Quel que soit le jeu, nouveau ou ancien, la ligne de démarcation est fine. Certains utilisent les inspirations du passé pour créer des expériences nouvelles et uniques. D'autres jeux finissent par manquer la cible et ensuite il y a des titres qui sont suffisamment bien exécutés.
C'est ce que je me suis demandé en jouant Dystoria. Développé par les jeux Tri-Costal et publié par Indie Hound, Dystoria est un mashup de jeux de tir indépendant. Cela fait aussi partie du casse-tête et du titre d’action - c’est certainement mieux expliqué en mouvement.
Votre objectif est de naviguer à travers les étapes avec votre vaisseau lorsque vous vous déplacez à 360 degrés. Les étapes sont essentiellement des labyrinthes géants où vous devez trouver 3 orbes et éviter les dangers. Imaginez si vous voulez, une étape où vous pouvez vous déplacer dans tous les coins et recoins. Maintenant, ajoutez les ennemis qui peuvent vous tuer. Enfin, vous devez survivre assez longtemps pour atteindre l'objectif de sortie.
Cela semble relativement facile, non? Eh bien, c'est sous-vendre le défi. Vous devez vraiment connaître la configuration du terrain et effectuer votre recherche. Heureusement, le jeu a la fonctionnalité où vous pouvez localiser ces orbes et votre objectif final.
Le plus gros obstacle est la scène elle-même. Une fois que vous avez une bonne idée des étapes d'introduction, le jeu devient sérieux. Les étapes ont alors plus de points communs avec les énigmes de la logique. Vous voyez ce qui se passe, c'est qu'ils ne sont pas linéaires. Qu'est-ce que vous avez sont la plate-forme comme des dessins le long de paysages complexes. Vous devez prendre en compte les plates-formes en mouvement et faire attention aux positions ennemies, tout cela pour éviter une partie terminée (plus à ce sujet plus tard).
L'aspect le plus intéressant du jeu est le rythme. Étant un tireur d'arcade, je suppose généralement que c'est rapide et simple. Ici, vous devez vous adapter en fonction de la configuration de la terre. Soit vous vous déplacez rapidement sans réfléchir, soit vous vous retrouvez simplement à vous déplacer avec beaucoup de prudence.
Dystoria, comme mentionné précédemment, prend une bonne partie de l'inspiration des âges passés. Vous pouvez facilement voir que le jeu s'inspire de Tron avec les teintes rougeoyantes et la noirceur de l'espace, qui, comme toujours, vont très bien ensemble. Dystoria ne regarde pas seulement la partie, il a aussi la même musique. Alors oui, vous pouvez vous attendre à une musique à la fois synthétique et rétro-futuriste.
Le jeu remplit certainement son objectif d'aventures spatiales d'inspiration rétro. Le titre a également des objets de collection pour construire de nouveaux navires. Vous pouvez même créer un navire similaire à l'USS Enterprise à partir de Star Trek. Vous ne pouvez pas obtenir plus pertinent avec votre sujet que cela.
Maintenant, l'expérience n'est pas complète, cependant. Si vous vous déplacez trop vite sur un rebord ou un coin, méfiez-vous. Vous pouvez très bien détacher votre vaisseau de la scène. Le jeu vous avertit de revenir car sinon, la partie sera finie. Cela s’est avéré très frustrant, car vous avez peu de temps pour revenir. Cela a rendu les niveaux d'introduction pas très agréables.
Malgré ces points faibles, le jeu reste néanmoins amusant. Maintenant, si vous cherchez un nouveau jeu d'inspiration rétro, Dystoria est juste dans votre allée.
Le code de révision a été fourni par l'éditeur.
Notre cote 7 Dystoria est un mélange d'esthétique et de design rétro. Commenté sur: Steam Ce que nos évaluations signifient