Clôture en ligne de Dungeon Fighter - Be Seein 'You & comma; Cow-boy

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 15 Août 2021
Date De Mise À Jour: 8 Peut 2024
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Clôture en ligne de Dungeon Fighter - Be Seein 'You & comma; Cow-boy - Jeux
Clôture en ligne de Dungeon Fighter - Be Seein 'You & comma; Cow-boy - Jeux

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Un bagarreur 2D publié par Nexon Dungeon Fighter en ligne ferme ses portes le 13 juin après une course chaotique avec des bots, des hackers et le support de jeu épouvantable de Nexon.


C’est l’un des rares cas où je n’ai pas peur de la réaction brutale lorsqu’on appelle un éditeur pour incompétence. La réputation de Nexon précède elle-même, la société étant réputée pour traiter ses clients comme de la poussière et pourrir ses jeux jusqu'à ce qu'ils puissent prétendre que ces jeux ne sont plus rentables. C'est ce qui s'est passé ici avec Dungeon Fighter en ligne.

Dans MPOLa vie étant relativement courte en Amérique du Nord, Nexon a envoyé au moins deux énormes vagues d’interdiction interdisant les joueurs légitimes qu’ils prenaient pour des robots. La plupart de ces interdictions n'ont jamais été révoquées, bien qu'un petit nombre d'entre elles se soient vu accorder un sursis récemment. Nexon a lui-même assassiné le noyau du jeu et les communautés PvP, et leur assistance client légendaire n'admet pas que des erreurs ont été commises.


Le kicker

Le jeu a cessé de recevoir des mises à jour il y a plus de six mois, peu après que Min Kim ait pris ses fonctions de PDG en Amérique du Nord. Un MMO gratuit qui ne reçoit aucune mise à jour d'aucune sorte ne rapportera rien.

Dungeon Fighter en ligne a fait de manière spectaculaire sur chaque territoire asiatique, il a été libéré. Le gameplay est basé sur les compétences, permettant aux joueurs de configurer leurs compétences comme des combos de jeux de combat. Bien sûr, le PvP pourrait ne pas être équilibré, mais cela pourrait être corrigé avec des correctifs d'équilibrage et la suppression de l'aspect poste à poste du mode multijoueur du jeu et l'établissement de connexions de joueurs côté serveur (ce fut un gros problème).

MPO est une entité unique dans le paysage des MMORPG. Bien sûr, c'est un peu grincheux - mais cela peut être négligé pour le système de combat flexible et absolument addictif de style combattant. C’est ce qui en fait un succès ailleurs, et c’est ce qui rend sa base de joueurs si dédiée ici en Amérique du Nord.


Si c’est ainsi que Nexon gèrera sa division nord-américaine sous Min Kim, voyons où Mabinogi et Armes de combat sont dans une année. Ces deux jeux sont remplis de bugs révolutionnaires, de robots et de pirates informatiques. Je ne parierais pas sur leur survie plus longtemps.

Au revoir, Dungeon Fighter en ligne. Je suis désolé, ça devait être comme ça.

Amour,
Un ex-MPO Joueur