Les joueurs sont intrigués par les ombres de voiture manquantes dans Driveclub, et le directeur du jeu est venu défendre pourquoi ils ne sont pas là.
Sur NeoGAF, quelqu'un a mentionné qu'une voiture semblait flotter dans une vidéo (affichée ci-dessus). Ils croyaient qu'il y avait des problèmes d'ombre et affirmaient que cela semblait faux. Driveclub Les développeurs ont toujours insisté sur le réalisme de ce jeu.
Paul Rustchynsky (de Rushy sur NeoGAF), le directeur du jeu, a affirmé que ce n'était pas un faux et en a montré quelques preuves.
Dans des conditions d'éclairage intense et à angle droit, il n'y aura pas d'ombre visible sous la voiture. Pour montrer cela, j'ai amené une voiture dans le parking Evo, je l'ai garée de manière à ce que le soleil soit juste derrière et j'ai tenu la caméra en l'air dans le même angle que la caméra de poursuite.
Voici la photo que Rustchynsky a téléchargée sur le post. En effet, les ombres ressemblent à la description du jeu.
Il s’agit vraiment de grignoter certains aspects de la prochaine exclusivité PS4. En bout de ligne, le jeu est absolument magnifique sur toutes les photos, vidéos et GIF disponibles. À l'heure actuelle, il semble que le retard en valait la peine.
Quelles sont vos pensées sur les voitures "flottantes" dans Driveclub?