Contenu
- L'aube de la guerre 3
- ARK: Survival Evolved - Biome Redwood + Titanosaurus
- Monture et lame 2: Bannerlord
- Test de Turing
L'année dernière, c'était la première fois que l'E3 apportait aux fans le PC Gaming Show. Il y a eu beaucoup de discussions avec les développeurs avec très peu de nouvelles informations ou d'annonces réelles et parfois, les séquences de gameplay ne faisaient que jouer en arrière-plan. Cette année, ils ont gardé l’ambiance de «l’émission», mais se sont davantage concentrés sur l’apport d’annonces et de séquences. Bien que toutes les annonces n'aient pas été décisives, la situation a été améliorée par rapport à l'année dernière. Ci-dessous, nous examinerons certaines de ces annonces du PC Gaming Show de cette année.
L'aube de la guerre 3
L'aube de la guerre 3 rassemble le bâtiment de base de L'aube de la guerre 1 avec les puissantes unités de héros de Dawn of War 2 pour créer un RTS hybride qui se démarque vraiment. Dans la séquence de jeu ci-dessus, vous pouvez entrevoir une mission dans L'aube de la guerre 3 sur la planète Acaron qui est recouverte de glace et de feu. Nous voyons également le retour de héros passés tels que Gabriel Anderos et de nouveaux avec Lady Celaria contrôlant le robot géant dans les images.
Quelques capacités que nous avons un aperçu: les Space Marines et leur capacité "Death from above" (la mort d'en haut), qui sont les pods que vous voyez sortir du porteur. Les Space Marines auront également une capacité appelée "bombardement orbital" qui est le laser spatial montré. Elle est contrôlable par le joueur et grossit afin de causer plus de dégâts, mais se déplace plus lentement. Il a été annoncé que d'autres images seraient publiées le 24 juin et peuvent être consultées sur leur site Web.
ARK: Survival Evolved - Biome Redwood + Titanosaurus
Ark: Survival Evolved montré une remorque pour leur prochain biome, le séquoia. Ici, les joueurs pourront construire des bases de cime d’arbres et voler entre des plates-formes avec des ptérodactyles apprivoisés et des grappins. Le plus grand spectacle (littéralement) était le Titanosaurus qui sera présenté dans le biome Redwood. Cet énorme dinosaure sera le plus gros du jeu et sera suffisamment grand pour construire un village entier. Apprivoiser ces énormes bêtes ne sera pas une tâche facile, car les tranquillisants ne fonctionneront pas et il a été dit que les frapper à la tête avec de gros objets jouerait un rôle. Peut-être que la catapulte aura sa place dans ARCHE avec l'introduction du Titanosaurus.
Les mods fabriqués par la communauté seront également présentés comme mods officiels. Le mod "Primitive Plus" sera ajouté aux serveurs officiels en juillet, ce qui permettra aux joueurs de gérer une vitrine et d’offrir un système d’échange plus approfondi. Le développeur égyptien Instinct Games travaille également sur un mod officiel appelé "ARK: Primal Survival".'. Ce mod va permettre aux joueurs de jouer comme n’importe quel animal de la ARCHE univers. En fonction de l'animal, vous serez autorisé à faire différentes choses, comme accouplement, lancer le caca comme un singe, ou élever un sac et essayer de prendre le contrôle des autres habitants de l'île.
Monture et lame 2: Bannerlord
TaleWorlds se sont assis pour discuter de leur prequel à Monture et lame: Warband qui est en développement depuis presque une demi-décennie. Ils ont montré des séquences de gameplay et ont évoqué les réactions de la communauté selon lesquelles ils seraient davantage impliqués dans les sièges. Dans Monture et lame 2: Bannerlord ils ont pris en compte ces remarques et ont ajouté des balistes entièrement contrôlables ainsi que davantage de destructions de donjons afin que vous obteniez une sensation plus réaliste lorsque vous traversez un château ou un donjon. Ils ont également incorporé des trous de mort, de l'huile bouillante et d'autres systèmes médiévaux qu'ils ont trouvés ont été utilisés à travers l'histoire. Les sièges concernent actuellement environ 500 joueurs, dont environ 350 du côté des assaillants et les 150 restants en défense. Ils cherchent éventuellement à augmenter cette taille dans le futur. Bien qu'aucune date de sortie ne soit définie pour Monture et lame 2, on dirait que TaleWorlds a fait ses devoirs pour donner à la communauté ce qu’elle veut.
Test de Turing
le Test de Turing est un casse-tête à la première personne de science-fiction qui se déroule sur Europa, la sixième lune de Jupiter la plus proche. Les développeurs ont fait des recherches sur ce que serait la vie sur Europa pour avoir une idée de la façon dont ils voulaient construire le jeu. L’objectif est que tout le monde puisse prendre connaissance Test de Turing et être capable de jouer et d'apprendre de la mécanique du jeu. L'un des plus grands défis mentionnés lors de l'émission consistait à rendre certaines zones fonctionnelles tout en préservant la beauté du jeu qu'elles tentaient de capturer. Le test de Turing original est un test, développé par Alan Turing en 1950, de la capacité d'une machine à afficher un comportement intelligent équivalent ou impossible à distinguer de celui d'un humain. Test de Turing doit être lancé en août 2016.
Quelles ont été vos parties préférées de l'E3 cette année? Faites-moi savoir dans les commentaires ci-dessous et découvrez plus de couverture de l'E3 et du PC Gaming Show ici.