre à la fois votre nombre d'âmes du chaos et les autres joueurs. La purification en coopération ne nécessite qu'une âme de chaos 1 pour 1 pour un commerce d'âme purifié. Le problème, c'est que vous ne pouvez en faire que le nombre de personnes dont l'âme est inférieure.

Menu de compétences:

La dernière section est le menu des compétences. Jusqu'au niveau 10, votre personnage acquiert automatiquement des compétences. Après cela, la majorité de vos compétences sont basées sur votre choix de chemin et l'endroit où vous passez vos points de compétence dans ce chemin.


L’image de gauche représente votre menu de compétences au niveau 10 avant de choisir un chemin, à droite le même menu une fois que vous avez choisi un chemin. L'arbre de compétences de votre chemin permet de dépenser deux points à chaque niveau sauf le dernier. Du niveau 10 au niveau 18, vous obtenez un point tous les deux niveaux, puis un point tous les trois niveaux.

Je vous recommande de lire toutes les compétences sur votre chemin avant de commencer à dépenser des points, car cela nécessite un élément rare à respec. Si vous savez ce que vous voulez faire avec la classe, le choix de vos compétences est facilité. Par exemple, je prévois de faire de la chasseresse que ces menus sont destinés à une seule cible principale en rafale. Lorsque je déverrouille la deuxième option de spécification, je crée une spécification AoE distincte.

Cela termine mon guide du débutant à Echo of Soul. Si vous avez des commentaires ou des préoccupations, veuillez les laisser ci-dessous. Assurez-vous de vérifier mon Echo de l'âme liste de guidage pour plus de contenu de jeu.