Ce n'est pas un secret que je suis ravi du futur titre de VanillaWare et d'Atlus Games Couronne du dragon. Dès les premières nouvelles, j’ai entendu parler du jeu jusqu’aux dernières bandes-annonces (Traduction Amazon et traduction de gameplay), Je suis tellement excité pour cette chose. Hier à l'E3, j'ai eu la chance de le jouer.
Dès que j'ai pu le faire, je suis allé directement au stand Atlus Games E3 pour découvrir Dragon's Crown. L'endroit a été décoré dans l'art du jeu et tout avait l'air merveilleux.
J'ai participé à une démonstration du jeu avec trois autres joueurs. L'un des autres joueurs était un ouvrier au stand. Il nous a guidés tout au long du jeu, nous apprenant à contrôler nos personnages correctement. Il était beaucoup plus facile d’entrer dans le jeu.Il y a tellement de bonnes choses pour ce jeu que je n'ai nulle part où commencer. La chose la plus évidente est les graphiques du jeu. Indépendamment de la direction artistique du personnage controversée, les ennemis, les environnements, tout est juste magnifique. C'est juste du bonbon pour les yeux.
Tous les mécaniciens de Dragon Crown sont géniaux. Les combats sont tellement amusants. Frapper vos ennemis avec la grande variété d'attaques de chaque personnage est tellement gratifiant. Non seulement cela, mais il semble que chaque personnage a son propre ensemble de mouvements très spécifique avec peu ou pas de chevauchement.
J'ai joué comme Amazon. Elle a déchiré les ennemis avec son arme et a eu une jolie hilare (et utile) goutte à goutte attaque. Mon mouvement préféré était celui dans lequel elle chargeait et lâchait une puissante attaque avec sa hache, ce qui la faisait lâcher un peu.
J'ai vraiment aimé le fait que vous ayez des attaques qui vous ont laissé lâcher votre arme. Cela vous a non seulement donné un ensemble supplémentaire de mouvements non armés, mais a également donné l'impression que ces attaques puissantes étaient encore plus puissantes.
Les contrôles étaient très intuitifs. Il a joué très bien et était très réactif. le seulement Le problème que j’avais avec c’était le fait que courir se sentait difficile à faire parfois. Les joueurs peuvent courir soit en tapant deux fois sur la manette analogique, soit en appuyant sur le bouton de blocage et en avant en même temps. Finalement, cependant, j'ai bien compris.
Il y a un voleur caractère qui suit votre parti autour qui ouvre des coffres à trésor et des portes pour vous. À l'intérieur du coffre au trésor, il y a des objets tels que des objets, de l'or, etc. Certains objets sont utilisables dans le niveau, comme l'arbalète et le lanceur de feu (je ne suis pas sûr que ce soit son nom.)
Les objets que vous pouvez ramasser ont des utilisations limitées, mais sont plutôt amusants à utiliser. Ils ajoutent un élément agréable à la Couronne de Dragon au cas où vous en auriez marre de frapper des personnes avec la liste de mouvements de base de votre personnage.
Entre les segments où les joueurs combattent des ennemis, ils entrent en ville. Dans ces zones, les membres du groupe peuvent s’amuser et s’attaquer sans subir de dégâts. Ce n'est pas la fonctionnalité la plus étonnante, mais cela ajoute un peu de plaisir supplémentaire quand tu es en ville.
Dans la dernière bande-annonce de gameplay, il y avait un peu de mal à ramasser les os de l'aventurier pour les ressusciter. Le responsable de stand qui jouait avec nous a expliqué que ces os seraient utilisés pour convoquer des alliés des PNJ dans votre groupe. Je n'ai pas eu la chance de les voir, mais je suis impatient de les consulter lorsque le jeu sortira.
Même les menus de Dragon's Crown sont extraordinaires. Il y a juste quelque chose d'impressionnant sur la façon dont brillant le jeu senti.
J'ai seulement eu la chance de jouer à la version PS3. Demain, je compte vérifier la version PS Vita de Dragon's Crown. Si cela suffit, je devrais peut-être le ramasser pour pouvoir emporter le jeu partout avec moi quand il sortira.
L'expression sur mon visage quand j'ai réalisé que la Couronne de Dragon ne sortait pas avant le mois d'août.