E3 2016 & colon; EA veut que les joueurs jouent

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 14 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
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E3 2016 & colon; EA veut que les joueurs jouent - Jeux
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L'E3 est enfin là et, malgré les nombreuses fuites des dernières semaines, le battage médiatique est toujours à son plus haut niveau. EA a été la première entreprise à se montrer au jeu cette année et elle proposait un peu de tout pour les joueurs du monde entier.


Respawn Entertainment a pris la première scène pour montrer Titanfall 2. La suite du jeu de tir à la première personne de 2014 poursuivra la série de tirs frénétiques multijoueurs et de combats géants, tout en introduisant des mécanismes qui changent la donne, tels que de nouvelles compétences de titan et un grappin qui semble être utile dans une multitude de situations. En outre, une bande-annonce de campagne a fait ses débuts. Bien que les détails spécifiques concernant la campagne soient encore rares, il est clair dans la bande-annonce que la relation entre un pilote et son titan sera le thème central de cette campagne. Titanfall 2 sortira sur PlayStation 4, Xbox One et PC le 28 octobre 2016.

Suivant Titanfall 2 était Madden '17. EA a commencé à filmer le jeu en action avant d’annoncer une série de compétitions à venir et de défis hebdomadaires à la fois pour les joueurs passionnés de sport électronique et les joueurs cherchant à se plonger dans la communauté du sport électronique. Le premier concours aura lieu cette semaine à l'E3 et sera diffusé sur ESPN.


Effet de masse: Andromède était à côté de l'ordre du jour. BioWare a pris la scène pour montrer une bande-annonce pour le jeu en coulisse, présentant quelques nouveaux personnages, dont le modèle féminin de base du nouveau protagoniste. BioWare a annoncé que davantage d'informations seraient dévoilées cet automne. Effet de masse: Andromède est toujours prévu pour une version début 2017.

FIFA '17 a ensuite pris la scène, et de grands changements sont à venir à la série bien-aimée. Le nouveau jeu proposera (... heu ... en avançant) un nouveau mode d’histoire cinématographique - baptisé "The Journey" - qui succède à une étoile montante du football, Alex Hunter. Les joueurs prendront des décisions qui affecteront la vie personnelle d’Alex et, en fonction de leurs performances sur le terrain, verront sa fortune augmenter ou diminuer. EA a ensuite défini les quatre principaux domaines d’intervention en matière de FIFA gameplay: une réécriture de la pièce, un "système d'intelligence active", davantage d'options de jeu physique et de nouvelles techniques d'attaque pour les joueurs offensifs.


Suivant FIFA '17, EA a annoncé la création de son nouveau label d'édition indépendante - EA Originals. Chaque année, la société établira des partenariats avec des créateurs de jeux à petite échelle et les financera pour donner vie à leurs rêves. Le premier EA Original annoncé était Fe - un magnifique jeu d’aventure de la société de développement indépendante suédoise Zoink Games.

Fe est "Un jeu sans mots." Les joueurs joueront le rôle d'une créature solitaire dans une forêt sombre et rencontreront une variété de nouvelles créatures, chacune ayant sa propre chanson. Chaque chanson que le joueur apprend ouvrira une nouvelle section de la forêt à explorer. Aucune date de sortie ou plates-formes ont été annoncées.

EA a ensuite pris le temps de faire la lumière sur tous les Guerres des étoiles projets sur lesquels ils travaillent actuellement. Battlefront 2 a été confirmé en développement chez DICE - en conjonction avec Motive - et sera publié en 2017. EA a confirmé que la suite contiendrait du contenu tiré des nouveaux films.

EA a également confirmé l'histoire d'Amy Henning Guerres des étoiles jeu sera publié en 2018. Ils ont répété que le jeu sera une expérience narrative originale et mettra en vedette une nouvelle distribution de personnages. Enfin, la troisième personne de Respawn Entertainment Guerres des étoiles jeu explorerait une ère "différente" de la Guerres des étoiles univers. Que les rumeurs et les spéculations commencent!

EA a fermé le spectacle en lâchant une nouvelle bande-annonce pour son gros attaquant, Battlefield 1. Un point majeur sur lequel EA se concentre est Champ de bataille 1 's nouveau système de combat dynamique. La destruction environnementale dynamique est toujours présente et a été accélérée à 11 heures, alors que les conditions météorologiques peuvent changer radicalement en milieu de match. EA a également précisé que les véhicules "géants", qui comprennent des dirigeables, des trains blindés et des cuirassés, peuvent tous être pilotés. Et oui, il y aura beaucoup de chevaux à monter Champ de bataille 1 quand il sort le 21 octobre.

Qu'avez-vous pensé de la conférence de presse d'EA cette année? Qu'est-ce que vous avez le plus excité? Désappointé? Sonnez dans les commentaires ci-dessous et restez à l'écoute de GameSkinny pour bénéficier d'une couverture accrue de l'E3 2016!